Ситуация может немного выравняться если завезут 6+ потоков, но такое умеет только vulkan, dx12 только 6 потоков насколько помню. .
незнание матчасти не освобождает от ответственности (с) Оба API могут синхронизировать практически любое кол-во потоков кода. Другой вопрос, что это приводит только к просадкам производительности. А уж результаты булкана продувающего DX11 подтверждают.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения