Резюмирую: те кому надо 144+миллион кадров не видят всю информацию ДАЖЕ в 24 кадрах, несмотря на то что она избыточно 144+ передаётся мозг
у обеспеченных братишек игра запущена сразу на трёх мониторах фулхд 144 гц и сли из двух 1080 ти выдаёт 144 кадра на каждый монитор. все мониторы у нас с г-синк. ты выходит увидишь с каждого монитора по 10 кадров. итого 3моника*10 = 30. всё верно?
_________________ Ситилинк разыгрывает три BMW ! МЕГАдешевый Threadripper в Регарде. GTX 1080 дорожают. RX VEGA вообще все раскуплены кроме водянок!
на самом деле везет тем, у кого глаз не различает выше 30 фпс. Может быть даже ест ьвезунчики, которые черно-белым всё видят и им не надо цвет обоев выбирать. Ненавижу библио-глобус, который мне наивному школьнику много лет назад впарил курс английского - 25ый кадр. https://www.youtube.com/watch?v=-4Cw4nsDD4s Я когда вставил кассету (да, тогда кассеты вставляли) и сел у телика, я впервые почувствовал себя лохом полным. Хотя сейчас пересмотрел ролик на ютубе в под маркой может это дело и пойдёт..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Сделано в СССР. Фото: 0
Супер Шмель писал(а):
фрапс для 3д игр и последняя версия фрапса датируется от 26 февраля 2013
Он не работает только в ДХ12, ещё вопросы есть?
Супер Шмель писал(а):
немое кино тоже устраивало и что теперь?
Это демагогия, причём здесь звук когда речь про изображение, которое в кино сначала было 16 кадров, но как только ТЕХНИЧЕСКИ его смогли изменить оно стало 24 кадра и аж на СТО ЛЕТ.
Супер Шмель писал(а):
всегда мейнстримное фпс/разрешение и прочее ограничивает цена устройства
Проектор можно крутить в ускоренном темпе, точно так же камеры могут снимать уже лет 50, НО всё равно стандарт не меняли, все дураки и лишь у кого 144 герца молодцы.
Супер Шмель писал(а):
ты отрисуешь 100500 деревьев полянку и дымок на одноядерном атлоне?
Нет, это делается уже давно минимум на 300-400 ядрах, причём специализированных ГПУ, с определённым набором инструкций ДХ, а не на универсальном ЦПУ х86.
Супер Шмель писал(а):
причём тут это от вас и скорость обновлений ЖК
Утрированный пример про отрицательное время доступа вызвал у тебя детсике вопросы про континиум и время, я ответил, причём вполне серьёзно, хотя ранее была шутка. Школу окончил? Или опять двойка?!
Супер Шмель писал(а):
сказочный ....
Как то слабо с аргументами.
Alex TOPMAN писал(а):
Или просто какой-то там фпс показала? (который на работающем экране всегда есть хоть какой-то)
Программа фрапс не умеет мониторить 2Д, но понять это смог бы разве что гений какой. Тем боле что в спеках у лисы есть 3Д ускорение, но это вообще понятно лишь богам каким.. не? Хотя нет же, ведь есть ещё куда, или кудА, которая тоже как бы под ускорение гпу подпадает, но мы не хотим тут сказок.
_________________ Истина где-то рядом.. (с)
Последний раз редактировалось Seny` 23.10.2017 17:08, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2007 Откуда: Латвия
0xffffh писал(а):
если не видишь разницу, к окулисту, срочно..
Это просто ТЕСТ! Что заложил туда программист, то и показывает. В реале, сколько читал и смотрел на Youtube, никто не смог показать разницу! И на форумах, не только здесь. А себе в голову можно и "вбить", что земля плоская. Тем более, есть рекомендации от производителей видеокарт и игр, ставить ограничение в 60 ГЦ. Перегрев никто не отменял про высоких герцах/разрешениях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Сделано в СССР. Фото: 0
Супер Шмель писал(а):
игра запущена сразу на трёх мониторах
Видеокарта не "понимает" такое — три монитора, она рендерит картинку в ОДНОМ экземпляре и соттветственном разрешении, которое потом по горизонтали/вертикали делится на три(два) и соответственно подаётся на разные выходы.
В кино да, при условии прямой проекции с позитивной пленки на статичный экран. Мы будем иметь полных 24 кадра на экране. В мониторах же мы имеем частоту развертки. Представьте, что сам экран в кинотеатре будет исчезать и появляться с определенной частотой (скажем 50 Гц для наглядности), что будет с изображением? Мы уже не получим полные 24 кадра, а будем иметь несколько "поврежденных", т.е. прорисованных не полностью.
да. он предназначен мерять фпс в 2д приложениях? разработчик заявлял/документировал эту возможность? или тупое приложение лезет в любой оверлей выдавая лабуду
Seny` писал(а):
но как только ТЕХНИЧЕСКИ его смогли изменить оно стало 24 кадра и аж на СТО ЛЕТ.
как только технически можно будет "проецировать" "сразу в мозг" новые шарики будут писать
Seny` писал(а):
Это демагогия, причём здесь изображение когда речь про проекцию
Seny` писал(а):
Проектор можно крутить в ускоренном темпе, точно так же камеры могут снимать уже лет 50,
ой сказочный х2 педали ты на велике можешь быстрей крутить а не плёнку в проекторе
Seny` писал(а):
Нет, это делается уже давно минимум на 300-400 ядрах, причём специализированных ГПУ,
ухты! а зачем тогда процессор в пека если видеокарта и борщ готовит?
Seny` писал(а):
с определённым набором инструкций ДХ
чего чего набором?
Seny` писал(а):
Утрированный пример про отрицательное время доступа вызвал у тебя детсике вопросы про континиум и время
околесица из где то услышанных тобою но непонятых слов вызвала у меня вопрос как время отклика матрицы может может быть отрицательным? оно не может быть отрицательным как и твой вес ))
Seny` писал(а):
Как то слабо с аргументами.
солнце фиолетовое! ваши аргументы?
Seny` писал(а):
Тем боле что в спеках у лисы есть 3Д ускорение, но это вообще понятно лишь богам каким.. не?
еще бы понять нешарику что за зверь 3д ускорение в барузере
Seny` писал(а):
ведь есть ещё куда, или кудА, которая тоже как бы под ускорение гпу подпадает
ахахах всё ор!
Добавлено спустя 44 секунды:
Seny` писал(а):
Видеокарта не "понимает" такое — три монитора, она рендерит картинку в ОДНОМ экземпляр
так у тебя мозг один монитор 60гц 60 фпс не понимает, а видеокарта умная она всё видит))
_________________ Ситилинк разыгрывает три BMW ! МЕГАдешевый Threadripper в Регарде. GTX 1080 дорожают. RX VEGA вообще все раскуплены кроме водянок!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Сделано в СССР. Фото: 0
Супер Шмель писал(а):
он предназначен мерять фпс в 2д приложениях?
Дурной вопрос, если бы он не умел что-то делать, то не смог бы это осуществить, остальное твои личные фантазии. Ведь фрапс не лезет в интернет эксплорер. А ещё он не лезет во все остальные приложения, потому что движок его не волшебный и может только в 3Д.
Супер Шмель писал(а):
педали ты на велике можешь быстрей крутить а не плёнку в проекторе
Ты проектор в кинотеатре хотя бы РАЗ видел? А то у меня там мать работала и ребёнком оттуда не вылезал с вопросами почему и как. Впрочем ты уже давно съехал с темы.
Супер Шмель писал(а):
ахахах всё ор!
Мощный аргумент, на ещё одну мою детскую шутку.
Супер Шмель писал(а):
так у тебя мозг один монитор 60гц 60 фпс не понимает, а видеокарта умная она всё видит))
Шёл бы ты логику учить, где нельзя нарушать причинно-следственные связи, потому что нарушение — называется глупостью.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Seny` писал(а):
Резюмирую: те кому надо 144+миллион кадров не видят всю информацию ДАЖЕ в 24 кадрах, несмотря на то что она избыточно 144+ передаётся мозг, НО, обрабатываются лишь изменения картинки.
Никто и не заявлял, что хочет видеть и различить каждый пиксел в 144 кадрах в секунду. Эта скорость востребована, чтобы "твоего льва" видеть чаще, плавнее и, что важнее, увидеть на несколько мс раньше, чем в случае с 60 фпс. Во многих онлайн шутанах вполне этого достаточно, чтобы в нередких случаях твоё последнее попадание в противника было засчитано раньше, чем была выпущена его последняя пуля, гарантированно попадающая в тебя или твоего напарника.
Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:
Seny` писал(а):
Программа фрапс не умеет мониторить 2Д, но понять это смог бы разве что гений какой.
А кто вам сказал, что вот это "(который на работающем экране всегда есть хоть какой-то)" писалось про фрапс? Про фрапс было только это "Или просто какой-то там фпс показала?". Читайте внимательнее и не придётся спорить с самим собой.
Добавлено спустя 5 минут 2 секунды:
Супер Шмель писал(а):
да. он предназначен мерять фпс в 2д приложениях? разработчик заявлял/документировал эту возможность? или тупое приложение лезет в любой оверлей выдавая лабуду
Давно-давно ещё, у фрапса была такая фича. Если экран винды обновляет с частотой экрана одно и то же, допустим, 60 раз в секунду, то это именно 1 фпс. Как ни крути. И он так и показывал. Прекрасно помню это сам. Но, похоже, это дело убрали, т.к. лишних вопросов от непонятливых было гораздо больше разумного (в адрес автора и/или не только).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2010 Откуда: Россия, Крым Фото: 198
RangerXP писал(а):
Производить дешевле массовый товар, чем штучный
Так сейчас цены на нормальные мониторы с 27", 2560x1440, NVIDIA® G-SYNC и 144 Гц на матрице H-IPS уже пришли в норму и можно спокойно купить за небольшую стоимость в районе 50-60 тыс. руб. Форумных "нытиков" для которых всё дорого я не беру в расчёт.
_________________ MAXIMUS X HERO AC*i7-8700K 4.7GHz*Gigabyte RTX2080 Gaming OC8G*DDR4 32GB 3200MHz Corsair Vengeance RGB*Samsung 950Pro*Corsair H110iGT*Corsair AX1200i
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2013 Откуда: Омск Фото: 13
Alex TOPMAN писал(а):
Ведь "Мы так давно уже сами делаем" (С) сказали нам сейчас хором телевизоры.
А что у нас на телевизоры внезапно стали падать кадры не с конкретным интервалом а с произвольным?
_________________ более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2013 Откуда: Омск Фото: 13
JIEXA писал(а):
Так сейчас цены на нормальные мониторы с 27", 2560x1440, NVIDIA® G-SYNC и 144 Гц на матрице H-IPS уже пришли в норму и можно спокойно купить за небольшую стоимость в районе 50-60 тыс. руб.
Это по твоему нормальная цена, чего там реально на разницу в ценах кроме маркетинга в сравнении с менее герцовыми?
JIEXA писал(а):
Форумных "нытиков" для которых всё дорого я не беру в расчёт
Ты только никому не говори, но одной МСК даже РФ не заканчивается
Alex TOPMAN писал(а):
Да ну? Это промежуточные-то?
Т.е. дождаться следующий кадр и начать строить предыдущие, а как же минимизация инпут лага за которую так любят высокогерцовки
_________________ более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
vlad169235 писал(а):
Представьте, что сам экран в кинотеатре будет исчезать и появляться с определенной частотой (скажем 50 Гц для наглядности), что будет с изображением?
Ничего не будет. В стандартax ТВ PAL/SEСАМ экран появляется и исчезает с частотой 50Гц., в NTSC - 60. Причём полукадрами через строку, т е. разделить на 2.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Seny` писал(а):
На мониторе тоже такой же темпоральный АА:
Далеко не у всех. Потому, что даже есть такая отдельная фича в драйверах, которую нужно специально активировать.
Seny` писал(а):
стоит отойти от него на пару шагов, как гипершарп, который сильно вблизи искажает картинку, начинает восприниматься на отлично.
А вот это я не понял о чём.
Seny` писал(а):
Пример с сеточкой не понятен, потому что его нельзя назвать даже абстрактным и требует либо развёрнутого пояснения, либо не надо его вообще приводить.
Я про экраны (почти все современные), на которых с определённого расстояния можно увидеть сетку пикселов и на которых сразу видно, мыленное видео или нет. Отличный пример - видеовставки кат-сцен в играх, сделанные скриптами на игровом движке. В этих случаях передаётся попиксельная точность и никакая замыленность не будет скрывать недостаток фпс. Так вот, достаточная плавность проверяется очень хорошо вот на таких видео. Сначала ограничиваем фпс на 24 (как вы и предлагали), а потом постепенно повышаем до тех пор, пока не исчезнет видимый глазами микростаттер и у видео не начнётся неотличимая, при дальнейшем повышении ограничения фпс, плавность. После нахождения этой "точки", смотрим значение фпс, задумываемся и делаем правильные выводы.
Ну наконец-то до людей начинает доходить, что "достаточно 60Гц" такое же заблуждение, как сказки про 25-й кадр.
facepalm.jpg
Добавлено спустя 5 минут 54 секунды:
vlad169235 писал(а):
В кино да, при условии прямой проекции с позитивной пленки на статичный экран. Мы будем иметь полных 24 кадра на экране. В мониторах же мы имеем частоту развертки. Представьте, что сам экран в кинотеатре будет исчезать и появляться с определенной частотой (скажем 50 Гц для наглядности), что будет с изображением? Мы уже не получим полные 24 кадра, а будем иметь несколько "поврежденных", т.е. прорисованных не полностью.
Вы считаете, что обновление кадра в ЖК мониторе происходит так - ЖК отобразил картинку, затем погасил и ждет появления другого кадра? К вашему сведению, цфировые интерфейсы позволяют выдавать картинку с практически любым фрэймрэйтом. И "освежаться" картинка будет не 60 раз в секунду. А столько, сколько фрэймов пришлет ВК. И так до ограничения физических возможностей матрицы. потом фрэймы будут дропаться. Потому что для ЖК матрицы нет понятия "принудительное обновление фрэйма".
Добавлено спустя 2 минуты:
JIEXA писал(а):
Так сейчас цены на нормальные мониторы с 27", 2560x1440, NVIDIA® G-SYNC и 144 Гц на матрице H-IPS
Нет таких матрицю есть AHVA-матрица от AUO.
Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:
unhurtable писал(а):
А что у нас на телевизоры внезапно стали падать кадры не с конкретным интервалом а с произвольным?
Могут и с произвольным. К примеру, по компьютерным разъемам. А не только по предустановленным режимам HDMI. Да и по HDMI может, если производитель не пожлобился на нормальный порт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
unhurtable писал(а):
А что у нас на телевизоры внезапно стали падать кадры не с конкретным интервалом а с произвольным?
Это с чего вдруг? Или вы подумали, что я про аналоги Гсинк с плавающей частотой? Нет. Я про ТВ уплавнялки повышающие фпс уже в самом ТВ для высоких выводимых на экран Гц типа 800, 1000 и т.п. (тупо повторять кадр, пока не придёт новый - не катит, они пробовали. плавности это не добавляет "как в дешёвых мыльных сериалах", как писали некоторые ).
Добавлено спустя 4 минуты 41 секунду:
unhurtable писал(а):
Т.е. дождаться следующий кадр и начать строить предыдущие, а как же минимизация инпут лага за которую так любят высокогерцовки
Да, дождаться. А снизить лаг как раз высокая и ещё выше частота и поможет: интерполятор должен укладываться во время 1 кадра (имхо. можно и меньше, но, думаю, и это вполне реально, т.к. нужно всего-то вычесть один кадр из другого, поделить результат пополам и вычесть из последнего или добавить к предыдущему). Тогда лаг составит всего 1 доп. кадр., что при 144 Гц даст всего 7 мс лага.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения