Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 147 • Страница 1 из 81  2  3  4  5 ... 8  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
Игры когда нибудь дорастут до более активного использования многопочности, правда зен-ы уже безнадежно устареют :-)

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2016
Последний график пахнет прям оптимизацией под многопоток)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2016
Фото: 0
S_e_r_j писал(а):
Игры когда нибудь дорастут до более активного использования многопочности, правда зен-ы уже безнадежно устареют :-)


Интел обещает 6 ядер в массы, хотя опять же скок денег у массы должно быть непонятно пока. Играм придется уже адаптироваться. Да и райзенов не мало купили уже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2011
GreenCo писал(а):
Отключение технологии SMT принято за 100%.

GreenCo писал(а):
Глядя на график сразу бросается в глаза то, что без SMT лучше работают процессоры с меньшим числом ядер.

Эм, тут же видно, что со SMT лучше работают процессоры с меньшим количеством ядер, а не без SMT, без него неплохо чувствуют себя с большим числом ядер процесоры


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2014
4-ядерник обгоняет 6-ти 8-ми ядерные из-за того что у него общий L3 кэш. А у 6-ти 8-ми ядерников L3 кэш раздельный, приходится обращаться к оперативной памяти, на это уходит много времени.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2005
Откуда: Урал г.Пермь
Vansground писал(а):
4-ядерник обгоняет 6-ти 8-ми ядерные из-за того что у него общий L3 кэш. А у 6-ти 8-ми ядерников L3 кэш раздельный, приходится обращаться к оперативной памяти, на это уходит много времени.

Где ты увидел что 4 ядерник обгоняет 6/8 ядерных собратьев? В графиках сначала разберись прежде чем глупости писать. И да... организация кэша у них абсолютно одинаковая.

_________________
R7 5800X3D|MSI B550 Tomahawk MAX WiFi|32GB 3600Mhz CL18|MSI RTX5070 GAMING TRIO OC|Legend 960 2x2Tb|KC600 2Tb|MSI G273QF


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: Запорожье
Vansground, банальное незнание матчасти и непонимание графиков...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2011
Откуда: Из ада
Фото: 11
smerch112 писал(а):
Эм, тут же видно, что со SMT лучше работают процессоры с меньшим количеством ядер, а не без SMT, без него неплохо чувствуют себя с большим числом ядер процесоры

У автора пятница прошла успешно...
"Об отсутствии оптимизации под процессоры AMD говорит тот факт, что включение SMT привело к снижению производительности в среднем до 4,6% на шестиядерных процессорах и до 1,4% на восьмиядерных."

Здесь тоже ошибка. На последнем графике в большинстве проектов прирост от включения СМТ на 6 ядрах.

_________________
Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2011
Здесь следует вспомнить, что у большинства пользователей узким местом является графическая подсистема, а не процессор. И им при при использовании разрешения хотя бы FullHD и какого-никакого сглаживания будет примерно до одного места, что у них за процессор - всё упрётся в графику.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2010
"Иными словами, 6- и 8-ядерные процессоры AMD Ryzen пока не могут считаться оптимальным выбором для игр."
В принципе R7 позиционируется для других дел. Но есть и плюс-из них можно спокойно сделать R5 и играть, играть, играть...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
smerch112 писал(а):
Эм, тут же видно, что со SMT лучше работают процессоры с меньшим количеством ядер, а не без SMT, без него неплохо чувствуют себя с большим числом ядер процесоры

Тоже обратил на это внимание, автор видимо слегка запутался в формулировке.
В третьем графике диаграмма показывает на сколько увеличивается профит от включения СМТ, когда за 100% считается что СМТ выключено. Там даже в самом графике под заголовком это написано. Таким образом профит от включения СМТ заметнее на 4х ядерных моделях, на 6х и 8х практически уже не заметно, думаю тут ядер уже и так хватает, СМТ не нужно для этих игорь(а скорее всего нужна оптимизация многопоточности с учётом СМТ), а порой только мешает. Так что в принципе кому только поиграться 4х с СМТ райзена заглаза, дальше нет смысла переплачивать, даже за интеловские и5-и7, если конечно вы не играете в разрешении 480р и ниже с 200-300+ Ггц монитором :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
Автор жжот.
Шестиядерник и есть самый выгодный под игры, несмотря на то что прирост от лишних потоков меньше чем у четырёх ядер ника.

Добавлено спустя 7 минут 42 секунды:
EasyMod писал(а):
в принципе кому только поиграться 4х с СМТ райзена заглаза, дальше нет смысла переплачивать, даже за интеловские и5-и7, если конечно вы не играете в разрешении 480р и ниже с 200-300+ Ггц монитором :D

Зачем мне в новом десктопе р5 4/8, если с р5 6/12 я получу нехилый прирост вообще везде, за 3т рублей. Это попросту не обсуждается :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2012
smerch112 писал(а):
Эм, тут же видно, что со SMT лучше работают процессоры с меньшим количеством ядер


Ага, сам себя запутал. Исправлено, спасибо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
Vansground писал(а):
4-ядерник обгоняет 6-ти 8-ми ядерные из-за того что у него общий L3 кэш.

Нет,они сделаны по схеме 2+2 ,поэтому 2 ядра обращаются в чужой л3 кеш.Разница между 2+2 и 4+0 , в пределах 2-4%..Что пока не говорит о "гигантских задержках"..
А вообще по теме - мне казалось,что 6-ядерники побольше превосходят 4-ядерники в играх..

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.06.2013
Откуда: Минск
Фото: 1
А не кому не приходило в голову , что дело именно в Винде , а не в процах?
К примеру 8 ядерный и 4 ядерный Интел при прочих равных условиях и на одной частоте - победителем выходит всегда 4 ядерник. Такое ощущение , что Винда не видит больше 4 ядер, точнее режет скорость всему , что выше 4-х ядер. Я упираю именно на однопоточную нагрузку ( при многопотоке кол-во ядер решает). И складывается ощущение , что для правильной работы 8- ядерников требуется серверная Винда.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2013
Откуда: Планета Земля
Фото: 71
Цитата:
GreenCo

Иными словами, 6- и 8-ядерные процессоры AMD Ryzen пока не могут считаться оптимальным выбором для игр.


уточните, чьими это словами, автор ? если Вашими, то можно добавить "имхо" и не навязывать читателям свое мнение от лица всего ресурса !
---
R5 6/12, самое выгодное приобретение по соотношению цена/производительность, ИМХО :-P


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
имхо r7 1700 с разгоном самый выгодный если рассматривать его для всего + на будущее.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2014
l33t_h4x00r писал(а):
Разница между 2+2 и 4+0 , в пределах 2-4%..Что пока не говорит о "гигантских задержках"..

Эта разница только в синтетических приложениях, где каждый поток независим. А в играх где один поток может ждать несколько потоков, разница будет на порядок выше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2008
Фото: 3
llucul писал(а):
К примеру 8 ядерный и 4 ядерный Интел при прочих равных условиях и на одной частоте - победителем выходит всегда 4 ядерник. Такое ощущение , что Винда не видит больше 4 ядер, точнее режет скорость всему , что выше 4-х ядер.

что за дичь ...
любой интел 2011-3 уделает младшую серию на одинаковой частоте.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 147 • Страница 1 из 81  2  3  4  5 ... 8  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan