Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 104 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
vorvort писал(а):
Ты на пляже был хоть раз в солнечный день?Посмотри на свою тень, где ты там смягчение увидишь?

Вопрос в другом насколько корректно реализован источник света в игре. Но это уже предъявы к разработчикам.
#77

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
antiOVER писал(а):
и не нужно ВК сравнивать с авто, тем самым пытаясь заставить прочувствовать разницу - это далеко не то. :-)

эй детка, а у меня в компе стоит TITAN Z, пойдем ко мне, покажу. 8-)
Airotciv писал(а):
Эта картинка показывающая принцип сжатия, но ни разу не говорящая нам о том что в maxwell именно такой алгоритм и реализация. Как оно есть знают тока инженеры.

ВСЁВРЁТИ™
Airotciv писал(а):
А по моему все фишки nVidia делают только красивее/реалистичнее тени:
link


Да, только вот реалистичная тень как раз-таки слева :)
Сравни
#77
и
#77

где больше похоже? :)

Или вот шварцнегер со своим танком в хорошем качестве
http://www.10-walls.com/data_images/out ... ma-ten.jpg

тень четко очерчена, т.к. свет идет только с одной стороны. Полутень возможна только от близких источников света, когда свет обходит предмет с обеих сторон. В случае глобального источника освещение это возможно только в случае затмения.

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Psilon писал(а):
где больше похоже?

Фото тени церкви шикарное! :D :beer:

Добавлено спустя 18 минут 40 секунд:
SMA писал(а):
Так говорите, как будто в играх есть физически корректные источники света.

Господин Xerxess утверждает, что мягкие тени Nvidia реалистичные и
Xerxess писал(а):
Ну в ссао вообще затенений не видно/нет, а вот хбао+ добавляет картинке объёма, без потери пр-ти.

:lol: :lol: :lol:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2003
Lexagon ты про! Из ничего по-сути сделать новость на 5 минут прочтения.... Мое почтение!

_________________
часы бьют... всех... "Следуй своей дорогой и пусть другие говорят, что угодно"


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 104 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan