Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 112 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Alexsandr писал(а):
Не все можно распаралелить достаточно хорошо.


Не всё, согласен. Но большую часть распараллелить можно. Да, возможно оно всё-равно упрётся в один поток. Но если игра это сделает не на 50, а на 150FPS - то это сильно лучше, не находишь?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2004
Откуда: Украина.
devl547 писал(а):
Да, возможно оно всё-равно упрётся в один поток. Но если игра это сделает не на 50, а на 150FPS - то это сильно лучше, не находишь?

на 150 лучше :) как я писал мне нравится картинка около 100фпс как выглядит на мониторе. но на ТФТ это зачастую не важно, там чаще всего 60фпс потолок :( Да и не будут пока хорошо делит на части задачи. Вон МС свой офис никак до ума по этому поводу не доведет, а они одни из столпов. Что уж говорить про игры, особенно сложные, где сейчас нужно вложиться в 2 потока, а через секунду где бы взять еще 10 ядер.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Alexsandr писал(а):
Вон МС свой офис никак до ума по этому поводу не доведет, а они одни из столпов


Офис к производительности не особо критичен.

Alexsandr писал(а):
Что уж говорить про игры, особенно сложные, где сейчас нужно вложиться в 2 потока, а через секунду где бы взять еще 10 ядер.


Демосценеры-то как-то выкручиваются. Тут скорее вопрос затратности оптимизации и окупаемости такого шага (ну и совести у разработчиков).
Вон, в последнем AC багов столько, что тянет на альфу или пре-бету. И ничего, по 1300 продают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2004
Откуда: Украина.
devl547 писал(а):
Демосценеры-то как-то выкручиваются.

У них легчезадача тем, что не ожидания действия, пуля может лететь туда, а может сюда, пользователь может себя по разному вести. Помнится игра на 64килобайта кажется понравилась учитывая размер, но она далеко не оптимально ресурсы кушала.
devl547 писал(а):
Вон, в последнем AC багов столько, что тянет на альфу или пре-бету. И ничего, по 1300 продают.

Это разрабы зажрались, они же никак не отвечают за свои поделия по закону :(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Alexsandr писал(а):
Помнится игра на 64килобайта


.kkrieger, 96к

Alexsandr писал(а):
но она далеко не оптимально ресурсы кушала.


Для года её выпуска - более чем. Ну и учти, там задача была влезть в обьём. Отсюда долгая загрузка, пока все текстуры не сгенерируются.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2004
Откуда: Украина.
devl547 писал(а):
Отсюда долгая загрузка, пока все текстуры не сгенерируются.

Производительность тоже там не идеал. Но для размера она круто выглядит это да :)
А Пока ждем о АМД и производительности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2012
Alexsandr писал(а):
Одинаковые по цене у меня не получилось. ФХ6300 + охлад получался дороже и3 на боксе. Больно уж ФХ шумит.

не . я люблю брать топовый амд. или лучший по соотношению цена качество 8320
разгоняю его. и уже потом ищу за эти же деньги интел. к примеру и5 4440 который очень популярен
и видно что таки интел меньше дает за свои деньги.
боксовый кулер фх я сам выкинул в мусорку. жужжалка и 60 градусов проц.
тут без кулера за 1200-3000 не обойтись.
зато амдшная материнка за те же деньги что у интела дает опять же больше возможностей.

если брать дешевый сегмент. то берем к примеру амд а8 6600к за трёху
в общем весь системник получается в районе 12 тысяч.
от интела за эти деньги выйдет .. да ничего не выйдет и игрушки старые будут гораздо хуже идти
чем на полноценном апу от амд. которому видеокарта не нужна.
тут даже 6300 проигрывает 6600к да и у 6300 есть свои жирные минусы. он хуже гонится и соотношение цена качество хуже. к тому же ему палюбак нужна видеокарта.
6300 когда то был хорошим.. сейчас он уже не соответствует
Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
Alexsandr писал(а):
, где сейчас нужно вложиться в 2 потока, а через секунду где бы взять еще 10 ядер.

когда из продажи исчезнут 2 ядерники то и игры будут нормальные делать.
хотя инди разработчики будут всегда под одно ядро выдумывать игрульки.. так же и большая часть софтописателей самоучек..

_________________
intel i7 6850k + asus rog strix x99 + Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 K2 3200MHz C16 +asus strix gtx1070 8gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
diman5566 писал(а):
6300 когда то был хорошим.. сейчас он уже не соответствует


Для игр от AMD лучше него - только 860k.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2012
нет если системник за 12 штук то лучше 6600к без видеокарты
чем 6300 с затычкой. да и в 12 тысяч не уложишся с фх процессором

_________________
intel i7 6850k + asus rog strix x99 + Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 K2 3200MHz C16 +asus strix gtx1070 8gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
смотря какая затычка.
до всего балагана с падением рубля в яму.... за цену топового 7850k или как его можно было взять 250 с 1 гигом нормальной видюшной памяти и 6300.
и вроде как эта затычка была существенно быстрее встройки.

сейчас билд на 12 старых стал наверное как 18.
ну например 3 тб хард стоит 4 тыщи ... через 3 месяца стал стоить уже 6 тысяч тот же самый.
с 6300 подобное же произошло - вместо цены чуть ли не в три тыщи, теперь его можно только с гнутыми ногами купить за эти деньги или даже дороже ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Калининград. RU
Фото: 5
6 ядер k-10 против "8 ядер" бульдозера, оба 4 ГГц
#77 #77
3770k 4,1 ГГц
#77
:lol:
Не удивительно почему i3 в играх как 8350 :)

Взято тут.

У Интел косяк был - Нортвуд, у АМД - бульдозер. АМД, Верните К-10 :applause:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2008
Фото: 0
DigiMakc писал(а):
У Интел косяк был - Нортвуд

у интел тоже есть косяк - лаги при высокой нагрузке, но никто не кричит "верните C2D".
К сожалению это особенность рендера Cinema4D, у других такого нет, по крайней мере в Vray проиводительность у SB=Vishera на одной частоте, даже AMD-шные чуток выигрывают в пределах погрешности.
Кстати, вы видели хоть один феник с 5ГГц+ на постоянку? Ах, да, еще не забудьте про "колоссальную" разницу между поколениями у интел (i7-920vs2600vs3770vs4770) на одной частоте


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 112 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan