Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.07.2005 Откуда: Киров Фото: 1
По переизданию - новые разрешения экрана нарушат имеющийся баланс. Для "вовлеченных" есть sc2, где и юнитов пачками можно выделять и рабы не тупят и сами на минералы ползут. А то, как автор новости относится к игре - ни в какие ворота... Игра культовая, как не крути
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2009 Откуда: мск
Насколько я понимаю в Корее волна возврата к первому старику, и т.к. там всё это транслируют по ТВ то логично было бы всё же доработать поддержку 1080p. В конце концов они же не стесняются её до сих пор продавать. MaxvAll, Как вариант игроки будут на том же разрешении, а у стримеров нормальное разрешение P.S. Но играть в это я уже точно не буду, разве что вспомнить звуки лингов с адреналином
_________________ Однополярный мир умер и воскрешению не подлежит (70 сессия Генеральной Ассамблеи ООН)
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
MaxvAll писал(а):
По переизданию - новые разрешения экрана нарушат имеющийся баланс.
Как? Больше обзор? И что с обзора, если всё туманом войны затянуто. И как можно нарушить то, чего нет?
Близзард с такой же мальца воспалённой логикой не даёт отодвигать камеру в sc2 на мониках с огромным разрешением. В итоге я на 2560x1600 смотрю на огромные ксм, мариков и здания-гиганты. И это убого настолько, что игра теперь валяется на полке.
MaxvAll писал(а):
А то, как автор новости относится к игре - ни в какие ворота...
Это не "автор относится" (который в broodwar провёл с миллиард часов), это раздражающая истина, с которой в старкрафте сталкивался абсолютно каждый. Или я неправду написал?
MaxvAll писал(а):
Игра культовая, как не крути
Значит, мы все недостатки, которые даже на 98 год были недопустимыми, ей простим. Правильно?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2016 Откуда: Россия Фото: 0
Шикарно.. первый старкрафт очень нравился... перепройду с новым графоном с удовольствием. Кибер "спортом" не интересуюсь. В компании все юниты нормально сбалансированы.
Просто нельзя пройти мимо такой прекрасной новости, и такого бреда написанного в этой самой новости. Видимо автор человек играющий BGH с пациками на локальном сервере, с APM`ом в 50. Але товарищ, о чем ты пишешь, ты провел в игре миллиарды часов ? Проходя компанию ? Имбалансные Юниты такие как Ghost и Dark Archon ? А что этих имб не в старой не в новой мете не видать ? StarCraft Remastered, либо не выйдет, либо выйдет но еще очень не скоро, потому что люди любящие игру перестанут играть в СК2 и будут играть в СК, потому что СК это шедевр всех времен и народов. В игру был заложен настолько огромный потенциал, что до сих пор СК не ушел с кибер-спортивной сцены. А все описанные тобой проблемы, и негативные эмоции испытываешь только ты, и подобные тебе люди, которые катают СК по выходным под пивко с условиями аля "давайте 40 минут на развитие , только воздухом". Иди второй миллиард наигрывай в BroodWar, и может быть ты сообразишь как сделать так чтобы юниты не разбредались по всей карте, а рабочие не толкались.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Barash писал(а):
StarCraft II, баланс которого до сих пор доводится до совершенства, спустя почти 7 лет после релиза.
Ещё бы - пытаться вписать более трёх элементов в полный граф так, чтобы он оставался циклическим однонаправленным (т.е. нетранзитивной системой) - можно и 77 миллиардов лет.
Barash писал(а):
Это не "автор относится" (который в broodwar провёл с миллиард часов)
Дедушка, скажите, а Вам 115 тысяч лет уже исполнилось или юбилей ещё впереди?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Фото: 93
Цитата:
Так что техническое исполнение StarCraft хромает на обе ноги, и непонятно, кому захочется вновь испытывать негативные эмоции, особенно на фоне удобного StarCraft II, баланс которого до сих пор доводится до совершенства, спустя почти 7 лет после релиза.
Какой мощный вброс! Второй старкрафт рядом с первым даже не стоял, он полный отстой! Первый даже сейчас выглядит достойно и играется отлично!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.07.2005 Откуда: Киров Фото: 1
Az0 +1
PhAnOC писал(а):
Как вариант игроки будут на том же разрешении, а у стримеров нормальное разрешение
Нормас идея
Barash писал(а):
Как? Больше обзор? И что с обзора, если всё туманом войны затянуто. И как можно нарушить то, чего нет?
Контроль мелкими юнитами и большими две больших ранзницы, 5ю или 50ю в экране. Я еще понимаю, если бы можно было зумить в реальном времени.
Barash писал(а):
который в broodwar провёл с миллиард часов
Ну не знаю, слежу за корейскими и не только лигами со времен желтого и боксера =) Не было имбо-расы или стратегии никогда. Все очень сбалансировано, при грамотной разведке и контрразведке Разве что протоссы легче для людей со слабым апм(что не относится к про арене).
PISOS-DESTROYER писал(а):
Значит, мы все недостатки, которые даже на 98 год были недопустимыми, ей простим. Правильно?
Выше правильно писали, "неидеальность" интеллекта танков/люры/драгунов и риверов - добавляет азарта, ибо через микро все косяки решаются. Да, играть сложно, но зато в старике крайне четкое деление игроков по скилу.
А когда в Sc2 юниты из 20 шт слипаются в точку - ну ерунда ведь? Sc2 делали для снижения порога вхождения. Я помню как его ждал.. потом посмотрел что вышло, немного турниров (игр 30-50 может)... Просто другая игра, не для меня и уж точно не замена sc:bw. От этого sc:bw и не сходит с арены. Хотя две другие легенды кс1.6 и ку3 прям на глазах чахнут и остались только паблики для школьников с админкой по 150р =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2008 Откуда: Красноярск
прочитал новость и не понял, автор, игра крайне лютая, до сих пор поигрываю с ботами в сетевую 4х4. Баланс сил оттого и разный, что у каждой расы свои ключи к победе! главное чтобы при переиздании ничего не трогали по боевой системе и тогда на олимпе киберспорта вновь загорятся крутые игроки района 2000 года
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.06.2016 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 8
Предельно субъективная статься высказывающая мнение НМ. Самое страшное что все это никак не относится к новости. Вместо того чтобы закончить на месте технических отличиях от оригинала НМ начал откровенно поливать ск1. Простите зачем? Это было самоцелью публикации? Не подобает журналисту и людям к ним приравненых так поступать. Вы думали что за ск1 не вступяться в холивар? Не понятен посыл новости в общем
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
danilkras писал(а):
автор, игра крайне лютая
Спору нет. Но это отменяет изложенные в заметке факты, что технически она, мягко говоря, несовершенна? А прямо говоря - ситуация там просто аховая. Техническое исполнение StarCraft столь шедевральное, что на эту тему даже сатирические мультики снимают.
danilkras писал(а):
на олимпе киберспорта вновь загорятся крутые игроки района 2000 года
Только им сейчас под 40 лет.
NTLose писал(а):
Не понятен посыл новости в общем
Плохо, что непонятен. Посыл предельно прост: если действительно готовится ремастер, и кроме разрешения меняться ничего не будет, то даром такой ремастер с кривыми игровыми механиками, тупым ИИ юнитов и косяками не нужен. Вот и всё. Такой продукт даже ремастером называть нельзя.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения