Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 106 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
Вот тут сравнивают PC и PS4: якобы в PS4 стоит аналог HD7850 и все дела, только вот многие почему то забыли, что в качестве CPU там 1.6-1.8Ghz Jaguar+. Да он восьмиядерный, но просто гляньте его производительность на поток и вам сразу станет все ясно. Так что основной тормоз в текущих приставках это CPU.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
yorka писал(а):
Вот тут сравнивают PC и PS4: якобы в PS4 стоит аналог HD7850 и все дела, только вот многие почему то забыли, что в качестве CPU там 1.6-1.8Ghz Jaguar+. Да он восьмиядерный, но просто гляньте его производительность на поток и вам сразу станет все ясно. Так что основной тормоз в текущих приставках это CPU.

В консоли это не так критично как на ПК, потому что консольные API эффективнее распараллеливают нагрузку - то что сейчас DirectX 12 должен принести на ПК, на консолях уже давно реализовано. Но конечно все равно проц слабый. Собственно поэтому и видео мощнее ставить туда не было смысла. А ставить более мощные процессор и видео - это был бы уже существенно больший tdp, соответственно более крутое охлаждение, а значит шумный и греющийся ящик. Да и стоил бы он дороже, чем большинство родителей готово отвалить за консоль для своего ребенка:)).

Добавлено спустя 19 минут 59 секунд:
zoog писал(а):
Палками не заставляют, значит всё нормально.

Кто заставлял CD Prodject выпускать ведьмака на консоль? Никто. Желание заработать. Так получается что консольный сегмент приносит львиную долю прибылей. А почему так? Потому что подавляющее большинство народу в компах и конфигурациях не разбирается. Они хотят играть в игры. И самый простой способ добиться этого - купить консоль. С ней на надо париться - она ничем не отличается от плеера - подключил к тв, воткнул диск, нажал кнопку на пульте (геймпаде) и играй. Привычно и знакомо. Это один довод. Второй довод - консоль дешевле равнозначного игрового компа. Да, безусловно геймдевы и сами приложили руку к созданию такой ситуации. Но поймите их - делать крутые игры ААА класса стоит дорого, их разработка возможна только если их будут покупать в достаточном количестве. А значит надо сформировать рынок, которые будет такие игры осваивать. Вот и создан рынок консолей.
Если бы не консоли, то например третьего ведьмака в таком виде мы бы не увидели - он бы просто не окупился, будь выпущен только на ПК. Так что наличие консолей как раз таки благотворно влияет на гейминдустрию, делая возможным создавать высокобюджетные проекты, от которых кстати выигрывает сейчас прежде всего ПК, так как современные компы могут выдавать более качественную графику, нежели консоли. Определенное упрощение здесь конечно неизбежно, но это тот компромисс, на который придется идти чтобы наслаждаться такими играми как Ведьмак, Dragon Age, Mass Effect и т.п.
Не хотите мириться с упрощением? Для вас есть например есть офигенные Divinity Original Sin и Pillars of Enernity.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Tovbot
Как сказал, все по полочкам! :applause:

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Tovbot писал(а):
Кто заставлял CD Prodject выпускать ведьмака на консоль? Никто. Желание заработать. Так получается что консольный сегмент приносит львиную долю прибылей
всем, кроме разработчика, да. Желание заработать ЕЩЁ погнало их на соснольку. Но именно желание заработать МНОГО погнало их на ПК. Не к Сони, опять же заметьте. Даже не интересует вопрос, почему при таком засилье пиратства на ПК именно на ПК все Ларианы с Obsidian набивают стартовый капитал на пропихивание себя в ряды соснольщины и ведьмаков 3, ответ очевиден, не надо делиться, маржа выше. Впрочем даже у Сони с Майсами понятия о марже разные, иначе как объяснить тот факт, что у Сони за те же 400 баксов вы купите конфиг вдвое мощнее чем у Майков, но без анизотропки :lol: . Не знаю что там такое распараллеленное поддерживает соснолько, но даже разрабы вроде Techland, индускодящие с 2000го года, не смогут сделать прорисовку в Dying Light для соснольки хотя бы уровня минималок ПК, унылый CPU он унылый, как его ни распараллеливай :lol: да что, там даже великий Кодзима не шмагла, и это на плойке с её 8 АСЕ асинхронного кампутэ
#77
про рейтинги 18+ для ребёнка я умолчу, но RPG это святое и труЪ ПК без упрощений и...
Divinity OS без упрощений идёт на соснольку (нехген соснольку, КАРЛ!) это раз, ждём Enhanced Edition издания два, а что там упростили относительно DAI Реван его знает, всё ж не рейды на задротмоде, а фансервис для блондинок скорее... Главное, что можно почерпнуть из этого, нельзя давать деньги всяким жуликам на Кикстартере, даже Аллоды 2 были качественнее, чем релиз на ПК, а как нехген версию выпускать так уже и камера на 360 градусов таки крутится, хотя она ещё в ПК эксе NWN2 у Obsidian крутилась с подачи Биоваров, вот же СКОТЫ. Пусть ищут спонсора как положено, а то получается всех нас взули как лохов (пиксель арт и некрутячая камера выдавались за невесть какую олдскульность а-ля Baldurs Gate 1998го и где она теперь?! тьфу жульё!), а Pillars of Непотребство однозначно идёт боком, перепройти Drakensang The Dark Eye или NWN2 и то гораздо больше эмоций, Obsidian как обычно в своём репертуаре плюс жульничают :fingal: Биовары не копили деньги на ПК ради Массеффектности соснольки, всё ж солидная фирма, не какие-то французские цыгане, но изначально лепили соснольщину ещё во времена KoTOR, притом в тот же год, что и аддон к NWN для ПК (далёкий 2003й), на одной платформе не зацикливались именно ради профита, а иногда ради профита даже аутсорсили продолжения в руки тем же Obsidian, причём половина продолжений была мультиплатформа, в вторая половина под ПК ;) ... Позиционирование скорее по типу контроллера - вы банально НЕ поиграете в SWTOR или WoW на гейпаде. А NWN2 требует хотя бы адаптации. После адаптации он стал Dragon Age и отправился на соснольку. А как же, без упрощений. Аудитория под фансервис для блондинок есть везде, притом, что под громкие рассуждение "мы не паримся с настройками" соснолота неделями задротит в Дибило 3, фармит рейдовых боссов 70го уровня в Бордюре 2 (сольняком) или запоминает 20кнопочную dd-ротацию в том же соулсе и все стадии боя на каждого босса. Им бы в WoW, ванильный. Заодно можно не парить мозг и с ценниками или искать таблетки с вируснёй в инете середины 2000х, прошивать ПС3 и особенно йащЪ360 придумали явно не в РФ. Может поэтому кругом появилось такое засилье соснолек, что все даже помнят кто такой Кодзима. А одной платформой сыт не будешь, разумеется, когда дарксоулс портируют на ПК это потому, что "львиная доля прибыли" только платформодержателю и капает, а разраба доводит до банкротства, 90% её отдают Соням или Майкам. Пришлось From Software идти на поклон к бойарамЪ. Иначе дарксоулс 2 в том виде мы бы не увидели - он бы просто не окупился. Впрочем он всё равно не окупился, пришлось продать соулсы Сони и лепить Блудборна. Но это уже скорее плановая экономика, чем бизнес. Особенно смешит, когда не окупаются даже сами Майсокрофт, которые эти 90% прибыли сами у всех и отнимают, и те посылают свои же эксклюзивы на панель. И не единожды. Представляю себе растянуть ТП Ларку в 6 потоков и смачно распараллелить и потом отрендерить, ммммм вкуснотищо. эти жулики с Фейкстартера.... нового Freelancer скорее дождёшься от Egosoft, которые к тому же ничего и не выклянчивали. Кто-то уже решил, что те собираются на соснольку, и они ещё вдобавок и ругани наслушались, за отход от каноничного Х3 (типа, если на теранской "Осаке" летать нельзя, и управление поддерживает гейпад то всё, это уже конец света и можно застрелиться :lol: )
даже если не брать во внимание тот простой факт, что я пока не встречал ни одного владельца соснольки, у которого не было бы ещё и ПК как минимум за полторы штуки баксов, предположим что где-то есть труЪ унтерменши, так вот мне их жаль, я даже боюсь спрашивать себя, не переплатил ли кто очень сильно, аж 400 баксов, за такой трешняк как ХОХО, уже на 7790 и fx6300 не наскрести, выкинув бесполезный BD-привод... один хард 5400 оборотов и DDR3 чего стоит, тьфу! Скупой платит однажды (и ругается), тупой дважды, лох трижды, а соснольщик платит всегда. И верит в элитарность Кодзимы и качество дрейкфейса. И это Сонибой, а владелец ящия наверняка верит только в то, что его банально взули по части Кинекта
унтерменши 21го века
#77
Tovbot писал(а):
Если бы не консоли, то например третьего ведьмака в таком виде мы бы не увидели
именно это и сказал тот поляк, но вот ЧТО именно он имел в виду? Вдуматься не судьба? Я был бы очень рад, если бы мы не увидели Ведьмака в ТАКОМ виде. И вы ещё верите в то, что это Watch_Dogs вачдогнули, а ведь там всего лишь убрали туманчик в кафе :facepalm:

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Renegade1979 писал(а):
Но именно желание заработать МНОГО погнало их на ПК.

Я бы уточнил - не на ПК, а на кикстартер. Разраб может получить денег на игру двумя способами - от издателя или через кикстартер. С издательством разумеется связываться неохота - потому как кто кормит девушку, то ее и танцует. Если бабки дает издатель, то и игру ты будешь делать такую, какая нужна издателю. Ну и львиную долю прибыли разумеется заберет издатель. И это касается не только консолей, но и ПК. И если раньше альтернативы издательству не было, то сейчас есть кикстартер, который позволяет разрабам собрать денег и быть себе хозяином. Поэтому туда разрабы и рвутся. А потом при первой же возможности пытаются попасть на консоли. Есть и другой путь замутить свое собственное издательство, как это сделали поляки. Однако, при всем при этом, даже у поляков, со своим собственным издательством ПК игр, львиная доля прибыли от продажи ведьмака идет с консолей. Даже с учетом того что приходится делиться с Microsoft и Sony.

Renegade1979 писал(а):
Впрочем даже у Сони с Майсами понятия о марже разные, иначе как объяснить тот факт, что у Сони за те же 400 баксов вы купите конфиг вдвое мощнее чем у Майков, но без анизотропки

Это не соответствует истине.
Во-первых, конфиг Sony по факту лишь незначительно мощнее. Там где Xbox One держит стабильные 30 fps в 900р, PS4 держит 1080р с просадками до 25, а в случае с Ведьмаком и ниже. То есть уверенно 1080р не держит ни та ни другая консоль. Ни о какой двукратной разнице и речи нет, процентов десять от силы. И то во многом потому что архитектура Xbox One сложнее за счет ESRAM, которую разрабы не всегда задействуют полноценно. Если сравнивать консоли, то у Sony мощнее видео и память GDDR5, в противовес этому у майков лучше охлаждение, что позволило разогнать процессор посильнее и есть ESRAM. Архитектура Xbox One ориентирована больше под многозадачность, так как приставка изначально позиционировалась не только как игровая консоль, но и домашний медиа-центр. Поэтому я бы не стал утверждать что у Xbox One ниже себестоимость, скорее всего они сопоставимы.
Во-вторых, проблему с анизотропкой на плойке вроде как давно решили, но утверждать не буду, плойкой не пользуюсь.
В третьих, великий Кодзима ориентируется прежде всего на PS4, предыдущая версия на боксе вообще в 720р вышла при уровне графона далеко не революционном. То есть они просто не стали париться.
В-четвертых, CPU действительно слаб, я это подтвердил. Но при должной оптимизации игры все равно получаются очень даже симпатичные.

Renegade1979 писал(а):
я пока не встречал ни одного владельца соснольки, у которого не было бы ещё и ПК как минимум за полторы штуки баксов

По моему опыту общения на консольных форумах - большинство консольщиков как раз так не имеют мощного игрового компа.

Renegade1979 писал(а):
именно это и сказал тот поляк, но вот ЧТО именно он имел в виду? Вдуматься не судьба? Я был бы очень рад, если бы мы не увидели Ведьмака в ТАКОМ виде. И вы ещё верите в то, что это Watch_Dogs вачдогнули, а ведь там всего лишь убрали туманчик в кафе

Гы, даже в таком урезанном виде Ведьмак создает очень серьезную нагрузку на ПК. Карты миддл уровня, 285/280Х/380/770/960, тянут Ведьмака в лучшем случае на высоких настройках в fhd с fps 30-40. А теперь догадайтесь каковы были бы его системные требования, если бы они не урезали картинку от уровня 2013 года! Поэтому когда поляки намекают что они из-за консолей урезали графон - они малость лукавят. Они не сумели обеспечить эффекты уровня трейлера 2013 года с соответствующим уровнем оптимизации и свалили все на консоли... мол все из-за них. Причем прямо об этом не сказали ни разу, но типа была утечка... то есть и стрелки перевели и не придерется теперь никто...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
ну и хлама наверстывайте дети ау!!

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 106 • Страница 6 из 6<  1  2  3  4  5  6
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan