Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 6 из 9<  1 ... 3  4  5  6  7  8  9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Genrix писал(а):
Скоро выяснится, что CUDA тоже на основе Mantle. Так ходят слухи, что биткойны и господство доллара так же основаны на Mantle, т.к. это секретная военная разработка АМД времен второй мировой войны.

CUDA это убогость, техдокументация по Mantle и DX12 совпадает до запятой
Mause писал(а):
вот это - массовый рынок, а вот Vulkan - сомнительно

у Vulkan перспективы значительно лучше, т.к. он охватывает различные технологии для всех типов устройств (максимально кроссплатформенный), а в графической части PC похож на DX12 но более производительный. Поддержка Mantle подтверждена и во многих будущих проектах, если АМД прекратила поддержку - это не значит что разработчики откажутся от такого лакомого API. Vulkan кроме второго по размеру лидера отрасли Khronos Group Inc. (после Microsoft) поддерживают Sony в PS4, Valve в Steam Machine и т.д.
В общем Vulkan важнее чем OpenGL и OpenCL вместе взятых, которые есть во всех современных видеоускорителях (большинство ОС обходятся без DX но с OpenGL и OpenCL)

_________________
Mantle - сила!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Печальное положение на счёт пишущих тут "новости". АМД об этом начала говорить год назад, а тут только что проснулись.

Мантия стала частью и основой ДХ12: http://wccftech.com/mantle-api-ported-d ... ite-paper/ .

Мантия стала частью и основой ОпенГЛ Вулкан: https://community.amd.com/community/gam ... res-vulkan .

Особо "умным" советую сразу прочитать последнюю строчку:
Цитата:
AMD’s game development partners have similarly started to shift their focus, so it follows that 2015 will be a transitional year for Mantle. Our loyal customers are naturally curious about what this transition might entail, and we wanted to share some thoughts with you on where we will be taking Mantle next:

AMD will continue to support our trusted partners that have committed to Mantle in future projects, like Battlefield™ Hardline, with all the resources at our disposal.
Mantle’s definition of “open” must widen. It already has, in fact. This vital effort has replaced our intention to release a public Mantle SDK, and you will learn the facts on Thursday, March 5 at GDC 2015.
Mantle must take on new capabilities and evolve beyond mastery of the draw call. It will continue to serve AMD as a graphics innovation platform available to select partners with custom needs.
The Mantle SDK also remains available to partners who register in this co-development and evaluation program. However, if you are a developer interested in Mantle "1.0" functionality, we suggest that you focus your attention on DirectX® 12 or GLnext.
https://community.amd.com/community/gam ... -of-mantle


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Московская обл.
Фото: 547
IliaV писал(а):
Печальное положение на счёт пишущих тут "новости". АМД об этом начала говорить год назад, а тут только что проснулись.

Советую хоть немного воспользоваться поиском: об этом написали все, а не только Оверы. Поэтому не нужно говорить про "тут".
А промолчишь о чём-то, тут же начинают сыпаться обвинения в фанатизме и покрывании.

_________________
Статьи overclockers.ru/tag/show/4417 и club.dns-shop.ru/authors/c7bdeb28312efbed-i-n/
Не пишите мне в ЛС "помоги выбрать SSD" и т.д.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
svas писал(а):
DX12 (низкоуровневый доступ) на основе Mantle придет на смену DX11

Откуда инфа, что DX12 на основе мантлы? Скорее всего просто портанули низкоуровневые наработки с того DX11, что в XboxOne прописан.
Mause писал(а):
вот это - массовый рынок

Массовый рынок что? Win10? Она хорошо если года через два хотя бы 50% десктопа захватит, а с такими успехами DX12 нафиг никому не сдастся, кроме самих M$ и проплаченных ею контор. С выходом стиммашин станет не комильфо делать игры без поддержки Vulkan, а если в игре уже есть вулкан, который охватывает все актуальные оси, то на кой чёрт в игру добавлять обрубок-DX12?
Mause писал(а):
а вот Vulkan - сомнительно, очень, очень сомнительно, умрёт так же как и другие API'шки про которые забыли

За вулканом стоит игровой гигант Valve, у которой в игровой индустрии ПК власти в разы больше, чем у M$, а с выходом стиммашин M$ потеряет все свои рычаги давления на разработчиков и игроков. Не говоря уж о том, что Vulkan нужен не только на десктопах и за ним стоит далеко не одна Valve.
IliaV писал(а):
Мантия стала частью и основой ДХ12: http://wccftech.com/mantle-api-ported-d ... ite-paper/ .

Бегло почитал и по моему там речь не про "мантл основа дх12", а про простое портирование игр с мантлы на дх12, типа даже проще, чем портировать с дх11 на дх12.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2010
Цитата:
Мантия стала частью и основой ДХ12

Не совсем так. Это верно только для Вулкана. Но по ссылке есть интересная цитата
Above all, Mantle will present developers with a powerful shortcut to DirectX® 12, as the lingual similarities between APIs will make it easy to port a Mantle-based render backend to a DirectX® 12-based one if needed or desired. In addition, Mantle developers that made the bold decision to support our historic API will be well-educated on the design principles DirectX® 12 also promises to leverage
Мантия и Dx12 достаточно близки, чтобы можно было легко портировать с мантии на новый ДиректХ. При этом те, кто в своё время потренировался на кошечках (мантии) теперь обладают достаточным опытом для работы с Dx12. Думаю, что и AMD проще писать дрова под Dx12 пользуясь наработками по Мантии.
В итоге - никто особо ничего не потерял. Опыт приобретён. Смысла поддерживать два практически идентичных API нет, проще партнёрам помочь перейти на dx12 если надо.
Все довольны. Довольны даже форумные петушки, у которых появился лишний раз вскукарекнуть про близящуюся смерть AMD ;-)

_________________
GA-Z68XP-UD4 (rev. 1.0) /i2500K@4700/4x4GB SEC1333@1866 9-10-9-29/290X Lightning @1150&6360 /EK SupremeHF CU Gold+EK Fullcover+Laing D5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: Минск
Beta Version писал(а):
С выходом стиммашин станет не комильфо делать игры без поддержки Vulkan, а если в игре уже есть вулкан, который охватывает все актуальные оси, то на кой чёрт в игру добавлять обрубок-DX12?

Beta Version писал(а):
За вулканом стоит игровой гигант Valve, у которой в игровой индустрии ПК власти в разы больше, чем у M$, а с выходом стиммашин M$ потеряет все свои рычаги давления на разработчиков и игроков. Не говоря уж о том, что Vulkan нужен не только на десктопах и за ним стоит далеко не одна Valve.

Почему-то вспомнилась речь Остапа Бендера про Нью-Васюки.

_________________
У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Beta Version писал(а):
С выходом стиммашин станет не комильфо делать игры без поддержки Vulkan

Хоть убей не пойму на кой сдалась эта стиммашин. Это же просто обычный игровой ПК в красивой коробке. Я себе сам соберу такой, причем лучше и дешевле. К тому же стим и на PC под виндой прекрасно работает.
Я понимаю логику игровой консоли - она максимально упрощает процесс игры. Ты просто подключаешь ее к телевизору, вставляешь диск, давишь кнопку и играешь. К тому же она дешевле чем ПК. Плюс у консоли единая архитектура, что облегчает разработчикам жизнь за счет необходимости оптимизации под одно железо. Что в свою очередь для пользователей означает минимум глюков и максимум отдачи от железа.
А у стиммашин какие плюсы?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Beta Version писал(а):
игровой гигант Valve, у которой в игровой индустрии ПК власти в разы больше, чем у M$, а с выходом стиммашин M$ потеряет все свои рычаги давления на разработчиков и игроков. Не говоря уж о том, что Vulkan нужен не только на десктопах и за ним стоит далеко не одна Valve.

#77

Tovbot писал(а):
А у стиммашин какие плюсы?

железо стоимостью 200баксов в красивой коробке, из-за чего стоимость поднимается до 400$. А, стоп, это же не плюс...

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2010
Откуда: Екатеринбург
Где новость про AMD Catalyst™ 15.7 WHQL???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Tovbot писал(а):
Хоть убей не пойму на кой сдалась эта стиммашин. Это же просто обычный игровой ПК в красивой коробке.

За тем же, зачем сдались и консоли - для игры в гостиной, лёжа на диване с джоем, и чтобы всё сразу из коробки работало.
Tovbot писал(а):
Я себе сам соберу такой, причем лучше и дешевле.

Собери. Валв не для тебя одного стиммашины делает.
Tovbot писал(а):
К тому же она дешевле чем ПК.

Если сравнивать консоль с ПК соответствующей мощности (30 фпс, 720-1080р без фильтрации), то консоль дешевле не будет.
Tovbot писал(а):
Плюс у консоли единая архитектура, что облегчает разработчикам жизнь за счет необходимости оптимизации под одно железо.

У ПК тоже единая архитектура, а если речь про единый конфиг, то из-за единого конфига консолей разработчики скорее страдают, задрачивая убогое железо до потери пульса лишь бы выжать заветные 30 фпс при 900р.

Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду:
Xerxess писал(а):
железо стоимостью 200баксов в красивой коробке, из-за чего стоимость поднимается до 400$. А, стоп, это же не плюс...

Собери мне самую дешёвую стиммашину за 200 баксов, балабол.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2012
Откуда: Москва
Фото: 31
andrey29a писал(а):
Где новость про AMD Catalyst™ 15.7 WHQL???

Ты первый день на сайте? Подожди недельку и прочитаешь "свежую" новость)

зы. Драйвер хорош, прикрутили поддержку vsr для 7970 без костылей прямиком из драйвера.

_________________
Z690 TUF/14700K DELID+LM5.5/4.3/4.9/ALF III 360 PRO/64Gb@4133CL18/MSI RTX4080S/LIANLI SX 1200P/ TT CORE P3 PRO


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
Garik14 писал(а):
прикрутили поддержку vsr для 7970 без костылей прямиком из драйвера.

оооо ... нада затестить :super:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Beta Version писал(а):
Если сравнивать консоль с ПК соответствующей мощности (30 фпс, 720-1080р без фильтрации), то консоль дешевле не будет.

У нас соберешь. Но у нас консоль стоит не 350-400 баксов, как на западе, а больше пятисот. Собери мне равнозначный консоли по производительности в играх комп, причем бесшумный и с хорошим охлаждением за 400 баксов.

Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды:
Beta Version писал(а):
У ПК тоже единая архитектура, а если речь про единый конфиг, то из-за единого конфига консолей разработчики скорее страдают, задрачивая убогое железо до потери пульса лишь бы выжать заветные 30 фпс при 900р.

Это называется оптимизация и они обязаны ее делать. Иначе получается такая же хрень как с ватманом на ПК.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Московская обл.
Фото: 547
andrey29a писал(а):
Где новость про AMD Catalyst™ 15.7 WHQL???

BOOMbarash нет в сети, он на основной работе. Появится - напишет. Драйвера его тема. Я сейчас статьёй занят.
Garik14 писал(а):
Ты первый день на сайте? Подожди недельку и прочитаешь "свежую" новость)

Устраивайтесь к нам, будете писать секунда в секунду. Вакансия новостника имеется, человек реально нужен.

_________________
Статьи overclockers.ru/tag/show/4417 и club.dns-shop.ru/authors/c7bdeb28312efbed-i-n/
Не пишите мне в ЛС "помоги выбрать SSD" и т.д.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2015
Откуда: Новокуйбышевск
flooder писал(а):
Это управляющий, а не графический API.

Может я что-то не понял, но они пишут
Цитата:
NVAPI is NVIDIA's core software development kit that allows direct access to NVIDIA GPUs and drivers on all windows platforms.
NVAPI allows full access to NVIDIA GPUs and drivers in any UI and non-UI application. Under Windows Vista, the application context using NVAPI must be launched in Session 1 or higher.

_________________
Россия сама появилась при Петре 1, а до этого частично была окраиной Киевской Руси © SATelit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Tovbot писал(а):
У нас соберешь. Но у нас консоль стоит не 350-400 баксов, как на западе, а больше пятисот. Собери мне равнозначный консоли по производительности в играх комп, причем бесшумный и с хорошим охлаждением за 400 баксов.

Пока что рано собирать - низкоуровневые API ещё не пошли в оборот, а они вполне способны докинуть 10-20 фпс при том же графоне. Как вулкан выйдет, так и будем сравнивать с консолями.
Tovbot писал(а):
Это называется оптимизация и они обязаны ее делать. Иначе получается такая же хрень как с ватманом на ПК.

Они не обязаны тратить месяц на дополнительную оптимизацию ради 5-10 фпс, которые заметят только обладатели лоу-энд систем, а у остальных игра так и так на 60 фпс пойдёт. Лучше за этот месяц баги отловить и новый контент запилить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Откуда: Москва
Beta Version писал(а):
а они вполне способны докинуть 10-20 фпс при том же графоне.

При условии что все упирается в проц.

_________________
GNU/Linux user


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2015
Откуда: Новокуйбышевск
Beta Version писал(а):
Пока что рано собирать - низкоуровневые API ещё не пошли в оборот

А они и не войдут- писать ПО под каждую вновь выходящую железку?

_________________
Россия сама появилась при Петре 1, а до этого частично была окраиной Киевской Руси © SATelit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Reinor Писать ПО под железку?

Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд:
r.o.m.a.N писал(а):
При условии что все упирается в проц.

Не обязательно. Будут оптимизации и кроме низкого оверхеда, та же мультипоточность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Сыктывкар
Фото: 0
svas а на офф сайте консорциума найти такие слайды слабо? Или у тебя хватает ума искать только на желтушных сайтах, которые сами себе рисуют сенсационные новости?
Вот офф сайт, поищи там :lol:
https://www.khronos.org/
Кстати в этот консорциум и Nvidia входит :D

_________________
Я снова тут :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 6 из 9<  1 ... 3  4  5  6  7  8  9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan