Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
l33t_h4x00r писал(а):
Вроде разговор шёл о ядрах?
eight calculations simultaneously он точно не выполняет... Тони Дикни сглупил, ему следовало зявить про 8 отдельных процессов, так как адвокат АМД как пить дать докажет, что 8 калькуляций выполняются, хоть и 5% от общего времени работы CPU хоть 37%, но выполняются
N1ghtwish писал(а):
А вывод один, для игр важен FPU и их кол-во
в графических приложениях идёт работа по обмену именно FP числами с видеокартой, там само собой 4 модуля будут как 4 ядра Интела из-за FPU
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
А если другие игры посмотреть? А не только гта 5 ?
GTA5 имеет одну из лучших оптимизаций под многопоточность, по-этому я смотрю в основном тесты именно в этой игре. Но так и быть, посмотрел другие игры: Crysis3 - FX-6300 слив RYSE: FX-6300 слив (но в игре какие-то неадекватные требования к псп памяти) BF4: FX-6300 чуть лучше core i3 haswell, но явно хуже Core i3 skylake. GTA5, Crsis3, BF4 активно используют больше 4ядер, теоретически "6-ядерный" AMD FX должен быть быстрее, чем 2х ядерный интел, но это не так.. Назовите другие игры.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
давайте, душите амд, будете потом покупать процессоры у единственного производителя интел по $999.99 за младшую модель...
вам сколько лет? по вашему только святая АМД сдерживает цены? никто тупо не будет покупать по 999$ младшие процессоры. спрос сдерживает цены, точней его отсутствие, потому и ищет интел другие возможности (планшеты-смартфоны и т.д.). Реальной конкуренции нет - это только отсутствие прогресса, т.е. 5-10% процентов на поколение и возможность поковырять в носу (графика интел). Рынок легко переживет смерть АМД (да и уже пережил) и даже +20% к ценам никто не ждет, покупать не будут
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
впрочем дальше Том Дикни уточняет, это должно быть 8 инструкций, одновременно и независимо друг от друга. Но не уточняет разных ли инструкций. Его адвокат явно нуб и дело проиграют. Бараны
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2008 Откуда: Минск
AMD в суде ответит за ложь о Bulldozer за такой заголовок можно и иск получить за клевету. Только суд может определить Ложь это была или нет - но в загаловке "не предвзятые" авторы уже утверждают о произошедшем как о свершенном факте. И после этого будите рассказывать кто тут честный и правдивый
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
Dante1980 писал(а):
AMD в суде ответит за ложь о Bulldozer за такой заголовок можно и иск получить за клевету. Только суд может определить Ложь это была или нет - но в загаловке "не предвзятые" авторы уже утверждают о произошедшем как о свершенном факте. И после этого будите рассказывать кто тут честный и правдивый
Вы,... это.. В суд подайте иск на определенную Вами "клевету". Потом будете здесь бахвалиться, а?не???? Ведь можно и к Вам много чего применить. Никогда не не приходило в светлую голову, что у палки два конца.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Последний раз редактировалось miklebat 07.11.2015 22:29, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2012 Откуда: Брест
N1ghtwish писал(а):
GTA5 имеет одну из лучших оптимизаций под многопоточность, по-этому я смотрю в основном тесты именно в этой игре. Но так и быть, посмотрел другие игры:
Одна из лучших оптимизаций под многопоточность - это Инквизиция! Там равномерно 8 ядер используется, ГТА такого и не снилось. В этой игре я сравнивал свой 8320 с 4770 - разницы вообще никакой - все упирлось в разогнанную 970-ку! Те же редкие просадки в одинаковых местах до 40 кадров на максимальных настройках и преимущественно-стабильная картинка на 60 кадрах.
N1ghtwish писал(а):
GTA5, Crsis3, BF4 активно используют больше 4ядер, теоретически "6-ядерный" AMD FX должен быть быстрее, чем 2х ядерный интел, но это не так..
Он и так быстрее, и те кто имел опыт использования данных камней это знают, а кто привык циферки в тестах смотреть...-хотяб ы ютубовские ролики гляньте и обнаружите, как почти во всех сегоднягних играх у троек такие просадки, что ни о какой комфортной игре и речи быть не может! Сами владельцы даже это подтверждают...
Последний раз редактировалось Feilan 07.11.2015 22:25, всего редактировалось 1 раз.
за такой заголовок можно и иск получить за клевету. Только суд может определить Ложь это была или нет - но в загаловке "не предвзятые" авторы уже утверждают о произошедшем как о свершенном факте. И после этого будите рассказывать кто тут честный и правдивый
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2005 Фото: 1
Renegade1979 писал(а):
eight calculations simultaneously он точно не выполняет...
Я просто не понял к чему там про ум и дешёвый и5..
N1ghtwish писал(а):
АГА, СЕЙЧАЗЗЗ!!! Запусти на FX-8320 с Win7 x64, которая с этими модулями работать не умеет, какой-нибудь Lineage2 или Battlefield 4, там такое начинается, Celeron G ракетой покажется.
И что там начинается? ( Обновления для ФХ были поставлены?)
N1ghtwish писал(а):
Назовите другие игры.
ФХ-6300 отлично там выступает, на уровне тех и3 процев где-то быстрее ,где-то медленее.Сливов там не заметил особых,( я бы даже сказал о сливах и3 ) кроме ГТА 5 и и3 Скайлейка + ддр4 ...Так что ФХ-6300 вполне себе конкурент и3.. П.С. Удивляюсь с людей которые в паритете процев, пишут "слив", или при обгоне на 2-3 фпс,что кто-то кого-то "разорвал"...
Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд: N1ghtwish Зашёл в ваш профиль... в который раз вижу как владелец и5\и7 превозносит и3...(Уже давно заметил такую тенденцию).
_________________ Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
Renegade1979 писал(а):
впрочем дальше Том Дикни уточняет, это должно быть 8 инструкций, одновременно и независимо друг от друга. Но не уточняет разных ли инструкций. Его адвокат явно нуб и дело проиграют. Бараны
ну да, есть шесть жигулей, которые (ое) достигнут Брянск за один час. Есть девять беременных....есть еще много парадигм, но модули. И некое волшебств, все равно типа преодолеют все. Уважаемая компашка не объявила ЯВНО, что весь парадиз, только после особых телодвижений ейнштейнов прогамеров. Ибо декодер слаб и убог, он дитя экономии, посему, програмер должен взять эту ношу на себя. Приехали, дешевый кристалл, должен заставить Всех обеспечить кодом дешевый криста.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Последний раз редактировалось miklebat 07.11.2015 23:08, всего редактировалось 1 раз.
Одна из лучших оптимизаций под многопоточность - это Инквизиция! Там равномерно 8 ядер используется, ГТА такого и не снилось.
Движок BF4, какой смысл перечислять все игры на этом движке? Про измерение загрузки ядер по стандартному диспетчеру задач я уже писал ранее А тут сказано, почему это идиотизм:
Цитата:
планировщик постоянно перебрасывает этот thread с ядра на ядро. Получается в какой-то момент времени мы имеем 100% загрузку ядра, но так как показания снимаются 1 раз в 1 секунду, то мы похоже видим некую аппроксимацию, усреднение, загрузки каждого ядра.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Зашёл в ваш профиль... в который раз вижу как владелец и5\и7 превозносит и3...(Уже давно заметил такую тенденцию).
Я никогда не превозносил i3, всегда эти процы считал за мусор, но i3 skylake меняет мнение о них, т.к. они начинают показывать производительность выше AMD FX-6300 во всех играх без исключения, а возможно и FX-8320. Жаль только, что больше тестов нигде нет.
l33t_h4x00r писал(а):
ФХ-6300 отлично там выступает, на уровне тех и3 процев где-то быстрее ,где-то медленее.
Да, правильно, на уровне i3 haswell'a, но уж точно не ская, но опять же 6 ядер оказывается хуже 2-х ядер.
Feilan писал(а):
как почти во всех сегоднягних играх у троек такие просадки, что ни о какой комфортной игре и речи быть не может! Сами владельцы даже это подтверждают...
На счет i3 sandy\ivy\haswell я не спорю, это шлаковые процы, я лично тестировал i3-3220 и сравнивал с FX-8320, последний однозначно лучше ВЕЗДЕ, даже в однопотоке 3220 идет вровень с FX-8320, а если это BF4, то это вообще забей. Но i3 скайлейк это уже другой уровень, но беда, что тестов нет, тот же i7-6700K на целый гигагерц опережает i7-4790K, среди i3 разница еще больше может быть.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2012 Откуда: Брест
N1ghtwish писал(а):
Движок BF4, какой смысл перечислять все игры на этом движке?
Может такой, что баттла не использует настолько процессор?
N1ghtwish писал(а):
Про измерение загрузки ядер по стандартному диспетчеру задач я уже писал ранее А тут сказано, почему это идиотизм:
Так или иначе, факт того, что FX в этой игре работает на уровне i7, о чем-то, но наверное говорит.
N1ghtwish писал(а):
Но i3 скайлейк это уже другой уровень, но беда, что тестов нет, тот же i7-6700K на целый гигагерц опережает i7-4790K, среди i3 разница еще больше может быть.
Скайлейк полностью раскрывается и показывает другой уровень лишь при задействовании памяти DDR4 и соответственно дорогих материнок, что абсолютно неоправданно даже при покупке i5, уже не говоря о тройках, которые в многопотоке все равно сольют Вишерам. При таком раскладе никто здравомыслящий не станет брать камень за ~130-150$ и все остальное, дорогое в несколько раз. В таком случае уже лучше систему собрать на 5820К)) Вот это уже дейсвительно другой уровень будет!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2011 Откуда: vologda Фото: 3
N1ghtwish
Цитата:
АГА, СЕЙЧАЗЗЗ!!! Запусти на FX-8320 с Win7 x64
все летало.. это не FX6.. как вы подметили играм нужен FPU ..
кстати
Цитата:
между 2 модулями (4ALU+2FPU) и 4 модулями по 1ядру (4ALU+4FPU) просто огромная
плохое сравнение.. это я не просил сравнивать.. но если взять FX4 - то так оно и есть, разница огромная если использовать 2 потока на модуль , а не 1 поток.. не поняли в общем меня..
вернемся ..
Цитата:
Lineage2 или Battlefield 4, там такое начинается, Celeron G ракетой покажется.
я свой буль брал за 7т.р вроде.. и он уделывает Celeron G в работе , + не много игр в которых селерон может показать лучшую производительность чем разогнанный бульдозер..
сейчас ситуация такая что в играх FX8 примерно идет на уровне i5/i3 FX6 стоил не на много дешевле FX8 так что считаю покупку не рациональной, FX4 - только для рабочих машинок..
для игр как бы всегда рекомендовали интел брать, а если вы вдруг решили опровергнуть это - то уже берите нормальный топовый АМД а не огрызок по цене огрызка интела.. i3 4130 стоит 9 000 FX-6300 ~8 000 i3 6100 ~ 9 000
FX8 можно взять за эти деньги, что там сравнивают? ядра чтоль? ах да
Цитата:
Win7 x64, которая с этими модулями работать не умеет
у АМД вообще нет никаких ядер в модуле, там есть т.н. integer cluster 1 и 2.
И что меняется? Переименовали x86 ядро в кластер №... А до этого ядром назвали то, что когда-то давно-давно называлось процессором. Ну так сколько его не переименовывай, но процессор в x86 архитектуре - это то, что способно выполнять код 8086. Все остальное - это расширения изначального 8086. И 386-й, в котором появился защищенный режим и адресация 4 гигабайт памяти, и AMD64, и все промежуточные MMX/3Dnow/SSE. Где-то в том ряду находится и FPU, совершенно опциональная вещь, без которой все работает. Разница лишь в скорости.
Добавлено спустя 4 минуты 11 секунд:
l33t_h4x00r писал(а):
Некоторым на ютубе это не мешает делать обзоры на игры на фх-8150 + кроссфайр из 2 ХД7970...
Естественно не мешает. Работать то оно будет, никуда не денется. Скорость.. ну да, она будет далекой от пиковой, обеспечиваемым кроссом из двух 7970, однако еще раз повторю: от Бульдозера при его разработке не требовалось высокой производительности в играх. Требовалась высокая производительность на других задачах, например базах данных.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения