Основная операционная система Xbox One — ядро Windows (кто бы сомневался). Для игр используется своё программное ядро, но оно не совместимо с предыдущим "железом". При этом выбросить придётся не только диски со старыми играми, но и диски с фильмами.
Чего это? Как это выбросить? Там ведь столько классных и совсем не старых игр!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Крупная шишка из M$ фактически признал Xbox 360 "дровами": http://gamemag.ru/news/edge-pochemu-xbo ... -360-86977 Журналисты также спросили Спенсенра возможна ли у Xbox One обратная совместимость. «Нет, — ответил он. — Люди могут оставить свои Xbox 360, поскольку в разработке для этой консоли еще находится немало игр, но мы сами хотим, в случае с Xbox One смотреть в будущее — в ближайшие десять лет — и все, что требует обратной совместимости в наши планы совершенно не вписывается».
Чем забавляет политика майков - они громко и щедро нахваливают свои поделия, а уже буквально через год, когда выходит следующее поколение, забывают о "старье".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Abraxas29 писал(а):
На картинках "якобы" внутренностей хбокса я не увидел видеокарты/видеоядра, то есть АПУ с какой-нибудь ~7750 и всё?
APU с "какой-нибудь 7750" - это A10-5700 на 95W. Тут, судя по куллерку на 150W рассеивания, стоит нечно посерьёзнее. Кстати, учитываем, что L3 у ЦП-части нет, т.е. основной транзисторный бюджет отдан под GPU-часть.
Некорректно сравнивать, ибо слишком разные условия. Если программисты используют все возможности оптимизации и низкоуровневых API новых консолей, то на PC пока не существует (и, вероятно, появится нескоро) GPU, способного на тот же FPS в той же игре при тех же условиях. В реальности же вылизывать игру так долго - слишком дорого и преимущество, данное оптимизациями консоли на деле составит, например, 1,5-2-х кратную величину перед таким же на PC. Т.е. я предположу, что сравнить можно, например, с HD7950/GTX680.
ShadowTM Если чо, то на пк все низкоуровневые оптимизации делаются в драйверах. Низкоуровневые API для игроделов здесь не нужны (да и не будут "индусы" этим заниматься) . Но это так, для напоминания.
Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
ShadowTM писал(а):
Т.е. я предположу, что сравнить можно, например, с HD7950/GTX680.
Да, а что это демка Elemental на ps4 уже просрала по графону пк-версии, крутившейся как раз на 680?
Чем забавляет политика майков - они громко и щедро нахваливают свои поделия, а уже буквально через год, когда выходит следующее поколение, забывают о "старье".
А у них все начинается с истории работы Active Directory! Штука есть, интересная, функционально насыщенная, док написано 100500 про все аспекты использования. Но если начинаешь с ней работать - то как в анекдоте... "-какие у Вас хорошие дети! - почему? - Да потому, что все, что вы делаете руками...."
Вот тоже можно сказать и про Микрософт. Рекламы куча. Продукты расписывают лестными эпитетами... "этот лес AD можно объединить с тем лесом функционально" (правда сложить их вместе нельзя на одном компьютере!!! 20 лет уже нельзя), "а вот эта синхронизация документов позволит вам работать удаленно на Оооочень плохих каналах интернета" и т.д. Но по факту, на почте hotmail люди теряли всю свою почту 2 раза за 10 лет (начиная с 2000-го). Ни на одной презентации сотрудники MS не показали ничего сверхестесственного на медленном EDGE-интернете. Только слова "Ой, сегодня тупит" Ну что сказать? Начиная с BSoD'а Win95 у БГ, все стало только запутаннее. А все полезные функции - ну если по честному, они не работают как должно. Или все надо делать совсем точно, ни отступая ни на шаг. И фамилия любого из известных тебе людей, не должна отличаться от Стив Балмер и Билл Гейтс. Потому как весь софт обкатывают на них. И все равно получается иногда провально.
Последний раз редактировалось Alex_023 22.05.2013 21:08, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ShadowTM писал(а):
Если программисты используют все возможности оптимизации и низкоуровневых API новых консолей
какая ещё низкоуровневая API, стоит там - ясным русским языком написано - a DirectX 11-compatible AMD GPU (точно так же, как и в старых боксе с плойкой - DX9 capable, впрочем в плойке стоит свой OpenGL ES без программирумых шейдеров, хз как они там пишут игры вообще, извраты)! Кто-то из троллей пустил дезу, быдло и школота с 2006 года до сих пор ведётся, цитируют чушь. А как посмотреть на несчастную плойку, лагающую в 720п, пытаясь вытащить Dishonored с его низкополигональным мылом, удивляешься потом - неужели и у НИХ есть точно такие же двухслойной прозрачности лампочки, как в баре на Венеции?!!
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.01.2010 Откуда: Питер
Глупо сравнивать GPU PC с APU в консолях.
7970 GHz - содержит 32CU, 2 АСЕ блока, 16 вычислительные очереди 7870 - содержит 20CU, 2 АСЕ блока, 16 вычислительные очереди PS4 GPU - содержит 18CU, 8 АСЕ блоков, 64 вычислительные очереди Xbox One GPU - содержит 12CU (АСЕ блоки и вычислительные очереди не известны, но есть слухи - там 4 ACE и 32 очереди)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Alex_023 писал(а):
Потому как весь софт обкатывают на них. И все равно получается иногда провально.
Ну, WP8 оказалась весьма неплоха. Хороша и свежа, я бы сказал. Как по эргономике, так и по функционалу. Но забывают о своих продуктах они действительно быстро. Win 7 SP2 так и не вышел. WP7.8 получилась какой-то подачкой. Что будет с WP8.5 пока неизвестно (обновят ли устройства на WP8?).
Sordman писал(а):
А почему вы такую же глупость, как у массовой школоты, пишите?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.01.2010 Откуда: Питер
IvNorco писал(а):
Ну да, да! 65W.
Так я не об этом, а о другом. Сравнение простого АПУ с консольным АПУ просто лишено всякого смысла, поскольку консольный АПУ относится к категории высококлассных АПУ с большим транзисторным бюджетом. 8 высокопроизводительных кастомных ядер Ягуара (он быстрее любого Phenom II X4, данные приводил на предыдущей странице), 12CU GPU (а это 768 ядер архитектуры GCN1.1, что по количеству ядер больше, чем у 7750 и 7770), память eSRAM - все вместе запихнули в один APU с 5 миллиард транзисторов (!!!). В итоге получился идеальный APU для всех типов решения задач.
Очередной эпик фейл от майкрософт, мало того что консоль слабее чем у Sony, так ещё и это... Microsoft: 'Only Xbox One controllers, accessories will work with the new console.' или другими словами: Xbox One не будет поддерживать не только игры от Xbox 360 но и аксессуары для Xbox 360. http://www.joystiq.com/2013/05/22/micro ... -work-wit/ http://www.gametech.ru/news/34484/
_________________ Царствие божие внутри тебя и повсюду вокруг тебя, а не в зданиях из камня и дерева. Расколи кусок дерева и я там, подними камень и ты найдёшь меня.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения