Надувательство продолжается и касается NVIDIA G-Sync!
Вброс, потому что:
Цитата:
А теперь мы узнаём, что NVIDIA G-Sync, оказывается, способна работать и без вышеупомянутого контроллера?
Но анализ, проведённый специалистами ресурса PC Perspective, показал, что программная версия G-Sync все же отличается в работе от аппаратной, так что последняя всё-таки стоит своих денег.
Учитесь различать вбросы с закосом под желтую прессу, и адекватные новости.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: KZN
Протестировали и нашли проблемы с фризами на системах с установленными картами gtx 970: http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ne ... x-970.html Посмотрите последние графики - фризит будь здоров! Кратковременные падения аж до 3 FPS при превышении 3.5 Гб. Если кому нравится играть с такими тормозами - флаг в руки и вперед, благодарить инженеров-гениев НВидиа.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
RangerXP
К любым статьям надо относится критически).
Данных мало в статье,не репрезантивно-мало выборок данных(игры), и нужен развернутый мониторинг- датчики на видео память -локальное потребление,нелокальное(озу видео своп)+информация об общем потреблении процессом игры,ос и файла подкачки.
Для чего это надо:
Дело в том что такой дроп может обусловливатся не только попыткой прокачать в 0.5 дополнительные данные,а банально решением записать эти данные в массив нелокальной памяти.
Выводы))подведены под материал-для точной картины нужен такой тест с 980-с расширенным набором игр и синтетики, с перекрестным анализом фреймов - вот тогда другое дело.
А так это даже не рефератик студента первокурсника,технического факультета
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: KZN
kiberman
Две игры с шильдиком "meant to be played". Обе фризят в районе порога в 3.5Гб. Что тут еще доказывать? В других играх, без (рекламных вложений) оптимизаций НВидии, ситуация, полагаю, еще хуже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2009 Откуда: Баку
Вот вам ещё одна подлянка от nVidia. http://www.overclockers.ua/news/hardwar ... 01/115149/ "Представители Nvidia отказались комментировать факт утечки драйвера версии 346.87, но отметили, что наличие аппаратного модуля G-Sync не является обязательным условием для работы соответствующей технологии." Кидалаво получается. Правильнее будет выразиться, выжать с фанатов деньги. При этом они хаят технологию от AMD, мол их модуль лучше. Похоже, что модуль G-Sync пустышка.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
RangerXP писал(а):
kiberman
Две игры с шильдиком "meant to be played". Обе фризят в районе порога в 3.5Гб. Что тут еще доказывать? В других играх, без (рекламных вложений) оптимизаций НВидии, ситуация, полагаю, еще хуже.
Без 980 и глубокого анализа что я написал выше,это ниочем не говорит,я такое за 10 минут напишу и в выводах -во всем виновата "не когерентность кэша",-бред но звучит заумно.
AlarmZone13
Все их "проприетарные" технологии "разводка",начиная от Физикса,заканчивая Nvidia Hairworks,И иже с ним G-sync.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
RangerXP писал(а):
Две игры с шильдиком "meant to be played". Обе фризят в районе порога в 3.5Гб. Что тут еще доказывать?
Цитата:
Watch Dogs - 2.560 x 1.600 Pixel 8xMSAA: используемая память превышает 3,5 Гбайт
Полагаешь, именно так нужно тестить псп? Что FPS там неиграбельный(20-30) тоже не важно? Кто же так играть-то станет, а? И computerbase ~ также увидели тест псп, у них там и 980 выдает +/-30FPS. Очень играбельно правда? Тестить надо в условиях приближенным к игровым, чтоб было стабильные 60FPS, а память загружалась до 3.5 и выше. Мы ведь не производительность новинки в разных режимах изучаем, чтоб гонять в 2560 x 1600 8xMSAA.
RangerXP писал(а):
В других играх, без (рекламных вложений) оптимизаций НВидии, ситуация, полагаю, еще хуже.
Вообще проблем нет в FHD.
_________________ Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
K2K Вы правы,только с точки зрения задач теста тут 20-30 или 60 фпс не имеет значения-а вот с точки зрения анализа РЕЗУЛЬТАТОВ-выборку кадров точнее сделать если будут стабильные 60.
Так или иначе-тестеры не учитывают-что нагрузка на гпу на грани играбельности вносит сумятицу в другом,потенциальный штраф к производительности от этого "костыля" по заявлениям нвидии 4-6%. я сомневаюсь что Дроп до 3фпс дает именно этот "костыль"-а не совокупость костыль - своп озу,потому-что пусть этот участок и без кэша работает,он все равно минимум в 2 раза быстрее озу.
А учитывая что локальная видеопамять + нелокальная,с точки зрения адресации аппаратуры- "общая" видеопамять,и даже в легких видеорежимах,часть данных используемых адаптером хранится в озу-то что-бы сделать какой-то однозначный вывод нужны глобальные тесты -970-980,различной "синтетики",множества игр-режимов и спец утилит,в том числе игр или приложений на других api,Opengl например.
Без всего этого,этот "скачёк" ФПС может иметь любую причину(ИНТЕНСИВНЫЙ ОБМЕН С ОЗУ проблемной областью или даже с нормальным 3.5 пулом), совокупность вышеперечисленных причин.
Что-бы делать Чёткие выводы нужна хорошая база и методика.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
mokk писал(а):
Кто подскажет тест на амд карты ? Аналогично зеленому
Не надо ! Ты будешь ошарашен и разочарован. Везде враги...
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Откуда: www Фото: 11
Да хотел на ноуте 7970m 2Gb GDDR5 256bit погонять, но там не все так просто. Т.к. еще и встройка есть, ее только и видит тот тест видеопамяти. Уже и под нагрузкой 7970m тестить пытался - не видит.
Добавлено спустя 10 минут 40 секунд: Ахаха, пришло мне в голову, навеянное темой. Раз тест не видит там 7970m, значит ее там нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Процитирую себя: Прошу заглянуть вот сюда и посмотреть на график Frame-time внимательно: http://www.youtube.com/watch?v=gR3PXDlL-Rs На AC Unity 980 все чисто и плавно, у 970 очень редкие фризы, а вот у 290-290х во второй половине начинается сплошной забор. Ролик появился только сегодня, так что драйвера последние. Во втором тесте в CoD ситуация аналогичная ближе к концу теста. В Far Cry 4 красные карты опять фризят периодически (видимо подгрузка текстур по ходу перемещения по карте), у зеленых не так ярко выражено. В Ryse ситуация противположная - периодические фризы уже у зеленых карт. В остальных играх все более-менее плавно. Прошу заметить, тут 1440p, тестирование на, так сказать, вражеской для 970 территории, если уже у нее "все так плохо" с памятью. По fps 980 лидирует почти всегда, 970 где-то между 290 и 290х. То есть 980 фаворит, а все остальные - разного рода копромиссы. Кто-то выбирает более дешевый компромисс, кто-то более быструю отдачу драйверов в новых играх, тут выбор за каждым.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
xid писал(а):
По fps 980 лидирует почти всегда, 970 где-то между 290 и 290х.
Странно, мне показалось, что первой 980, за ней 970, и за ней 290Х с минимальным отставанием в пару кадров.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения