Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2013 Откуда: Россия Фото: 6
а смысл закрывать АМД? это открытая и бесплатная технология интегрированная в отраслевой стандарт HDMI 2.1, который кстати жадный Хуанг зажал для новых RTX, так как хочет получать бабки за платный и закрытый g-sync. если уж кто и закроет - так это нвидия. Хотя справедливости ради таким костылем будет пользоваться от силы 1.5 человека в силу понятных причин
_________________ В мире современного капитализма, конкуренция стала пережитком прошлого
Последний раз редактировалось Nocturnal 28.08.2018 19:34, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2015 Откуда: Красноярск
Получается эти костыли доступны только на маломощных 2200 и 2400g а к таким процам берут максимум 1050Ti и дешманский монитор. Очень мало смысла в этом способе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2008 Фото: 9
Отмечается, что при таком подключении к монитору не наблюдалось каких-либо задержек картинки, а частота обновления дисплея благодаря активной технологии синхронизации подстраивалась под fps игры.
_________________ Ryzen 3600 (TT Spirit 140 Power)/TUF B450M-PRO GAMING/Ballistix Sport LT [BLS8G4D30AESEK] 4x8gb 3600(16-19-16-36=1.33в)/GTX 960 4GB/970 EVO Plus.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Gomer S. писал(а):
Отмечается, что при таком подключении к монитору не наблюдалось каких-либо задержек картинки, а частота обновления дисплея благодаря активной технологии синхронизации подстраивалась под fps игры.
Кем это отмечается? В студию этого эксперта Так просто не может быть, если монитор физически использует ramdac и подключение к карте АМД, значит карта Нвидии должна свои готовые кадры из своего кадрового буфера передавать в кадровый буфер карты АМД. Это совершенно точно влечёт за собой дополнительную задержку, по сравнению с подключением напрямую к видеовыходам карты-рендерера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2003 Откуда: Россия
Nocturnal писал(а):
а смысл закрывать АМД?
Смысл закрывать в драйверах самой нвидиа - потому что меньше будут брать дорогие мониторы с ИХ джи-синком, ведь можно взять монитор дешевле с фри-синком...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
whitespirit писал(а):
И какой при этом будет инпут лаг?
Я знал, что кота с лампой в каментах долго ждать не придётся!
Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд:
Gomer S. писал(а):
Отмечается, что при таком подключении к монитору не наблюдалось каких-либо задержек картинки, а частота обновления дисплея благодаря активной технологии синхронизации подстраивалась под fps игры.
И где здесь хоть слово про именно инпут лаг? Мат. часть изучали по данному вопросу?
Добавлено спустя 33 секунды:
k2viper писал(а):
очевидно что Нвидия исключительно политически блокирует работу с Freesync (VESA adaptive sync) на своих картах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
вот это изверство просто)) проще уже на картах AMD играть) или забыть про эти freesync и играть простым vsync не всем же нужен супер плавный фреймрейт в 200 кадров)
Получается эти костыли доступны только на маломощных 2200 и 2400g а к таким процам берут максимум 1050Ti и дешманский монитор. Очень мало смысла в этом способе.
Буквально полтора года назад считалось, что 4c/4t в лице какого-нить i5 2500 достаточно для всех игр, а теперь заметно более мощный 2400g вдруг стал "маломощным"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2017 Откуда: Minsk
Me4tatelI> писал(а):
или забыть про эти freesync и играть простым vsync не всем же нужен супер плавный фреймрейт в 200 кадров)
Не путайте тёплое с мягким, т.к. "одно другому не мешает", а если точнее - то обе технологии дополняют друг друга. Вот вам пример: у меня экран в ноуте с g-sync, но во многих играх, пока что, нужно включать и v-sync, т.к. g-sync\freesync работаю только в определённом диапазоне фпс (а "сверху" он естественно ограничен максимальной частотой монитора), и если фпс игры больше максимальной частоты обновления экрана - g-sync\freesync не работают. Так что когда в игре фпс выше 60 (в моём случае экран "стандартной" частоты) - нужен v-\fast sync, когда меньше 60 - g-\freesync.
Это не сложнее, чем бросить курить Да, поначалу будет "ломка", но потом вдруг приходит понимание, что и денег в кармане стало больше, и чувствуешь себя лучше (применительно к процессорам - вдруг начинаешь понимать, что "лишние" ядра/потоки не очень то и лишние).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения