Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Вилли писал(а):
WerV0lf я знаю точно что в игре обливион видеокарты amd серии hd4000 не правильно отображали эффекты hdr, сравнивал с нвидией многократно - небо и земля. А в обливион до сих пор люблю погамать.
это было 3 поколения назад) Должны были исправить уже))
TSC! Russia BOINC-manager
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2010 Откуда: Санкт-Петербург
Гы-гы, похоже столько желающих на волосы поглазеть набежало, что официальный блог AMD полдня толком подняться не может. Хотел оригинал презентации глянуть(http://blogs.amd.com/play/tressfx/), а она то не грузится, то грузится без картинок, то "Error establishing a database connection" выдает. Похоже перегруз
) С технологией - черт ее таки знает: главное, чтобы судьба физикса не постигла (т.е. 1 игра в год-два) Хотя с учетом того, что весь next-gen на AMD, походу - постичь не должна)
То что в консолях используются карты от amd это нечего не значит, sony использует amd качестве видеоадаптера из за дешевизны не более. Всякие TressFX от AMD некто использовать не будут. Sony и тд. не интересны amd.
не единой ps4 живы, а если xbox эту технологию будет использовать и снова ps4 сольется.
Не кто не будет использовать не каких технологий в консолях производителей железа. Только если движок на пример UE4 будет поддерживать волосы и тп... Тогда будет.
Последний раз редактировалось Deelted 26.02.2013 20:19, всего редактировалось 2 раз(а).
Не кто не будет использовать не каких технологий в консолях производителей железа. Только если движок на пример UE4 будет это поддерживать волосы и тп... Тогда будет.
Лучше бы уроки учил.
_________________ читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига
Оно же не проприетарное? На видеокартах nVidia заработает?
Интерфейс программирования DirectCompute входит в состав DirectX 11, позже стал доступен и для DirectX 10 и DirectX 10.1. Поддерживается всеми основными компаниями на рынке производства графических процессоров: AMD и nVidia ... и вроде как и Intel. (http://ru.wikipedia.org/wiki/DirectCompute)
То что в консолях используются карты от amd это нечего не значит, sony использует amd качестве видеоадаптера из за дешевизны не более. Всякие TressFX от AMD некто использовать не будут. Sony и тд. не интересны amd.
Вы школо-аналитиг? Или вершите дела в корпорации Sony?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Ну конечно-же профи-диванные аналитеги)) То, что nV просто слилась на консольном рынке признавать не хотят - вот о "дешевизне" придумывают. Sony уже накушалась в свое время с RSX
Вы школо-аналитиг? Или вершите дела в корпорации Sony?
Судя по всему школоло аналитик это ты. Тут и аналитиком ненужно быть, всё и так ясно. Sony в PS4 даже не говорят что за видеоадаптер, мол просто мощный и всё. Никаких сторонних технологий производителей железа они использовать не будут.
Хотел оригинал презентации глянуть, а она то не грузится, то грузится без картинок, то "Error establishing a database connection" выдает.
Таки загрузилась страница, но ничего особенного там я не увидел, кроме обычного пиара. Вот более менее то, что на мой взгляд представляет интерес: TressFX призван произвести революцию и снять ограничения для создания волос Лары Крофт, используя язык программирования DirectCompute, чтобы показать возможности массивно-параллельной обработки (massively-parallel processing) графических ядер следующей архитектуры, позволяя поднять качество изображения, ранее недоступное даже для предрендеренных изображений. DirectCompute использоваться для создания в реальном времени и моделирования физики для волос TressFX. Эта система физики рассматривает каждую прядь волос во взаимодействии и может отразить влияние таких сил, как гравитация, ветер и движения головой, чтобы перемещать и завивать волосы Лары в реалистичной форме. Кроме того, отслеживаются соприкосновения волос для того, чтобы отдельные волосы не проходили друг сквозь друга, или сквозь другие твердые поверхности, такие как голова Лары, одежда и тело. Наконец, прически моделируются плавно вытягивая каждый волос и возвращаясь обратно к своей первоначальной форме после того, как они переместились под воздействием внешних сил. С TressFX каждый волос, составляющий тысячи индивидуальных прядей, постоянно меняется под воздействием ветра и в зависимости от его силы. Под проливным дождем волосы Лары выглядят тяжелыми и спутанными благодаря TressFX, который в режиме реального времени просчитывает физику как для влаги так и для ветра.
Последний раз редактировалось Coolaller 26.02.2013 21:10, всего редактировалось 1 раз.
Sony в PS4 даже не говорят что за видеоадаптер, мол просто мощный и всё. Никаких сторонних технологий производителей железа они использовать не будут.
Придет время узнаем, что за адаптер и что будут использовать. А Ваши гадания бред, каждый школьник мнит себя куй знает кем, а на деле оказываются анимешками и прочими...! В 2012 году многие аналитиги говорили о связке A8-3850 и Radeon HD 7670, ну и где их прогнозы теперь?!
Цитата:
Судя по всему школоло аналитик это ты.
Deelted, папке своему тыкай, ОК?
Последний раз редактировалось amcenter 26.02.2013 21:12, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения