Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 193 • Страница 7 из 10<  1 ... 4  5  6  7  8  9  10  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
Y0! писал(а):
Как ни смотри, 1700 отстаёт от 7700К в 11 играх из 12.

Зависит от тестов.И отставние не критическое, более плавный фпс, вместо пиков хай фпс..и потом провалов.
8\16 не только для игр,поэтому цена такая но и в играх себя показывают, вот когда будут 6\12 и будет понятна цена\производительность,тогда и надо рассуждать..
В твои рассуждения вместо Рызена можно вставить и7-6800\6900 ,и будет примерно такой же вывод.Только они всё равно стоят дороже и7-7700к ,и в этом проблемы никто не видит.

Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
Y0! писал(а):
Ryzen 1800X с разгоном до 4,0 всё равно отстал от СТОКОВОГО 7700К, который на воздухе разгоняется минимум на 500 МГц,

Очередная ерунда,где ,когда,как.. На всякий случай - я видел много тестов.На текповерап в играх что и7-7700к, что Рызен 8\16 - почти одно и то же.Хотя Рызеен .см.выше.."Для игр" будет младшие \средние модели .
.П.С. 500 мгц от 4,2 ггц базовой.. 15% , если будет 20 фпс +15%= +3 фпс - 23 фпс.. всё равно тормоза.

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
l33t_h4x00r писал(а):
Но уже в пользу Рызена говорит меньшая загрузка ядер.7700К - 95% + по всем потокам...

Опять 25. Эти проценты фуфло. Когда 96+ по ядрам, то можно сказать ТОЧНО что проц "перегружен" или "близко к перегрузке". Когда меньше 95%, то можно ТОЧНО сказать, что процессор "работает", но это не исключает вариантов "он перегружен" и "он отдыхает". Понимаешь насколько такая логика этого показометра опасна? Тем более, что показывается средняя выборка аж за 1 секунду. Поэтому не смотрите на эти проценты.
То что ваш CPU+RAM (именно так, с + ) больше не могут дать фпс - показывает % GPU ниже 99. Всё.
Какая система выдала больше фпс, та и мощнее.

И кстати, хватит смотреть на 0,1% и 1% fps. Это тоже фуфло. Можешь сам поставить эксперимент с Vsync и 50% GPU и понять это.
Не давайте себя дурить и не впитывайте булшит от недотестеров. FPS это сложная, комплексная штука. И ее правильнее выражать графиком фреймтаймов во времени, а не 2 цифрами мин/макс или средним фреймтаймом за 1 секунду(это ваще лол). В секунде 60+ фреймтаймов. А потом еще и правильно понять этот график, потому что не все провалы времени реально можно увидеть и не все провалы.....реально существуют. Прикольно, да?
Кто вам всё это показывает?

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2017
Откуда: Пущино
Как все же ловко маркетологи от intel уели AMD. Выходит ryzen 7 на рынок как конкурент и аналог intel i7 6900 и 6800 о чем заявлено в перс релизах самой АМД. Однако после писем от интела всем обзорщикам и тест лабам комп. железа, большая часть из них резко начинает сравнивать razen 7 не с 2011 платформой, а с 1151 а точнее с i7 7700k. Который в свою очередь имеет очень высоко производительные ядра, даже в сравнении с 6900 и 6800, и безумно хорош за счет этого в играх. Естественно ryzen 7 проигрывает такому оппоненту, причем именно в играх и в тех программах где важна мощность одного ядра. Ну и как следствие из всех инфо источников (ну и вкомментариях само собой) одна и таже новость, 8-ми ядерный АМД проиграл 4-ех ядерному интел, фуу амд какаха, ну и тому подобное. Хитро ИНТЕЛ очень хитро.
Все это смахивает на такую ситуацию: "Выпустили новый грузовик за 350 у.е. денег по всем характеристикам близкий к грузовику за 500 у.е. и казалось бы вот новый лидер продаж, но нет производитель ШТЕУД по всем новостям начинает трубить что мол зачем вам это грузовик за 350 ведь у нас есть легковушка за 330 она ведь так быстро ездит." Знаю что притянуто за уши, но все же кто что думает на эту тему. Надеюсь если выйдет 16 АМД такого не будет. Хотя intel такой intel.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2006
Откуда: Сыктывкар
Вызывает вопросы почему он недогружен... может троттлит.

_________________
Я не потерял рассудок! Я сохранил его!! Где то там, на диске D:...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
Genrix писал(а):
. Поэтому не смотрите на эти проценты.

Ты лучше определяешь загрузку проца чем МСИ АБ? :haha:
Genrix писал(а):
И кстати, хватит смотреть на 0,1% и 1% fps. Это тоже фуфло. Можешь сам поставить эксперимент с Vsync и 50% GPU и понять это.

А если без всинк и 50% гпу(а что это такое кстати?)? Вообще там вывод сделан на основе фреймтаймов.Теоретически если значения фреймтаймов у 1 процессора ниже ( значит фпс больше) то взять самые большие фреймтаймы из 100 отрезков - сделать из них средний, всё таки отразит некий "средний минимальный фпс" и его можно сравнить между процами? Ну мне лично тоже не очень нравится- выдёргивать фреймтаймы из фпс и из них делать фпс..
Genrix писал(а):
FPS это сложная, комплексная штука. И ее правильнее выражать графиком фреймтаймов во времени

Ну тут я соглашусь.
Genrix писал(а):
средним фреймтаймом за 1 секунду(это ваще лол)

Это не за секунду.Там брался отрезок на котором тестировали( он явно больше 1 секунды,это же понятно).С него получали фреймтаймы.Всю совокупность фреймтаймов делили на 100\1000 отрезков.В каждом отрезке выбирали наибольшее значение фреймтайма( т.е. "провалы") И потом получали "средний нижний фпс" 1% из 100 отрезков ,и 0,1% из 1000 соответственно.У Рызена он получился больше..
Genrix писал(а):
Не давайте себя дурить и не впитывайте булшит от недотестеров.

Ну это не их технология тестирования,она используется и на других сайтах.А лучше впитывать результаты тех сайтов где не учитываются те условия которые обнаружены для того чтобы Рызен заработал как положено?Похоже всётаки Интел поработала с обзорщиками.как про это и писали в новостях,часть даже уже зная что нужно делать и как тестит Рызен.всё равно стараются хоть что-то да не так сделать.
Вот сейчас смотрю статейку на хардварелюкс, там вопросы в комментах - а почему вы у Интела поставили память 3000-3200 мгц*,а у Рызена 2666 ,- а мы тестируем в штатном режиме !,- а почему тогда Рызен 1700 так же в разгоне до 4,0 ...и всё,ответа нет......(*Причём штатная память у Каби - "DDR4-2133/2400, DDR3L-1333/1600 @ 1.35V" )
Короче .изворачиваются как могут,лишь бы принизить результаты Рызена.

Genrix писал(а):
В секунде 60+ фреймтаймов.

В секунде 1000 милисекунд, и фреймтайм может быть равен тем же 1000 мс, и это будет... 1 кадр\секунду ( 1 фпс) , фт 20 мс = 50 к\с..
Genrix писал(а):
Какая система выдала больше фпс, та и мощнее.

Так на том кадре Рызен выдал больше фпс , и загрузка меньше.

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2003
Откуда: SPB
Фото: 39
Genrix писал(а):
что процессор "работает", но это не исключает вариантов "он перегружен" и "он отдыхает"

я вот тоже не очень этим процентам доверяю. Мб он вообще частоту скинул до 3,5ггц, считает что и так справляется и упор в видео )

Faitzz писал(а):
И что есть доказательства, что не просто серийный разгон под водой, а хотя бы, что хоть какой-нибудь 6800к способен на такое?

да конечно. Вот статистика http://hwbot.org/hardware/processors#key=core_i7_6800k
Следует заметить, что многие вольтаж не загоняют до высоких значений, так что +100мгц от среднего скорей всего отжать можно ещё.

_________________
13900k 4090 goc


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2013
Каа писал(а):
Ну надо дождаться результата.. надеюсь получше чем с Райзеном...


у нас всегда есть весомые аргументы

_________________
amd ryzen 2700/gigabyte b450i/patriot viper 4 3600/radeon rx5700xt/thermaltake cologone 730w


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
l33t_h4x00r писал(а):
Ты лучше определяешь загрузку проца чем МСИ АБ?

Есть такой прикол. 4 ядерный проц, загрузка проца в игре 100% по мониторингу, GPU пусть 70%, фпс 65 штук. Меняешь память с 2133 на 3200 и фпс вырастает до 75 штук. Вопрос на засыпку: что тебе показывал мониторинг цпу, когда память была 2133? :D
Или есть прикол, когда меняешь память с 2133 на 3200 и ядра вдруг из 95% становятся в 100% и фпс вырастает на десятку.
С 99% гпу тоже вроде есть какой-то подобный прикол, но я с этим точно пока не разобрался.
l33t_h4x00r писал(а):
А если без всинк и 50% гпу(а что это такое кстати?)?

А зачем если? Vsync позволяет тебе не перегружать ВК и не перегружать ЦПУ, они отдыхают. В таком случае фпс должен быть строго 60 кадров. Так? А теперь возьми фрапс, забенчи фрапсом фреймаймы и закинь результат в FRAFS Bench Viewer, он покажет тебе 1% и 0,1% фпс. Попробуй в разных играх. Попробуй с разным pre-render лимитом кадров, если такое есть на амд. Тебя ждет много интересного и познаешь 1% и 0,1%. :-)
l33t_h4x00r писал(а):
Вот сейчас смотрю статейку на хардварелюкс, там вопросы в комментах - а почему вы у Интела поставили память 3000-3200 мгц*,а у Рызена 2666 ,- а мы тестируем в штатном режиме !,- а почему тогда Рызен 1700 так же в разгоне до 4,0 ...и всё,ответа нет......(*Причём штатная память у Каби - "DDR4-2133/2400, DDR3L-1333/1600 @ 1.35V" )

Однозначно должен быть тест на равной памяти, но в дополнение можно и на разных, если Райзен не держит быструю память. Ведь нас всегда интересует конечная производительность железки. С разгоном таже песня - до какой частоты разгонять процы? А если мой не возьмет столько, то как мне понимать что быстрее будет у меня? А ведь разгон может вносить существенные отличия в производительность, и полностью его игнорить тоже глупо.
l33t_h4x00r писал(а):
Так на том кадре Рызен выдал больше фпс , и загрузка меньше.

А зачем тебе меньшая загрузка? Кроме того, ты же наверняка знаешь, что производительность от ядер масштабируется не линейно, а проценты загрузки АВ считает строго математически и дьявол кроется в деталях этой математики.
Я вот смотрел на днях тесты Райзена на стриме одного ютубера и понял, что Райзен в играх примерно на равных с 6700К в стоке, где-то медленнее, где-то чуть быстрее. Но не быстрее пропорционально ядрам и потокам. В чем приемущество Райзена реально? Можно запустить ДВА ведьмака3 или ДВЕ батлы1 и играть примерно так же, как и на 6700К в стоке, но сразу в две игры одновременно. Потому что можно посадить игру только на один из CCX и в принципе фпс не особо меняется и он все равно далеко за 60+фпс.
Но в одну нельзя быстрее, чем на Интеле! Так это плюс Райзена или нет? :?: Плюс, который бессмысленный для покупателя, это все еще плюс? Я вот даже не знаю.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


Последний раз редактировалось Genrix 19.03.2017 0:18, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2013
Bak$ писал(а):
просто фейковые обзоры, о которых не заморачивались.

дааа, действительно почти все обзоры какие-то сырые, везде косяки. вот товарищи из диджиталфаундрис не спешили и сделали нормальный обзор, в который веришь


Добавлено спустя 6 минут 28 секунд:
Genrix писал(а):
Есть такой прикол. 4 ядерный проц, загрузка проца в игре 100% по мониторингу, GPU пусть 70%, фпс 65 штук. Меняешь память с 2133 на 3200 и фпс вырастает до 75 штук. Вопрос на засыпку: что тебе показывал мониторинг цпу, когда память была 2133?
Или есть прикол, когда меняешь память с 2133 на 3200 и ядра вдруг из 95% становятся в 100% и фпс вырастает на десятку.
С 99% гпу тоже вроде есть какой-то подобный прикол, но я с этим точно пока не разобрался.

а можно по детальней в каких играх, какие фпс. средние, текущие, минимальные, какой проц? всегда можно найти где батлнечит, если проанализировать. если мы получаем прирост, значит мы разгоняем самое тормознутое место в системе. в одной игре батлнек может в псп, во второй в частоте камня...

_________________
amd ryzen 2700/gigabyte b450i/patriot viper 4 3600/radeon rx5700xt/thermaltake cologone 730w


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
l33t_h4x00r kilosbxl
Прочтите сначала мою статью ( не реклама)
А потом внимательно посмотрите ниже пару видосов, там чел всю раскиданную инфу собирает вместе, но видосы не очень простые для понимания.
Вставлять их не буду, чтобы пост был компактнее. Сначала этот https://youtu.be/sn1iT9umm6g а потом этот https://youtu.be/xmUQFl25Ry0

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
BSS91 писал(а):
М-да, хоть бы имхо добавлял, а то откровенно отсебятина. Когда ты на этом зарабатываешь, то между 5 и 7 часами есть разница в пропасть, когда проц кодирует быстрее другого и при этом цена у них одинаковая, то я лучше возьму 1700, чем 7700к.
:lol: Кто на этом зарабатывает, уже давно обзавелись мильенядерными процами и окупили их, а не ждали чуда, восхваляя любимку на форумах. На FX вроде как архивировали постоянно, а ты по случаю выхода 1700 - заделался кодировщиком видео :haha:

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
Genrix писал(а):
Вопрос на засыпку: что тебе показывал мониторинг цпу, когда память была 2133?

Производительность связки цпу-память, память поставили побыстрее - производительность выросла.То есть память была боттлнеком.
Genrix писал(а):
А зачем если? Vsync позволяет тебе не перегружать ВК и не перегружать ЦПУ, они отдыхают. В таком случае фпс должен быть строго 60 кадров. Так? А теперь возьми фрапс, забенчи фрапсом фреймаймы и закинь результат в FRAFS Bench Viewer, он покажет тебе 1% и 0,1% фпс. Попробуй в разных играх. Попробуй с разным pre-render лимитом кадров, если такое есть на амд. Тебя ждет много интересного и познаешь 1% и 0,1%

Ну если ты познал , приведи пример.Мне пока кажется что .если фреймтаймы меньше, то "средний минимальный фпс" - больше,т.е. провалов меньше. Что в приницпе эти вычисления и показывают.
Genrix писал(а):
Однозначно должен быть тест на равной памяти, но в дополнение можно и на разных, если Райзен не держит быструю память.

Там в тесте был известный Асус Хиро 4 ,который спокойно запускает память на 3200, есть на ютубе пользовательские видео.
Genrix писал(а):
А зачем тебе меньшая загрузка? Кроме того, ты же наверняка знаешь, что производительность от ядер масштабируется не линейно, а проценты загрузки АВ считает строго математически и дьявол кроется в деталях этой математики.

Честно говоря я не знаю как МСИ АБ что-то "считает" могу предположить.что он берёт цифры с таск менеджера и просто выводит их во время игры на экран..Меньше загрузка проца - больше запас? Я вообще привык в тот же БФ играть с работающим на фоне ютубом..Ну и теоретически можно предположить,что проц уже.. недалёк от боттлнека..
Genrix писал(а):
Я вот смотрел на днях тесты Райзена на стриме одного ютубера и понял, что Райзен в играх примерно на равных с 6700К в стоке, где-то медленнее, где-то чуть быстрее. Но не быстрее пропорционально ядрам и потокам.

Сравнение с 6700 это мегакруто для АМД..
Genrix писал(а):
Но в одну нельзя быстрее, чем на Интеле! Так это плюс Райзена или нет? Плюс, который бессмысленный для покупателя, это все еще плюс? Я вот даже не знаю.

Ну так подобная ситуация наверное имеет место на и7-69хх, 68хх, 59хх ну и т.д. Поэтому
Genrix писал(а):
можно посадить игру только на один из CCX и в принципе фпс не особо меняется и он все равно далеко за 60+фпс.

Ждём 6\12 , 4\8 ..Я например тоже когда брал ФХ-6300 , видел поначалу меньше разницы с ФХ-83хх ,особенно в играх до 13 года..ну примерно..А теперь 83хх всётаки показывает большую производительность.Можно предположить что 8\16 тоже окажутся более долгоиграющими.Т.к. Интел тоже увеличивает количество ядер\потоков..

Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
kilosbxl писал(а):
дааа, действительно почти все обзоры какие-то сырые, везде косяки. вот товарищи из диджиталфаундрис не спешили и сделали нормальный обзор, в который веришь

Ну кстати они одними из первых делали обзор и3-6100+ддр4 и он там обходил ФХ-6300 в гта5\Кризис 3 очень прилично,что не подтвердилось другими тестами..Здесь на оверах,было наоборот.

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
DOaG писал(а):
Очень ждал такой машины - даже не верил, что АМД сделают такое. Рукоплещу АМД

они еще ничего не сделали.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
l33t_h4x00r писал(а):
Производительность связки цпу-память

Если бы. 100% на ядро в обоих случаях.
l33t_h4x00r писал(а):
Честно говоря я не знаю как МСИ АБ что-то "считает" могу предположить.что он берёт цифры с таск менеджера

И таск и АВ скорее всего забирают эти данные у системы через API ОС.
l33t_h4x00r писал(а):
Ну если ты познал , приведи пример.

Читай выше сслыки, смотри видео, пробуй сам. Тогда будет знание. А что мои слова? Ну вот мне 1% и 0,1% показывают в фалауте4 просадки до 45фпс при простое проца и гпу, когда на мониторинге 60фпс как вкопанные. Много понял? Еще надо понимать откуда фрапс берет эти данные и почему просадки до 45фпс на самом деле нет. В видосах про это тоже есть.
l33t_h4x00r писал(а):
Меньше загрузка проца - больше запас?

И да и нет одновременно. Есть свободная мощность у цпу в целом. Но нет свободной мощности для игры. Пока не поймешь в нюансах как оно всё работает - понять это пожалуй не получится. Опять же, смотри видосы.

Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
l33t_h4x00r писал(а):
Ждём 6\12 , 4\8 ..Я например тоже когда брал ФХ-6300 , видел поначалу меньше разницы с ФХ-83хх ,особенно в играх до 13 года..ну примерно..А теперь 83хх всётаки показывает большую производительность.Можно предположить что 8\16 тоже окажутся более долгоиграющими.Т.к. Интел тоже увеличивает количество ядер\потоков..

Перспективы не очень для обоих компаний. Потому что игра это задача, у которой необходима синхронизация потоков вычисления на каждый кадр(условно), в отличии от задач типа кодирования видео, рендеринга блендера, где вычисления можно выполнять асинхронно и поэтому там есть прирост от ядер почти линейный.
Чтобы считать игру хотя бы псевдо-асинхронно, нужно сделать буфер кадров штук так в 10-20. Играть будет невозможно.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2016
Откуда: Москва, Россия
Фото: 28
Давайте-давайте AMD. Расшевелите уже это болото.
Глядишь цены на 2011-3 пойдут вниз и летом соберу, наконец, себе системку

_________________
Ламер со стажем


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2016
Откуда: Самара
SmaSheR писал(а):
i7-990X - первый квартал 2011, а почти такой же 980Х вышел на год раньше

Да я это увидел, мне просто нравится как он выделил, 5960X и серверовый ксеон, которые сам знаешь когда вышли. Ну а если уж на то пошло, то Opteron поддерживал больше объемов памяти, то что она была немного медленнее это да, но 1366 столько бы не потянул бы.

SmaSheR писал(а):
Я даже уже могу пованговать - случатся четырехядерные модули
Будем, конечно, надеяться, что с этой особенностью архитектуры разработчики научатся работать, что позволит выжимать максимум производительности из камней, но то, что для этого будет достаточно разработчиков ОС у меня есть серьезные сомнения, а нужных оптимизаций в прикладном софте ждать придется очень долго.
Я вообще считаю, что общий л3 кэш всего для 4 ядер - косяк архитектуры. У Интел в подобных "модулях" содержится до 12 ядер (в 24-ядерном Е7 их - 2, а все i7 HEDT состоят из 1 модуля). Эх, был бы Ризен с 8-ядерными модулями, было бы совсем другое дело: все равно большее число ядер ощутимо сказывается на производительности лишь в высокопараллельных задачах, где общий доступ к памяти/кэшу нужен не часто, да даже на 6-ти ядерные модули было бы взглянуть интересно, но 4 ядер на модуль, к сожалению, мало, чтобы камень был универсальным - да он же высоко над головой держит плакат "ищу работу в узлом кластера или хостом виртуализации, игрушки не предлагать".

Ну как тебе сказать, поживем увидим, я лично питаю надежды, но не вот прям с ума схожу. Лично Ryzen мне понравился во всех аспектах, которые я от него хотел, единственное но, нет поддержки больших массивов памяти и скорость маловата. Если вот в даже как ты говоришь будет тот же 4x4, а контроллер будет подобный 1800X то в 4-х канальном режиме можно будет получить почти 90ГБ/с, при итоговом тайминге около 79. Это разве плохо? Ну понятно, тем кто в игрульки балуется от этого толку, как от козла молока. А мне то что надо. Например при рендеринге крупных карт с высокой детализацией на Maya или скажем том же CryEngine 4. В Unreal 4 если позапускать голимый рендер, без дополнительных обработок на мега картах тоже может потребоваться херова туча ОЗУ с большой прокачкой массива, не считая также объем ВК. Так что если учитывать, что при паре таких карт как 1080Ti, где будет на OGL будет использоваться буфер в 22ГБ, оперативы потребуется ни мало, как минимум в два раза больше, а если эту ОЗУ гонять при таких значениях под 90ГБ/с, то сам понимаешь, все будет быстро, без отложенных операций и задержек. Так что надо подождать, а там будет видно. А так по мимо 4-х каналов и много, ядер меня в основном еще интересует и тот факт, что линий аж будет 64, это реально получится серьезный камушек под рабочую станцию.

Добавлено спустя 53 секунды:
striderbyhl2 писал(а):
Нормальное сравнение, на строчку выше i7-990x 2011 года, но ты его предпочел не замечать. Почему?

Еще один. Вверху прочти, что я написал.

_________________
Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2011
Откуда: Из ада
Фото: 11
4 канала, специально для упоротых хомячков и ттх-дрочеров, которые думают что больше=лучше.
Ну и для работы конечно некоторым, но только единицам в реале нужен десктоп дома для работы.
Genrix писал(а):
Но в одну нельзя быстрее, чем на Интеле! Так это плюс Райзена или нет? Плюс, который бессмысленный для покупателя, это все еще плюс? Я вот даже не знаю.

А намного ли? Смотрел сравнение с кабилейком на равной частоте 4ггц. Каби не особо выигрывал, много где даже проиграл. Ну да, он будет чуть лучше в разгоне до 4.7, но это не оправдывает проц который чуть дороже и имеет в 2 раза меньше ядер. Это я про 1700ый рузен если что, а то все привыкли 1800х с каби сравнивать.
КОроче выбор есть и нельзя сказать как во времена булей, что для игр точно лучше переплатить за интел.

_________________
Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR


Последний раз редактировалось lizardx 19.03.2017 2:32, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2014
SlasheR писал(а):
Райзен не нужен.
Как минимум потому, что райзен глючит

Это чисто твоё мнение, есть подтверждение того, что рузен глючит в софте с кодированием? Или записался в балаболы?
SlasheR писал(а):
Или 6950х и всё

Цена/производительность вообще не учитываешь? Разницу в 1000$ за процессор + дороже мать придётся долго окупать, учитывая, что 6950х не шибко и быстрее 1800х, а если ещё взять более дешёвый 1700 и погнать до 1800х, то покупка 6950х вообще будет абсурдной

Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
SlasheR писал(а):
И если даже интел заглючит, и потом напишут что интел заглючил - это ок, поймут и простят.
А вот если ты купил ХОЧУ В БАН с глюками - это твои проблемы, сам дурак и только ты виноват что запорол работу

Вот этим все и сказано :lol:

_________________
Что тупишь , у тебя интол ? 007deniska ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Genrix писал(а):
Ну вот мне 1% и 0,1% показывают в фалауте4 просадки до 45фпс при простое проца и гпу, когда на мониторинге 60фпс как вкопанные. Много понял? Еще надо понимать откуда фрапс берет эти данные и почему просадки до 45фпс на самом деле нет

Вызовите скорую, тут человеку плохо!
Тебе на пальцах объяснить или что? Ты реально не понимаешь что твой мониторинг фпс не показывает после каждого кадра величину 1 / frame_time * 1000? А если и показывает, то ты тупо на счетчике не успеешь ее прочесть? А между быстрыми кадрами между тем реально влез один который рисовался намного дольше. И это видно в виде рывка. "просадки на самом деле нет" лол... ты лаги не видишь что ли?
Genrix писал(а):
на мониторинге 60фпс как вкопанные

:facepalm: ну так на график фреймтаймов посмотри
#77

_________________
Что тупишь , у тебя интол ? (с) 007deniska
Ryzen 7600X, RX 6650XT


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2014
K2K писал(а):
Кто на этом зарабатывает, уже давно обзавелись мильенядерными процами и окупили их, а не ждали чуда, восхваляя любимку на форумах. На FX вроде как архивировали постоянно, а ты по случаю выхода 1700 - заделался кодировщиком видео

Что-то ни у одного из знакомых нет многосокетных платформ, которые уже окупились и приносят прибыль :D тем более это узкая специализация, ещё бывает и в игры охота поиграть, а в этом плане у рузен 7 все прекрасно ;)
K2K писал(а):
На FX вроде как архивировали постоянно, а ты по случаю выхода 1700 - заделался кодировщиком видео

Я ещё до выхода Fx кодировал :)

_________________
Что тупишь , у тебя интол ? 007deniska ©


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 193 • Страница 7 из 10<  1 ... 4  5  6  7  8  9  10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan