Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 104 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Цитата:
Ну еще бы - после PS2 кто угодно бы от пк офигел :lol: "Я катался на Ваз 2101 и пересел на Lada Kalina и офигел - абсолютно разные машины" :facepalm: А посвежее игровой опыт есть, чем на консоли позапрошлого поколения 14-летней давности? :lol:

Лол, на то время пс2 была самая последняя консоль соньки. И в 2005 году я купил гта на пс2 и на пк, и разница между управлением в пс2 и пк просто ошеломила меня. Недавно играл в кан лича 2 на джостике подключённым к пк (не было авто прицела) это издевательство над самим собой, после 10ти минут такого рода извращений раз и на всегда забил на джостик в стрелялках. Я уверен что в нынешнем поколении ни чего не изменилось. Проходил Killzone/TimeShift/Arena51 и другие шутеры на пс2, и после игры в Half Life 2 долго не мог понять почему я всё время мажу, если в первых достаточно было стрелять в сторону от куда в тебя стреляют, то в халфе уже нужно было целится, но благо переучился достаточно быстро, и лезть обратно в мир иллюзий и авто прицелов-да ни за что на свете. Тот же Dark Souls, на глючной клава мышки убивать туповатых нпс становится настолько просто что игра теряет весь смысл, по этому пришлось играть на джостике..

_________________
Продаю мордачки недорого: ☺☺☺☺☺☺☺



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Mand4ester писал(а):
это издевательство над самим собой, после 10ти минут такого рода извращений раз и на всегда забил на джостик в стрелялках

я помню чисто ради "не зря же покупал" попробывал джой кроме гонок ещё использовать в каком-то томбрейдере не в новом а в старом.
прям в самом начале игры прыжок на картину или типа того не получился с раза так 7.... а с клавомышки с первого раза )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Kuchkun писал(а):
Заметил, что у ярых соснолькобродов радость появилась - Infamous, главная игра которой можно доказать что некстген-сосноли с железом уровня 2011 года всё ещё на что-то способны :haha:
это точно не Бэтман на максе, а картонное УГ, в основном 60 fps получали за счёт хренового сглаживания, освещения из Mass Effect, почти полного отсутствия АО, низкополигональных моделей, и тумана в сотне метров, призванного скрыть низкую детализацию мира, да и на текстурах явно экономят, не Thief или WD, и где же хвалёная GDDR5 и ПСП в 176 GB/s? И они ещё готовят DLC c какой-то Келли Осборн. Пошарил на инфеймосвикии, все побочные задания в аккурат слизаны с Prototype, мало того и остальной геймплей тоже, и чем больше скринов рассматриваю, тем больше кажется что это и есть Prototype: Third Coming для PS3 на движке UE 3, которую в спешке переделали под PS4, добавили чуть менее мыльных текстур и назвали некстгеном
zeka456 писал(а):
Не позволили бы. Я еще раз повторяю, МС и Сони не позволят продавать забагованное говно на своих консолях, у них есть стандарты качества.
:D почитать changelog к любой мультиплатформе, если ЕА или Убики сделают косяк, так на все платформы сразу... единственное что МС или Сони не позволят, это не выпустить срочных патчей. В случае со Скайримом не помогло даже это и багов на консолие ещё больше чем на ПК, там нет любительского Неоф. Патча :haha: . И кстати наигрался в Гарета и MGR, посему фтоппку коридорный сапёр-стелс и MGS4 с анимешными геями, пора заценить MGS5 c открытым миром. Конечно будут баги
WerV0lf писал(а):
И где там low-poly модели увидели?) Опять на ютубе, поди?
во всяком случае в Watch Dogs начиная с LoD High уже и деревья, скалы и даже отвёртки тесселированные... а кроме скринов из гуглопосабжа в чистейшей воды 1080р ничего иного и не надо... и брёвна не круглые, и ветки угловатые, а посмотреть непредвзято на камни или велосипед или грузовик с мороженым владельцу консольки не позволяет встроенный тесселятор головного мозга. И да, я видел фото реальных пейзажей улиц Сиэттла в самой же статье по Infamous, нет там никакого замыливания в сотне метров, чёткие модели зданий километра на три видно.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
1) оригинальный Infamous вышел раньше, а разрабатывался одновременно с prototype
2) "мыльный" DOF, к слову - дополнительная нагрузка на ГП, да и в целом скорее художественное решение
3) И да - prototype и infamous изначально делались, как калька с crackdown. И как показала история - infamous оказался более жизнеспособен

Renegade1979 писал(а):
И да, я видел фото реальных пейзажей улиц Сиэттла в самой же статье по Infamous, нет там никакого замыливания в сотне метров, чёткие модели зданий километра на три видно.

таки фотки или таки модельки?) И да - чем скрины, предоставленные мной не устраивают-то?) Ну не считая потери качества на jpg

Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд:
Renegade1979 писал(а):
низкополигональных моделей, и тумана в сотне метров,

Реальный скрин/видео из игры с low-poly НЕ LOD моделями и туманов в студию или балабол?) Ну или rip моделей с указанием числа треугольников)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 104 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 34


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan