Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Y-Dr. Now писал(а):
Вполне играбельно.
вполне играбельно в мультиплеерном шутере - это когда фпс не проседает ни на сек меньше 60, в идеале чтобы было больше 100. А то что ты пишешь - 45-60, полная шляпа и кисель.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.04.2009 Откуда: СПБ
OLD Hunter писал(а):
вполне играбельно в мультиплеерном шутере - это когда фпс не проседает ни на сек меньше 60, в идеале чтобы было больше 100. А то что ты пишешь - 45-60, полная шляпа и кисель.
Дум в первую очередь покупают из-за одиночного прохождения. Здесь же мультиплеер для галочки. Прямое доказательство - его даже не id software делали. Они наняли сторонних разрабов т.к. сами скорее всего вообще мульт делать не собирались и плевать им на него. Тоже самое касается и редактора карт. Его ещё одни левые люди делают. А сами id только сингл и делают. Может как закончат, патчами поправят оптимизацию и в мультиплеере.
Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
ultrafx писал(а):
На 650 Ti 25-40fps, играть невозможно.
Сбавь разрешение экрана, будет нормально) Кто-то пишет что в окне летает, а в полном экране проседает.
Что касается 900p, мне как-то не особо важно. Со своим железом я особо на графику не смотрю. Играть можно, графика лучше чем была в большинстве игр, портов с прошлого поколения консолей - значит всё отлично.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
Y-Dr. Now писал(а):
Дум в первую очередь покупают из-за одиночного прохождения. Здесь же мультиплеер для галочки.
Ой, да перестаньте эту глупость повторять, умоляю. Какое одиночное прохождение в думе? Бездумно и бесцельно стрелять по чудовищам на Марсе? Вот он, сингл моей мечты. Увы, но это уровень 93 года, а не середины 2016. Даже в синглах поносно-консольной колды больше смысла. А убедиться в том, что основной упор в этом думе идёт на мультик, можно, глянув на заявленные длц. Всё для сетевой игры.
В общем, имхо, игра провалится с таким оглушительным треском, что придётся нам всем барабанные перепонки ремонтировать.
Последний раз редактировалось Death_Arrow 16.04.2016 20:43, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2015 Откуда: Укро-Майдания
Death_Arrow писал(а):
Ой, да перестаньте эту глупость повторять, умоляю. Какое одиночное прохождение в думе? Бездумно и бесцельно стрелять по чудовищам на Марсе? Вот он, сингл моей мечты. Даже в синглах поносно-консольной колды больше смысла.
«Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен.» — Концепт DOOMa по Кармаку
_________________ четыре синих ядра, 4+4+4+4 гига, мощная игровая зеленая видеокарта + шindошs 10 про х64 в подарок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
Xted писал(а):
«Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен.» — Концепт DOOMa по Кармаку
Ага. Это было актуально в 93 году (или 94, не суть), когда дум вышел. Тогда шутаны были прорывом, и дум был таковым. Сейчас же шутанов пруд пруди, и дум на их фоне как-то теряется. Чем дум лучше любого другого аренного шутана?
Если в играх не будет сюжетов и/или великолепно проработанных миров, то игропрому настанет кирдык. Потому что на одном и том же заезженном геймплее "убей тех, пойди туда и сделай вон то" уже не выехать никак.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2015 Откуда: Укро-Майдания
Death_Arrow, ну тоже верно. Только вот я что-то не наблюдаю в Crysis'ах и COD'ах какого-то прям суперсюжета, проработанных миров и драмы... Даже Блажкович последний, был просто симулятором отстрела nazi, ничего не изменилось с 93 г., только технологии апнулись
_________________ четыре синих ядра, 4+4+4+4 гига, мощная игровая зеленая видеокарта + шindошs 10 про х64 в подарок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
Xted писал(а):
Crysis
Сколько там копий было продано? Миллион или полмиллиона? К тому же в этой игре все дрочили на графику. Больше в ней ничего не было.
Xted писал(а):
COD
Всецело полагается на мультик и тупых консоледетей. Сингл там для галочки.
Xted писал(а):
Даже Блажкович последний, был просто симулятором отстрела nazi
Ну хоть что-то. Нациков, вон, отстреливали.
Xted писал(а):
ничего не изменилось с 93 г., только технологии апнулись
Наверное, именно поэтому игры сплошь говно и понос с орешками, в которых дольше чем на 15 минут не задержишься за редчайшим исключением. Миры нужны и сюжеты. Сюжет даже глубоко второстепенен, а вот мир - важно. Почему в TES интересно играть? Потому что там куча всего интересного, и это вовсе не сюжет и даже не геймплей, который от части к части только оконсоливается до уровня имбецилов. Двемеры всякие, загадки, тайны, дойдры и персонажи.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2015 Откуда: Укро-Майдания
Death_Arrow, для миров и сюжетов иди в RPG и приключенческие игры - адвенчуры, там всё проработано. А пока, для норм шутанов работает концепция Кармака на всё 100% =) Чтобы неверных отстреливать ненужно много сюжетов и драматизма, нужно много аптечек и патронов, лол
_________________ четыре синих ядра, 4+4+4+4 гига, мощная игровая зеленая видеокарта + шindошs 10 про х64 в подарок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
Xted писал(а):
А пока, для норм шутанов работает концепция Кармака на всё 100%
Да вот не работает как раз. Ещё раз: чем сабж идейно отличается от Halo или квейка? Ну чем? С какой стати мне должно захотеться отдать 2тыщи рублей (!) за то, что ничем не отличается от конкурентов?
Из шутанов идейные только вот как раз (по возрастающей сложности и интересности): думоквейкоподобные аренные высеры, колда, батла и арма . Остальное либо копипасты, либо миксы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
Death_Arrow да в общем то все сюжеты обыграны и не раз, но тем не менее, атмосферу и те тонкие нотки фалаута 2 почему то никто повторить не смог, даже в фалауте 4
Чувствуется привкус дешёвки и низкокачественной подделки.
Death_Arrow, шутеры как самостоятельный жанр уже вымерли, я думаю. Как и все остальные чистокровные жанры. Игры должны быть сейчас многогранными, занимать полностью восприятие человека сюжетом, музыкой, геймплейными элементами и прочим, чтобы основательно врезаться в память. Но при этом активно вовлекать игрока, реагировать на его действия, чтобы не было очередного кинца-шминца и заскриптованного всего и вся. И не "пройти 3 метра, посмотреть кат-сцену, QTE, QTE, перестрелка в коридоре" ну или как в случае с думом и прочими подобными шутерами "пойти сюда, сложить толпу, открыть дверь, сложить толпу, пройти на след. уровень". я семь лет уже музыку пишу и все семь лет не отступаю от мысли, что не так важна подача и обертка, сколько реальное содержание. Благодаря этому классика является классикой. Кому нужна какашка, покрытая кондитерской посыпкой? А людей все больше вот таким и кормят да еще с видом "я для тебя тут жопу рвал, смари". Где-то хорошо перестрелки сделаны, где-то еще что-то, поэтому многим не надоедает. Сейчас для хорошей игры нужен баланс во всем, а не упор а сюжете, но с тупой механикой игровой и наоборот. Компы позволяют такие масштабные игры делать, а вот геймдевы ленятся или боятся что-то с нуля делать. Вот чего я жду от игр. Если этот дум и сравнивать с чем-то, то только с другими играми от id. На "конкуренцию" с другими играми претендует только благодаря громкому имени беседки и то для тех, кто играет в игры не так давно. Разрабы сказали, что делают тупое мясо - вот нам и мясо. Только в данном случае имеет место не преданность идее, а просто установка на оригинал. Дум и квака получились такими лютыми, потому что народ реально хотел это сделать. А здесь беседка подгоняет, чтобы сделали вот так и так. Индустрия игр и в Африке индустрия. Один написал движок, другие запилили мультик. Чесслово бизнес прям с подрядчиками и прочим.
_________________ Жирная индейка или запеканка Я обожаю ростбиф, особенно с лапшой Еще бы хорошо пончик со сметанкой Влюблен я в миссис Ньютон всей душой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Y-Dr. Now писал(а):
Кто-то пишет что в окне летает, а в полном экране проседает.
Выставил Развёрнутое окно и стало получше. Просадки до 50, часто держится в районе 56-60. Один фиг играть не комфортно. Курсор ещё в игре ватный, хотя всинх отключена.
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2015 Откуда: Укро-Майдания
Ну вот S.T.A.L.K.E.R на которого все передергивают, не чистокровный шутан, но интересный. Чистокровный шутан по Кармаку это соооооООовсем другое. Вы подменяете теплое и мягкое. Metro: Last Light по мотивам книги куда уж может быть интереснее, но нет, кинцо сальное удобренное клюквой, скучная - унылая игра.
_________________ четыре синих ядра, 4+4+4+4 гига, мощная игровая зеленая видеокарта + шindошs 10 про х64 в подарок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.04.2009 Откуда: СПБ
Death_Arrow писал(а):
Ой, да перестаньте эту глупость повторять, умоляю. Какое одиночное прохождение в думе? Бездумно и бесцельно стрелять по чудовищам на Марсе? Вот он, сингл моей мечты.
Дум 3 покупали и играли именно из-за него. О существонии мультиплеера в нём никто и не вспоминает. Если бы разрабы делали упор на мультиплеер в новом думе, они бы сами его делали, а не отдали сторонней студии. Выйдет Doom 2016 и на каждом игровом сайте будет рецензия - десяток абзацев про сингл и техническую сторону игры и пара предложений про существование в этой игре мультиплеера. Ещё может пару строк про редактор карт напишут и пару про dlc. Мульт явно прикрутили по требованию Bethesda. Чтобы побольше бабла срубить на dlc. Т.к. id software уже сделали один Doom4, который оказался не тем и потом его начали делать с нуля заново. Теперь перестраховываются. Чтобы если и эта сингловая часть провалится, то хоть мультиплеерная часть от других разрабов должна показать хоть какие-то результаты и поднять продажи. Игра точно окупится. Из-за фанатов серии. Они налепят своих карт в редакторе и будут на них играться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Beetlejuice писал(а):
Выставил Развёрнутое окно и стало получше. Просадки до 50, часто держится в районе 56-60. Один фиг играть не комфортно. Курсор ещё в игре ватный, хотя всинх отключена.
в окне без рамки будет же всинк винды, отсюда и вата. Так же во всех играх. Или тут без рамки всинк не работает, разрывы картинки есть? Сабж уже снес.
з.ы. да срать на этот мультик, сингл должен быть норм, драйвовым и крутым
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
Y-Dr. Now писал(а):
Дум 3 покупали и играли именно из-за него.
Не. Дум 3 покупали, потому что а) такого разнообразия в 2004 году ещё не было б) онанировали на графон параллельно с графонами в far cry и hl2.
Сингл мегаубогий был. В этом плане фар край обходил его на порядок. Да и халфа тоже. Говорю же, без грамотной проработки миров и сюжета синглы в играх никому не нужны. В убогом шутане с нулём целых и нулём десятых новых идей гораздо интереснее стрелять по живым соперникам, чем по искусственным идиотам. Не так, чтоль?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения