Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
По-моему, это лучшая интерпретация слов "СХАААВАААЮЮЮЮЮТ!" Даже не жалко этих "игроков", играть в "это" и на полном серьёзе ожидать фикса игры, главной целью которой было слить чьи-то бабки? Имхо, другого быть не может, так люди не работают, результат будет всё равно лучше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2012 Откуда: Невинномысск
Это поделие до сих пор ещё живо? Разработчики так торопились, что в системе контроля версий не с того места начали новую ветку Ну как так можно то? Я вот когда проводил эксперименты с системой контроля версий GIT, то ради интереса пытался перейти к ранее до этого зафиксированным изменениям и сразу было предупреждение: You are in 'detached HEAD' state. You can look around, make experimental changes and commit them, and you can discard any commits you make in this state without impacting any branches by performing another checkout.
If you want to create a new branch to retain commits you create, you may do so (now or later) by using -b with the checkout command again.
Разработчики так торопились, что в системе контроля версий не с того места начали новую ветку Ну как так можно то? Я вот когда проводил эксперименты с системой контроля версий GIT, то ради интереса пытался перейти к ранее до этого зафиксированным изменениям и сразу было предупреждение: You are in 'detached HEAD' state. You can look around, make experimental changes and commit them, and you can discard any commits you make in this state without impacting any branches by performing another checkout.
If you want to create a new branch to retain commits you create, you may do so (now or later) by using -b with the checkout command again.
Закомитить изменения тебя просит . Закомить и переключайся на другую ветку, ничто не мешает. а то что ты принимаешь за переключение веток - скорее всего криво смёржили изменения в девелоп. Ну или как они там бэнчуются я не знаю. Может сразу в мастер всё сливают
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2019
Как же люди любят ныть, хейтить, злорадствовать, беседка делает вполне хорошие игры, а издает так вообще шикарные, один фэйл и компанию похоронили. Юбиков так не хейтят за их мододелство, в части ассасинов когда первую часть модят и в 20й раз продают за цену мегаААА проект.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.04.2012 Откуда: Тула
farriddik1 писал(а):
они хоть пытаются, а не как валве с артифактом.
А что с артифактом нет так, там что-то багало, вылетало, крашилось? Он со старта прекрасно работал. Или ты про новости типо онлайн падает? Если ты играешь в игру только из-за того что другие тоже в неё играют, это такое. А мне 1000 человек онлайна хватает чтобы находить игру без очереди, а чтобы поиграть с каждым хотя бы 1 раз, мне всей жизни не хватит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Они сделали ветку от мастера до того, как в нее были вмержены изменения, правящие копирование предметов инвентаря, а потом вмержили свои изменения, игнорируя конфликты (git merge -X theirs hotfix-new-patch).
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
Renegade1979 писал(а):
Беседка скорее всего усиленно точит Starfield, а 76 отдали на аутсорс криворуким индусам, из какой Зинимакс Онлайн к примеру
Да там сама концепция мертвая. Скорее всего, Тодд просто баблеца хотел по-легкому срубить. Повторюсь, Беседка, в целом, нормальная контора. А как к издателю к ней вообще претензий нет. Ждем подробности старфилда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
YakovDolgorukiy писал(а):
Тодд просто баблеца хотел по-легкому срубить.
по лёгкому, в онлайне? Там постоянный гемор, то баги, то сетевой код кривой, то баланс не нравится и имбе настаёт нюрф, и после такого релиза студия застряёт на года четыре чисто на техобслуживание танчиков. В таких случаях нанимается отдельная шайка индусов, как издатель-Беседка сделала для TESO, а Bioware для SWTOR
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.06.2014 Фото: 0
Это все началось еще со Скайрима, там полторы тысячи багов, без фанатских патчей, которые исправляют эти баги, большинство квестов не пройти, они зависают на разной стадии.
Прошло 8 лет, они их исправили ? Нет, они украли чужие фанатские графические моды, добавили их в игру, задрали ценник, и еще умудрились нагнуть железо.
Вот Бетесда и привыкла, что за нее фанаты доделывают игры. А фанаты уже наигрались, сколько можно выпускать альфа версии игр.
Поэтому от этой конторы, впрочем как и от Биовар - осталось одно название.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения