Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
vorvort писал(а):
Тогда импотенция в DX12 и Vulcan - личная половая проблема владельцев GeForce
А в каком месте это импотенция? Скорее наоборот - это у AMD-фанбоев не стоит совсем, приходится таблетками в виде DX12/Vulkan закидываться.
vorvort писал(а):
Т.е. логотип Nvidia в игре, задушевное: Ways Nvidia, и Nvidia Gameworks
Ну так AMD просрала все полимеры, пока Хуанг разработчикам библиотеки и поддержку раздавал. Сейчас пытаются с GPUOpen в уходящий поезд влезть, но получается пока не очень. Разработчики ленивы и не хотят писать что-то с нуля. Почему у nVidia есть желание и ресурсы пинать девелоперов для оптимизации под себя, а у AMD нет?
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
devl547 писал(а):
Ну так AMD просрала все полимеры, пока Хуанг разработчикам библиотеки и поддержку раздавал. Сейчас пытаются с GPUOpen в уходящий поезд влезть, но получается пока не очень. Разработчики ленивы и не хотят писать что-то с нуля. Почему у nVidia есть желание и ресурсы пинать девелоперов для оптимизации под себя, а у AMD нет?
Поддержку AMD дала в виде API. Дальше идет прямота рук и желание работать. Если зеленых устраивает переплачивать (за их же деньги подкупают разработчиков), то на здоровье. Только бесконечно такая ситуация длится не может, что и показывают успехи AMD в DX12 и Vulcan.
devl547 писал(а):
А в каком месте это импотенция? Скорее наоборот - это у AMD-фанбоев не стоит совсем, приходится таблетками в виде DX12/Vulkan закидываться.
У нас все нормально, прогресс за AMD. А вот как долго еще проживет DX11 - вопрос...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
vorvort писал(а):
бесконечно такая ситуация длится не может, что и показывают успехи AMD в DX12 и Vulcan.
Какие успехи? Игры, которые работают в DX12-режиме медленнее, чем в DX11? Vulkan, который на AMD взлетел только по причине убогости OpenGL-драйвера, который совсем тотальное дно? Это при том, что процессорный оверхед у nvidia как был ниже в opengl, так и остался ниже в Vulkan.
vorvort писал(а):
как долго еще проживет DX11 - вопрос...
Лет 5-6 до смерти Win7. То есть R9 290/RX 480 не доживут до раскрытия потанцевала. Vulkan тут не конкурент, потому что для игр на нём нужна сборная солянка библиотек.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
devl547 писал(а):
Какие успехи? Игры, которые работают в DX12-режиме медленнее, чем в DX11? Vulkan, который на AMD взлетел только по причине убогости OpenGL-драйвера, который совсем тотальное дно? Это при том, что процессорный оверхед у nvidia как был ниже в opengl, так и остался ниже в Vulkan.
Патроны кончаются? Откровенный бред пишешь! Я уже приводил 9 проектов DX12 и Vulcan, где Nvidia сливается. Радуйся, что Хуанг подсуетился, и Gears of War 4 сделали нормально. Там даже 780 Ти затащила, видно надоело нытье нефанатов слушать...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2005 Фото: 1
Интель Энвидиевич писал(а):
Верим, что раскрылась Ваша 7850 и обогнала, наконец, 660. 22 фпс против 20.
Буст получили все поколения карт..притом ещё год назад.Просто покупая карту я учитывал то,что она уже болтается ближе к 760 , если бы она оставалась на уровне 660 минус 10-15%, я бы её и не взял...
_________________ Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Novasiris писал(а):
Вы не думали что люди все же могут переплачивать за некоторые потребительские качества а не за "подкуп разработчиков"?
Хуанг из своего кармана платит? Все расходы ложатся на потребителя. Правда в чем он молодец - вывод нового продукта на рынок. В рекордные сроки может уложиться, если нужно. Маркетологов AMD надо на рудники отправить. Может махая кайлом они научатся разрабатывать более быстрые схемы доставки продуктов потребителям...
Novasiris писал(а):
Как и вопрос - приживется ли dx 12 в текущем виде.
Точка невозврата пройдена.
Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
Tovbot писал(а):
Между тем еще одной "красной" игрой добавилось походу:
Слишком красиво смотрится! Какой сайт и когда проводили тест?
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
devl547 писал(а):
Она даже не обозначена, не то что пройдена. Тем более в нынешнем виде даже Vulkan лучше, чем DX12.
Не считай себя умнее программистов AMD, Nvidia, Microsoft. Они предоставили разработчикам готовый API, дальше прямизна рук решает. Ребята из Oxide чуть ли кофе не заставили варить видеокарты обоих лагерей в AoS...
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
devl547 писал(а):
Ух ты, команда разработчиков на зарплате достигла уровня демосцены пятилетней давности :3
Кроме них никто не смог объединить Radeon и GeForce в одной системе. Плюс Асинхронные шейдеры работали нормально у обоих лагерей. Процессоры бустили не по детски в DX12. Эти ребята - гении.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
devl547 писал(а):
Другие не писали двигло с нуля, потому что занимаются играми, а не технодемками. А теперь вопрос на засыпку - сколько игр написали Oxide Games?
Одну, но они еще себя покажут. Кстати, "технодемка" так взволновала Хуанга, что он заплатил разработчикам за оптимизацию, а вдобавок еще попался на мошенничестве с отрисовкой снега в бенче против 480. В 2016 году уже дважды: в AoS и RoTTR (У Лары на крупном плане отрезали голову с пышными ухоженными волосами, в то время, как на Radeon в том же кадре голова осталась). На забугорных форумах эту тему обсосали, а у нас тишина!
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения