Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
patologoanatom Если это и это для тебя одно и тоже, тогда ладно. Но даже твой вариант 1080 получается дороже Веги на воде. Ибо 576 евро без налога - это 679 евро с налогом = 792 бакса против 699 за Вегу.
Короче AMD наступает по всем фронтам. Выпустив Ryzen загнали intel с его гегемонией в тупик. Теперь на графическом рынке наступают на пятки Nvidia. Скоро Nvidia споткнётся и упадёт, так как ничего подобного у Nvidia нету и не предвидится. Теперь мир увидит nanoVega с производительностью GTX1080, настают трудные времена для Nvidia, конкурировать на графическом рынке всё сложнее и сложнее, придётся вкладываться в разработку чего-то нового, хотя верных подданных адептов у Nvidia осталось ещё очень много, и есть ещё шанс с них взять +100500 зелени за устаревшие огрызки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
BioFrog писал(а):
крайтек, и та сконфузилась, потому как никто не смог в ее игры на старте
крайтек не поэтому по миру пошла... а от тупых менегеров которые в нужный момент оказались "неосиляторами". сколько проектов они запустили в пометкой "виртуальная реальность" симулятор скалолаза, динозавра и еще кучу пурги... на все эту идут бабки и если их не вернуть в "казну" (бюджет) ты тихо мирно становишься банкротом. крайинжен по лицензии особо тоже никто не рвется использовать компания сама уже ничего особо не может выпустить... заняли денег у амазона продав грубо говоря свой движок. сейчас вроде пилят игру, но если и она провалиться то чувствую будет "гг вп".
BioFrog писал(а):
физика полностью разрушаемого уровня
... вот только "физика" у анреала это физиксх нв. правда не вся и если эти господа сменят лагерь вероятней всего сменят физический движок для эффектов, а это в свою очередь будет ну очень крайней гвоздь в физиксх.
BioFrog писал(а):
Резюмируя, хочу сказать, что эта студия погоды не сделает, ровно как и любая другая.
вы в википедии посмотрите столько игр выходит на этом движке "студия" это одно а "движок" это совсем другое. например биошоки сделаны на кастомном движке анреал инжен. борда тоже на нем и тд
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
если поставят на неё водянку и до 200 вват теплопакет поднимут(и там полный чип будет)-мне кажется, что будет самая интересная вега да даже если не полный, а вега56-то всё равно будет конфеткой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2007 Откуда: Москва
mag_ai писал(а):
крайтек не поэтому по миру пошла... а от тупых менегеров которые в нужный момент оказались "неосиляторами". сколько проектов они запустили в пометкой "виртуальная реальность" симулятор скалолаза, динозавра и еще кучу пурги... на все эту идут бабки и если их не вернуть в "казну" (бюджет) ты тихо мирно становишься банкротом. крайинжен по лицензии особо тоже никто не рвется использовать компания сама уже ничего особо не может выпустить... заняли денег у амазона продав грубо говоря свой движок. сейчас вроде пилят игру, но если и она провалиться то чувствую будет "гг вп".
Сто раз говорилось и журналистами и самой студией, что выпускать игровые бенчи не выгодно, а парнишка из славного города Орел знает лучше них.
mag_ai писал(а):
... вот только "физика" у анреала это физиксх нв. правда не вся и если эти господа сменят лагерь вероятней всего сменят физический движок для эффектов, а это в свою очередь будет ну очень крайней гвоздь в физиксх.
И что что физикс? м? речь о том что такой графики/физики нет ни на красных ни на зеленых, ну у правильных студий ни у прочих. Понятна теперь мысль?
mag_ai писал(а):
вы в википедии посмотрите столько игр выходит на этом движке "студия" это одно а "движок" это совсем другое. например биошоки сделаны на кастомном движке анреал инжен. борда тоже на нем и тд
Перечитайте посты выше, поймете к чему я писал это.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
BioFrog писал(а):
Сто раз говорилось и журналистами и самой студией
сто раз в обед вам будут рассказывать что лучше главное остается одно - только несите деньги (с) магвай
BioFrog писал(а):
Понятна теперь мысль?
не понятна. степень разрушаемости влияет на игру сильно и чтоб создать мир который можно снести полностью (без скриптов) у геймдизайнеров уйдет не один месяц. одна маленькая локация не стоит таких вложений человека - часов. так понятно? это можно реализовать, но смысл в реализации того чтоб нафиг и не нужно остается под вопросом как и ресурсы для для таких реализаций.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2007 Откуда: Москва
mag_ai писал(а):
сто раз в обед вам будут рассказывать что лучше главное остается одно - только несите деньги (с) магвай
запутался, да?
mag_ai писал(а):
не понятна. степень разрушаемости влияет на игру сильно и чтоб создать мир который можно снести полностью (без скриптов) у геймдизайнеров уйдет не один месяц. одна маленькая локация не стоит таких вложений человека - часов. так понятно? это можно реализовать, но смысл в реализации того чтоб нафиг и не нужно остается под вопросом как и ресурсы для для таких реализаций.
Тяжело Вам живется с таким мышлением (Либо круг, либо квадрат)? Наделить физическими свойствами огонь-дым-жидкость и чтобы была разрушаемость тех объектов которые должны разрушаться, НО разрушаться как в тех ролика 5-ти летней давности?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
BioFrog вы несете откровенный бред. вы знаете на чем хоть "разрушаемость" реализуется? вы знаете какой какой драв колл нужно сделать конкретно вы понимаете что такое не скриптованные частицы? вы знаете что такое физическая модель столкновения и опять же столкновения частиц не скриптованная? и в конечном итоге когда вся это вводная часть будет закончена столько цпу и гпу ресурсов уйдет на такое?
реализовать полное разрушения уровня можно хоть сейчас. вопрос в том какой уровень физики разрушений нужен и какие ресурсы есть в доступе и насколько легко это встроить в проект (те самые человека часы на разработку). в конечном итоге ни одно из этих действий (создание такое сложной модели разрушений) не окупиться. проблема всегда в - деньгах.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения