TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
Nimrael писал(а):
Слух о задержке продаж полярисов из-за низких частот до октября был на том же форуме, от такого же пользователя.
Ну и где этот слух? А то получается слух о том, что был слух.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2015 Откуда: Ванкувер
Darbo писал(а):
Можешь не присматриваться. Если у тебя "Амд в плане видео всегда хромала", то тебе смотреть нечего.
Ну карт с hdmi 2.0 от амд я пока не увидел(у нвидии с 2014) Полные настройки madvr даже фури не тянет,хотя их тянет 970.960 в madvr по мощности обходит 290х(смешно,но так)поэтому и говорю что пока с видео как-то не очень
_________________ Люблю старые игры,старые машины,старое кино
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2015 Фото: 3
IrbisTakada
IrbisTakada писал(а):
У тебя в любой игре ~60 фпс на ультра?
у меня в любой игре, которую я шпилил 60 фпс на ультра. Проблем с чвс не испытываю, ничего не жду из необходимости. Ибо на текущей конфигурации все отлично.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Nimrael писал(а):
Это даже сравнить с какой-нибудь экшн, шутер, РПГ или адвенчур (блин,забыл как оно на русском) игрой впрямую нельзя -все совсем иначе.
на той же плойке асинху в таких играх не нашли лучшего применения, как считать неоновые дымки в Infamous Second Son, при том модели там низкополигональное гуоно и текстуры мыло, а LoD ущербный - все прелести 3,5 Гб под текстуры и недостатки GCN АМД и днищевого 8-ядерника во всей красе, даже Вучдогс на ультре смотрится гораздо лучше. Но дальность прорисовки там лучше таки убрать на выс., а то будет слайдшоу на 12 fps, как и в том же Синдикате. Впрочем, если хочется труЪ "гораздо лучше", погонять Бутмана. Но там освещение запечённое, а в вышеупомянутых глобальное, есть же разница
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Renegade1979 писал(а):
недостатки GCN АМД и днищевого 8-ядерника во всей красе
GCN - это достоинство, что хорошо видно в DX12. Остальное железо работает ровно настолько, насколько за него заплатила Sony. В старых Маках железо еще отстойнее, но яблочники платят в разы больше, и спасибо говорят!
на той же плойке асинху в таких играх не нашли лучшего применения, как считать неоновые дымки в Infamous Second Son, при том модели там низкополигональное гуоно и текстуры мыло, а LoD ущербный - все прелести 3,5 Гб под текстуры и недостатки GCN АМД и днищевого 8-ядерника во всей красе, даже Вучдогс на ультре смотрится гораздо лучше. Но дальность прорисовки там лучше таки убрать на выс., а то будет слайдшоу на 12 fps, как и в том же Синдикате. Впрочем, если хочется труЪ "гораздо лучше", погонять Бутмана. Но там освещение запечённое, а в вышеупомянутых глобальное, есть же разница
О чем и речь. Но отдельные упоротые ворворты фанаты АМД будут думать, что вычислительными шейдерами (использование которых,между прочим вообще не является ни обязательным, ни даже рекомендуемым. Просто опция. Причем доступная современ DX10. Просто только недавно о ней узнали фаны АМД и это теперь объект их мечтаний и постоянного рукоблудства) во много потоков будут прямо насыщать все-все игры. Ага, щаззз. Более того,поскольку игры с плойки не будут "портироваться на коленке" на ПК, ибо там совсем другой API (в отличие от ящика, где модифицированный DX), вероятность совсем другого распределения ресурсов весьма велика. Это понимать будет любой мало-мальски понимающий в программировании. А ещё мало-мальски понимающий в программировании поймет,каким геморроем на самом делеявляется рассчитывание синхронизаций потоков для ПК - если на консолях это де-факто фиксированная величина, то для ПК.... Более того если всю физику и т.д. скинуть с CPU на GPU то можно легко и просто получить ситуацию, когда загрузка ЦПУ будет минимальной, а вот ГПУ не будет справляться с переработкой сброшенного на нее.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
JohnWhite писал(а):
65
Балаболище! Там до 34 fps просаживается, специально тебя проверил! Либо у тебя Ларки нет, либо Тишки! Скрины тестов Ларки подробные камрад Olegdjus выкладывал, можешь у него попросить, если не веришь...
Nimrael! Где мои 50$, извинения, признание, что ты балабол?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения