А страдаем в конечном итоге мы с вами все, т.к. приходится играть в консольные игры 10-летней давности в плане красивости и игровой механики, нет движения вперед.
Вот выйдут в 2013 году новые консоли - под них игры клепать станут и протировать на ПК - тогда без всяких дополнительных наворотов которые уродуют исходный программный код будут игры портироваться на ПК а до этого - только терпеть по 2-3 бета-версии драйверов, кучу патчей и тому подобное
На Havoc игр едва ли больше, чем на физикс, а скорее всего меньше
Уже сейчас не меньше. А, учитывая, кто продвигает Хавок, смерть Физикса как стандарта стала вопросом времени ещё пару лет назад. Так что за Физиксом нет будующего. По 3-м основным причинам:
1. Nvidia не в состоянии тягаться в промоутинге стандартов с Intel. 2. Никому не интересен стандарт, работающий только с 15% продаваемых GPU, когда есть стандарт, работающий со всеми. 3. Кеплер не в состоянии нормально тянуть Физикс из-за вычислительной немощи.
Гринпис писал(а):
т.к. он сложнее в реализации.
Ой ли. Хавок и Физикс - предмет тех ещё холиворов на специализированных англоязычных форумах. Если бы один из них был очевидно лучше - никаких холиваров наверное не было бы.
Гринпис писал(а):
А что AMD предложила со своей стороны? - ничего!
Что предложила AMD? AMD изначально критиковали закрытые платные стандарты вроде CUDA и PhysX и пошли путём поддержки универсальных открытых стандартов. Например, именно благодаря AMD на PC сейчас процветает бесплатный и очень эффективный OpenCL, который к нынешнему моменту полностью вытеснил CUDA. Усилия Apple и Intel без поддержки AMD были бы совершенно бессмысленны, поскольку из 3-х компаний только AMD имеет нормальное аппаратное обеспечение под GPGPU силами OpenCL. Т.е. AMD предложила нам использование открытых унифицированных стандартов, которыми на сегодняшний успешно пользуется и Nvidia. А вот как раз всё, что предложила нам последняя - платное использование ограниченных в функциональности стандартов. Так кто больше сделал для конечного потребителя? Хотя, нельзя не отдать должного Nvidia за проталкивание в нашу жизнь GPGPU. Если бы не CUDA 5 лет назад, то такого развития OpenCL сейчас, безусловно не было бы.
Резюмируя, скажу, что Nvidia, пошла не тем путём. Спустя время это можно с уверенностью констатировать. И CUDA и PhysX на сегодняшний день фактически мертвы. В то время, как AMD изначально сделали ставку на OpenCL (с оговорками) и Havok, которые на сегодняшний день имеют хорошие перспективы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2006 Откуда: Киев
Гринпис писал(а):
Слышал я чтобы программировать под Havoc нужно очень много потратить сил и средств. Тяжело это и сложно писать под Havoc.
Меньше слушайте бабушкины сплетни у подъезда.
Havok, хоть и платный для проектов, которые будут продаваться дороже $10, но самый зрелый и популярный физический движок с богатейшим комплексом возможностей. Единственное, чего в нём нет это реализации под OpenCL. Хотя, как показала многолетняя история, для игр это имеет мало значения и игроделов не интересует, даже если нет привязки под определённое железо, как в Bullet Physics.
PhysX хороший, зрелый движок, с живым коммьюнити, но основное его преимущество - цена, он бесплатный.
Добавлено спустя 3 минуты 30 секунд:
ShadowTM писал(а):
Уже сейчас не меньше.
Havok был и остаётся гораздо популярнее PhysX. Тут даже говорить не о чём.
_________________ Статьи в Персональных Страницах: - Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30) aka PsiAmp
Вот выйдут в 2013 году новые консоли - под них игры клепать станут и протировать на ПК - тогда без всяких дополнительных наворотов которые уродуют исходный программный код будут игры портироваться на ПК
А вы знаете какая будет графическая подсистема на новом иксбоксе? Предположительно 7 серии радеон, и это явно будет не 7970 а какой нибудь 7750. По компьютерным меркам это хлам, который превратится в еще больший хлам в конце 2013 года, когда обещают новые консоли. Так что прорыва в графике ждать не стоит.
Добавлено спустя 4 минуты 7 секунд:
athlon640 писал(а):
а до этого - только терпеть по 2-3 бета-версии драйверов, кучу патчей и тому подобное
Для владельцев радеонов это да, с выходом новой игры начинается головная боль. Помню это будучи владельцем 5850. Сейчас на зеленой карте, я сразу играю в новую гаму а не жду месяц,два пока подгонят дрова. Есть такая мысля, что нвидиа сотрудничает со многими разрабами, еще на стадии разработки игры и сразу же шлифуют под них дрова. Ведь значек nvidia it's meant played в титрах игры, мы видим гораздо чаще чем amd evolved
zam86 Ну для твоей видюхи дрова только одни и вышли( бета дрова пробовал?) Обычно у новинки они сырые. На моей 560 ти первые дрова тоже были не айс. Но последующие были без проблем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.06.2008 Откуда: Пермь
Groove75 пробовал все, что есть после 301.42. это 670 новинка) при том что не только проблемы в бф3. макс3, крайзис2. это что установлено, остальное не играл. пару дней была 7970, пока 670 на полочке отдыхала, дак на 12.6 все три игры идут отлично, 12.8 дал прибавку... зато я на 670 с 301.42 ни какой прибавки не увидел, более менее работают 304.79 и 305.37. с остальными даже марк 11 не запускается. завтра меняю на 7950 ОС с хорошей доплатой... разгоном кэплер тоже не блещет, да и разгон кукуруза.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
Groove75 писал(а):
Ну для твоей видюхи дрова только одни и вышли
Это неважно. Тут не в дровах и не в карте проблема. У zam86, именно в карте проблема, потому что зеленая. У меня таких проблем нет, да и от других не слышал.
_________________ Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.06.2008 Откуда: Пермь
K2K у меня есть с чем сравнить, а вы зелёные очки одели и талдычите одно и тоже, как тролли... говорю как есть, карта горячая, дрова сырые, разгон кукурузный.
А вы знаете какая будет графическая подсистема на новом иксбоксе? Предположительно 7 серии радеон, и это явно будет не 7970 а какой нибудь 7750. По компьютерным меркам это хлам, который превратится в еще больший хлам в конце 2013 года, когда обещают новые консоли. Так что прорыва в графике ждать не стоит.
Когда выходил Xbox 360, там стояло что-то примерно 2600. Тоже не самовая топовая видюха, но прорыв в графике был огромен, потому что игры для консолей вылизывают используя все возможности железа. И стоять там будет точно не 7-я серия, а 8-я, и возможно даже чип использующий наработки 9-й. И игры пойдут такие что на топах тормоза вам обеспечены, и опять возникнут хомячки, которые будут петь что графика им не нужна, давайте сюжет.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения