Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 229 • Страница 7 из 12<  1 ... 4  5  6  7  8  9  10 ... 12  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2013
Если будет поддержка HD 5000 - 6000, вот АМД со своим мантлом и СГН обломится то.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
нууу у ати разговор пока только о поддержке видюхами 7*** и старше... а не всеми с дх11.
в то время как у нвидии действительно у всех дх 11.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
Deelted писал(а):
Mantle рассчитан на слабые CPU (что бесполезно) DirectX 12 увеличивает производительность GPU. Это разные вещи.
У меня i7-3770k на 4200мГц и 7950, при включение Mantle могу поменять настройки с минимальных на максимальные с примерным сохранением ФПС (точных замеров не делал, но цифры близкие).
Цитата:
Такое ощущение что здесь одни неадекватные фанаты amd собрались, вам должно быть стыдно.
Такое очучение, что у вас проблемы. Главная проблема Mantle для меня - нету софтовых прог для записи игр.
Цитата:
Ваш позорный Mantle никому не нужен.
Он не наш, он АМД и нужен, очень нужен. Говориь за других мовентон.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
palegamer это пиар и левое урезание... мол меняйте карты сейчас и завтра вы получите не только мантию но и дерект 12. для нв это обратный пиар - сидите на своих картах и у вас будет дх12 который не хуже мантии. я еще посмотрю как они реализуют его поддержку на ферми просто по причине что карты старые и к 2015 году могут "случайно" выпасть из списка поддержки для новых систем для которых мс и заявят новый дерект или выпилят баганутый драйвер и скажут что мол это было последние обновление - сушите весла. так что я бы не надеялся на то что сейчас говорят. в любом случаи те кто шпилят игры заставят сменить видеокарты не 2015 так в 2016.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2013
Xgamer писал(а):
Если будет поддержка HD 5000 - 6000, вот АМД со своим мантлом и СГН обломится то.

AMD со своим Mantle уже в любом случае обломались.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
mag_ai писал(а):
скажут что мол это было последние обновление - сушите весла

от это врядли... вон для совсем уже старых 8*** (чисто ради интереса поискал по их сайту) драйвер под 8.1 ))
так что я думаю под 8.1 дравишка выйдет с 12дх под 4** карты и выше.

Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды:
Jonathan Keats писал(а):
AMD со своим Mantle уже в любом случае обломались.

это было бы тупо, что прогерам пришлось бы кучу времени тратить на альтернативную переделку игру.... для того чтобы на меньше половине видюх игра шла быстрее. вон к батле как они долго мудрили.
а тут наконец единый стандарт - это несомненно лучше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2010
Откуда: Земля
Фото: 54
Как соловьи поют. Вы уже пощупали этот самый DX12, а? Прямо-таки недетский восторг у зелёного лагеря. Бгг. :facepalm:

_________________
Нужно очень много дури, чтобы стать Раджой Кодури. ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
ну судя по 3д марку переделанному под дх12....... прирост чуть ли не 50% при той же картинке.... это круто.
ну и потом )) это уже не амд онли придумка.... а общий стандарт... причём не левый не известно от кого, а микрософтовский )) с которым уже будут обязаны считаться и к которому поддержка в будущих поколениях видюх точно сохранится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
palegamer писал(а):
ну судя по 3д марку переделанному под дх12....... прирост чуть ли не 50% при той же картинке.... это круто.

Я уж думал ни кто не напишет :D А если бы указали 500% - побежал бы к татуировщику и выколол себе на груди знак Нвидии? Как же не много некоторым надо. Среди таких маркетинг не переведётся а пойдёт ещё дальше.

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
чё уж там на груди... сделать чтоли сразу кьюти марку с интелом/нвидией одновременно :D подумаю об этом
а написал я об тех увиденных мной на картинке 50% улучшения ......сразу как увидел вопрос на тему от чего мы собсна так радуемся :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
palegamer писал(а):
от это врядли...

вряд ли это не бизнес - бизнес диктует другое.

palegamer писал(а):
ну судя по 3д марку переделанному под дх12....... прирост чуть ли не 50% при той же картинке.... это круто.

где вы это увидели? уменьшение задержек != выше производительность на 50%.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Ну это реально будет фейл для мантлы, если дх12 выйдет с заявленной поддержкой и с приростом производительности, о котором говорят. Если АМД заявила поддержку дх12, то она забьет болт на свой мантл, ибо накой он ей нужен будет. Лишний геморой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
mag_ai писал(а):
где вы это увидели?

ну мне с 3дмарком понравилась картинка
http://blogs.msdn.com/b/directx/archive ... tx-12.aspx
было 6 мс, стало - 3 мс.
причём в первом случае на дх11 задержка на первом ядре была аж 5 мс.
а в случае дх12 уже ни на одном ядре целой единички не было.
кароч существенный прирост может получиться. особенно на многоядерных процах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
palegamer это задержки обработки запроса игра >> дерект >> карта уменьшение задержек не ведет к феноменальному росту производительности. этому самому служит "мантия" как подтверждение.

Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
так что 50% к fps? пф пф...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2012
Откуда: Новосибирск
mphuZ писал(а):
не было бы этого "провального Mantle", не было бы и анонса DirectX12

Лол, вы серьезно думаете, что комманда разработчиков Direct3D 4 года плевала в потолок, а потом внезапно заметила Mantle и за полгода запилила все?
Суть в том, что подобные решения являются закономерным результатом развития видеокарт в последние годы. Именно закономерным! И именно поэтому они появились сейчас. Железо готово и вопрос оставался за API и он подтянулся.
По поводу поддержки уже существующим железом, тут все сложнее. D3D не разрабатывается в отрыве от железа и работа с производителями наверняка велась давно по этим разработкам. Так что подтянут дрова и все что железо сможет - дадут. Хотя скорее всего будет частичная поддержка существующим железом и полная новым.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2012
Откуда: Compton
Фото: 17
меня больше порадовало бы,если бы наконец таки круглые объекты в играх реально круглыми стали...а то эти грани,как же я их ненавижу.вообщем выйдет - будет о чём поговорить :-)

_________________
PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2012
Откуда: взялась AMD?
Раз будет работать на нынешних картах, значит кардинальных отличий от дх11 не будет.

_________________
NFS-Racer писал(а): "AMD FX быстрее, чем core i7 везде, даже в World of tanks" (c)
Human_82: "Radeon r9-280x быстрее, чем 780ti"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
mag_ai писал(а):
так что 50% к fps

нууу вон в обзоре батлфилда с его амдшной наконец допиленной технологией.
http://www.overclockers.ru/softnews/585 ... ntiju.html
у "8" (4блочного) ядерника амд - 25% прироста и на высоких настройках.
а на интельском 6 ядернике с гипертредингом так вообще 58%. опять же на высоких настройках.
забавно кстати - я думал что мантля разрабатывалась спецом для медленных процов.... но вот что обрубку-кавери-хурме почти не помогла мантля - только 14% прироста.

с новыми фичами дх12 ....возможно похожий прирост в производительности будит не только у амд... но и у нвидии... и в консольках.......и в большом колличестве игр (производителям игр не надо будит тратить время на амд-онли оптимизацию - сделают чтобы и тем и тем сразу).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
palegamer писал(а):
а на интельском 6 ядернике с гипертредингом так вообще 58%. опять же на высоких настройках.

а теперь освоим калькулятор берем в руки эту чертову машинку и считаем 78,4 / 100 = 0,784 потом разделим 121.5 на 0,784 = 154,97 ну по русски 55% - как 58% насчитали?
palegamer писал(а):
но вот что обрубку-кавери-хурме почти не помогла мантля - только 14% прироста.

после этого можно закрыть материал и не вспоминать о нем с такими то математиками бгг...


palegamer писал(а):
с новыми фичами дх12 ....возможно похожий прирост в производительности будит не только у амд...

мечты мечты... видите в чем штука если берешь прямой доступ к железу то хоть ты тресни ты его сможешь реализовать только для очень похожих архитектур а тут будет целый огород архитектур и как бэ мс не была крута они этот парк не сможет обхватить... как объяснить есть квадрат и треугольник в треугольник тяжелей впихнуть что то а в квадрат легче поэтому сделают все для квадрата, а у кого возникнут проблемы - ну моя хата с краю.
по такому принципу мс работает уже давно. и я не удивлюсь что продолжит и в новом дх - продукта как такого нет есть фактически "заявления" и некая "демонстрация" к реальности это может иметь такое же отношение как ммм... филькина грамота.
более того после того как вышла мантла фанаты нв вспомнили что и на их картах есть прямой доступк к железу - вот только заинтересованных мало в нем.... это как бэ доказывает что идея мс и амд а жо этого и других производителей (не нв) утопична. ее можно поддерживать только в приделах своего ограниченного железа, но посмотрим.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 5
Уважаемые коллеги, тут в новостях вроде не видел, разрешите поделится (Ubisoft. показали демонстрацию движка Snowdrop, на котором разрабатывается The Division. ), и дальше продолжите дискуссию о будущем геймдева




времени на игры к сожалению нет, но эту постараюсь погамать, уж очень картинка нравится

_________________
GA-Z87X-D3H; i7-4770K; AORUS1080TiXE; Kingston HyperX 2x8Gb pc12800; Corsair CS650M; PlextorM6Pro128Gb; FractalDesign Define R5; Dell U2412M; Win10x64


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 229 • Страница 7 из 12<  1 ... 4  5  6  7  8  9  10 ... 12  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan