Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2007 Откуда: Украина,Львів
Оптимизация бодрячком Вот она долгожданная эра многопоточности, свежайший тайтл 2017- I3 6100=R5 1600X
Вложение:
дестин.jpg
Вложение:
дестин2.jpg
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении. _________________ AMD Ryzen R5 2600*Asus Prime B450 Plus*Kingston DDR4-3200 32GB HyperX FURY Black*ASUS Dual GTX 1660 SUPER OC Edition EVO
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Фото: 11
tvojemale писал(а):
Оптимизация бодрячком Вот она долгожданная эра многопоточности, свежайший тайтл 2017- I3 6100=R5 1600X
кхм... а с i7-3970X что не так
_________________ Ryzen 5 3600, MSI B550-A PRO, 32Gb DDR4, GeForce RTX 2060 Super 8Gb, Samsung 970 EVO Plus 1 TB, Deepcool 750W nVidia: You just can't see it
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
райзен 3 равен ай3 процессоры в одной ценовой группе намекает что игре пофигу какой у вас камень... вполне. меня больше пугает что 480кф и просто 480 показывает одинаковый фпс, а вот 980 и 980сли разный намек на то что слай работает, кросс нет... если это не проблемы движка то камень в огород амд. по видеокартам тоже вполне демократично 50-60фпс можно получить даже на поколении кеплеров / гаваев в фулл хд.
korn87 с бателлнетов всегда есть трабла загрузки патчей даже если включен режим "отложенной загрузки", а тут открыли доступ к здоровенной игре - сервера просели...
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
меня больше пугает что 480кф и просто 480 показывает одинаковый фпс, а вот 980 и 980сли разный намек на то что слай работает, кросс нет... если это не проблемы движка то камень в огород амд. по видеокартам тоже вполне демократично 50-60фпс можно получить даже на поколении кеплеров / гаваев в фулл хд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2010 Откуда: Россия, Крым Фото: 198
Вообще Bungie на славу постарались. В бете на максимальных настройках качества, фпс не падает ниже 75 и это в 2K разрешении, да и скорость загрузки в 8-10 МБ/с показывает, что к тестированию подошли ответственно.
_________________ MAXIMUS X HERO AC*i7-8700K 4.7GHz*Gigabyte RTX2080 Gaming OC8G*DDR4 32GB 3200MHz Corsair Vengeance RGB*Samsung 950Pro*Corsair H110iGT*Corsair AX1200i
Как буд-то единственная игра. Во многих i3 = i5 = i7 (с разницей 1-5 фпс). И забудь пока про сравнение с райзенами (они в играх почти всегда слабее). Да и кому нужно завозить многопоточность?) Кстати, а в варфрейм её завезли? Хотя, там и так хорошая произ-ть И кто-то еще юзает слай\кросс в четырех с половиной играх?
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
JIEXA писал(а):
Вообще Bungie на славу постарались. В бете на максимальных настройках качества, фпс не падает ниже 75 и это в 2K разрешении, да и скорость загрузки в 8-10 МБ/с показывает, что к тестированию подошли ответственно.
Вчера смотрел "стрим из офиса Нвидиа в Москве", тестировали люди там Дестини. Чёт частота кадров не радовала
Последний раз редактировалось Samorez 30.08.2017 6:53, всего редактировалось 2 раз(а).
Мне вот всегда было интересно, а чем обусловлены разные загрузка озу\врам\цп и задержка кадра? Карты работают с другими компонентами совсем по-разнмоу?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2005 Откуда: Moldova
3440x1440 Ultra SMAA на одной 1080Ti от 80 до 100фпс (может и больше, но vsync включен). Процессор загружен на 50%. Оптимизация хорошая и картинка приятная.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2013 Откуда: Москва Фото: 38
Стрёмный аркадный коридорный шутан. Недоразумение какое-то. Больше всего повергло в недоумение вот что: 1) Неконтролируемый двойной прыжок, несущий по энерции куда-то со странным кулдауном. 2) Получение урона при падении 3) Заканчивающиеся патроны, которые могут выпадать, могут не выпадать из мобов. На боссе у меня просто закончились патроны к двум пушкам из трёх. 4) Из-за того, что три пушки в экипировке не удобно их скроллить колесом мыши 5) Адски спаунящиеся со всех сторон адды на боссе 6) Застревание на каких-то не сразу очевидных ступеньках на боссе при попытках прятаться за столбы 7) Постоянное мельтешение во вступительной части, когда ты просто не можешь разобраться в том, что именно происходит вокруг. Идет бой, остальное тебе знать не надо. Если вся кампания такая, то это просто прекрасно. 8) Глупые смерти игроков из-за дизайна окружения. 9) В игре меня не спрашивали о сложности, так что, не понял, меняется ли она. Но, все мобы тупят и стреляют косо. Впечатление, что играешь в какой-то рельсовый тир.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения