Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 145 • Страница 7 из 8<  1 ... 4  5  6  7  8  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
нельзя, в собщениях Komca есть ссыль, на разницу в FHD и 4K можете посмотреть на фудзилле

_________________
Mantle - сила!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2012
Откуда: Норильск
Фото: 1
<TopUpdate> писал(а):
Просто на примере игры Watch Dogs и потребления оперативной памяти.

Простите, а во время игры только она потребляет озу? У меня вот даже без запущенных приложений винда отъедает 5гб оперативы, с видеопамятью никакого сравнения

_________________
Ryzen 7900X / 192Gb / 4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Genrix писал(а):
А нужна ли чипу высокая ПСП? Вот тесты в игре ддр3 1333 почти не отличаются от 2666. А разница в ПСП более 50%.

разница в контроллерах памяти - у процессоров есть прекрасные алгоритмы "упреждения" например предсказание ветвлений... у гпу кп более "тупые" и ими управляет драйвер но так же драйвер не может точно знать состояние гпу (потребности приложения) и занимается дозагрузкой выгрузкой "по факту". по большей части состоянием гпу должен заниматься рендер игры отдавая через драйвер гпу необходимые команды, но это делать сложно и геморно поэтому легче написать быдло код и сказать что игре нужны "4гб врама" в реальности столько нужно очень редко и шина видеокарты вполне может покрыть проблемы нехватки.

что касается псп так проблема в том что гпу это микросхема в которой постоянно происходит параллельная работа с большим объемом информации - те для цпу этот режим не характерен он не обрабатывает большой массив озу по нескольку раз (таким тестом можно назвать тест архиваторов например и то там по большей части работает не озу). для видеокарт же характерно изменение большого количество данных в короткий промежуток времени (например куча динамических объектов в сцене влияют на тени или анимация) что и является головной проблемой - фпс. опять же современные гпу уже под завязку напичканы кешем (чего стоит 512кб на один кп в максвелле) но даже это не спасает при больших объемах вычислений и тут да - псп влияет сильно... например это видно с ростом разрешения для 290х и 980 - те количество текстурных выборок растет а если прибавить к этому сглаживание ммм...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Liberty писал(а):
Насколько нужна более скоростная память у меня большие сомнения. Мне кажется АМД пошла на это чтобы удержаться в определенных рамках энергопотребления

Нужна, нужна новая память, гнать дальше сегодняшнюю - это делать из видеокарты утюг. В общем то хорошо, что АМД подстегнула индустрию, и естественно НВидию к переходу на новую память, а то ещё недавно они (Хуан, например) всем втюхивали, что оно им и даром не нужно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
miklebat писал(а):
Курилкин, - жпег, мп3, н264-265 и ещё бесконечность - алгоритмы сжатия с потерями, они не рассматриваются, по-определению.

Это еще почему? Вон нвидиа карта может сжимать 20гб жпега за 1 секунду.
Фтопку этот лозлес, хай на него фапают поциенты.
Лучше 2к тестура 85% жпг, чем 0.5к лозлеса.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2015
Откуда: Мос-ка с гиляки
Фото: 1
>> Надо будет как-то покурить алгоритмы....почему они jpg не используют?
Слишком долго будет распаковывать. А пиксель текстуры нужен сейчас!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2007
Откуда: МФТИ
мне кажется проблема памяти надумана, видно что амд изменила алгоритм работы: упор на угадывание и низкую латентность VRAM и высокую ПСП
алгоритм сжатия - это не винрар, думаю дело опять же в алгоритме выбора текстур, которые нужно хранить в видеопамяти

напоминает наращивание кеша у процов интел, или тот же eDRAM, хотя больше похоже на комбинацию этих новшеств
это очень интересный ход, но боюсь амд не вытянет из-за низкой прибыльности

скорее всего 40% сжатие, это значит просто что память на эту величину будет меньше заполняться
но это не значит, что все текстуры просто пакуются и держутся в меньшем объёме VRAM


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
Physics2007 писал(а):
это очень интересный ход, но боюсь амд не вытянет из-за низкой прибыльности

Смотрите, у нас еще один человек на форуме со 100%-но верной инсайдерской инфой о себестоимости.
Как же вас много. :lol:

#77
Шланги в оплетке - прикольно, вентилятор от San Ace?

Еще фотки:
#77

#77

#77


Ну и как кто-то с Videocardz писал про карту: :D
Цитата:
Sexy!


Последний раз редактировалось ZrZ 10.06.2015 18:41, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2013
Фото: 4
свежий вброс:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2007
Откуда: МФТИ
ZrZ писал(а):
Смотрите, у нас еще один человек на форуме со 100%-но верной инсайдерской инфой о себестоимости.

лол, при чём тут стоимость? я тебе про маленькую долю рынка и частую убыточность работы конторы
цену даже и близко себе не представляю
здесь все явно что-то курят, то математики, то аналитики ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
Physics2007 писал(а):
лол, при чём тут стоимость? я тебе про маленькую долю рынка и частую убыточность работы конторы
цену даже и близко себе не представляю


Да вот же:

Physics2007 писал(а):
мне кажется проблема памяти надумана, видно что амд изменила алгоритм работы: упор на угадывание и низкую латентность VRAM и высокую ПСП
алгоритм сжатия - это не винрар, думаю дело опять же в алгоритме выбора текстур, которые нужно хранить в видеопамяти

напоминает наращивание кеша у процов интел, или тот же eDRAM, хотя больше похоже на комбинацию этих новшеств
это очень интересный ход, но боюсь амд не вытянет из-за низкой прибыльности


Рассуждения о новом типе памяти, да? Вроде да.
И как-то резко потом на доли рынка переехали и годовой отчет компании (на минуточку, в феврале поставки НВ сократились на 30%, получается до 75-30=45% из-за фейковых характеристик ходовой карты 970)? Не вытянет из-за низкой прибыльности - это о чем вообще? Память уже разработана, опробована и даже стоит на Fury.
Насчет низкой прибыльности (сказано неверно - убытки (403 млн $) у них, а не низкая прибыльность) - чтобы им уйти в прибыль, нужен процессор без множества слабых мест - на одних видеокартах в плюс не уедешь (подтверждение можно найти в годовых отчетах за прошлые годы).
Да и выход новых и обновленных карт подправит соотношение, определенно, а они ведь еще даже не вышли, КЭП.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2011
Domingos писал(а):
свежий вброс:


Если правда, то в играх Фиджи будет быстрее Титана.
Кстати 390 тоже подтянулись на 10%. И теперь 390 чуть быстрее 970, а 390х близко к 980


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Жду тестирование Pro версии. Надеюсь, снова получится HD5850. Хотя не уверен, зачем она мне сейчас, просто нового захотелось )) А если не получится, перееду нафик к зеленым ;)

_________________
An eye for an eye makes the whole world blind.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2013
ПСП на уровне 512 GB/s можно получить и на Radeon 290X, нужно лишь установить на нее уже имеющеюся на рынке GDDR5 8Gbps.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
Genrix писал(а):
Это еще почему? Вон нвидиа карта может сжимать 20гб жпега за 1 секунду.
Фтопку этот лозлес, хай на него фапают поциенты.
Лучше 2к тестура 85% жпг, чем 0.5к лозлеса.

После "поциенты" и 20Гб жпега/сек, понял, что отвечать некому. ЕГХЕ - рулит. :lol:

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
Domingos писал(а):
свежий вброс

Понеслась :-)

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
Grotlon писал(а):
ПСП на уровне 512 GB/s можно получить и на Radeon 290X, нужно лишь установить на нее уже имеющеюся на рынке GDDR5 8Gbps.

Дело не только в псп. Гуглите.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Фото: 2
Domingos писал(а):
свежий вброс:
#77

Что и следовало ожидать Fury xt ~ Titan x ~ 980 ti.

Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд:
Но памяти меньше. Правда, охлад лучше, чем у невидий, сво все - таки. При цене до 500$ приемлемое предложение, хотя я всё равно буду ждать 14/16 нм+ новая архитектура.

_________________
Motorola c200->Siemens s55->Siemens c65->Sony Ericsson w810i->Nokia 5800->iphone 4S->Asus Zenfone 5->Samsung Galaxy S6 Edge


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Simba ya писал(а):
Что и следовало ожидать Fury xt ~ Titan x ~ 980 ti.

Если судить по картинке скорее по производительности ~ Titan x, а по энергопотреблению ~ 980 ti. TitanX в текущих играх и при текущих драйверах чуть лучше, хотя в 4К Fiji наверняка впереди

_________________
Mantle - сила!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 145 • Страница 7 из 8<  1 ... 4  5  6  7  8  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan