Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 222 • Страница 8 из 12<  1 ... 5  6  7  8  9  10  11  12  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
AAA - априори качество и не_хлам? 50 из 100 самых высоко оценённых игр Стима есть на Линуксе, 7 из 10 самых популярных игр Стима есть на Линуксе, вот тебе факты.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
Surak писал(а):
у рта доказывающие, что в линуксе нет никакого смысла

Всё не так. Я, например, краем глаза посматриваю в сторону пингвинов, жду так сказать кондиции готовности этого рынка для десктопов. Пока, увы, этого не произошло. Потуги всяких убунту не считаются. Вот когда 95% игр будут портировать на линукс, когда их производительность будет на нормальном уровне, а не на уровне говна, когда пользователю не нужно будет ломать голову, почему не работает то, что нормально работало на винде - вот тогда можно будет подумать и поставить это на десктоп. А пока - это специализированный продукт для серверов и для самых упорных.
Может стим что и сделает из этого, может стимбокс взлетит - посмотрим. Но пока на уровне драйверов и вообще по поддержке это полный сакс. Достаточно посмотреть как идёт Dying Light на линуксе: https://www.youtube.com/watch?v=9bAHxoBsokA
И это, замечу, ПОСЛЕДНЯЯ версия игры, со всеми фиксами производительности! :lol: А что было ДО этого на ранних версиях? Не, это полный сакс. Хотя нет, ДАВАЙТЕ ПОРАДУЕМСЯ за линукс, что оно ВООБЩЕ ЗАПУСТИЛОСЬ :facepalm:

Beta Version какой смысл от того, что они есть, если они работают как говно? Ну да, можно запустить и посмотреть на тормоза. Но ведь можно и ИГРАТЬ НОРМАЛЬНО ПРЯМО СЕЙЧАС И БЕЗ СМС :lol:

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
striderbyhl2 писал(а):
когда их производительность будет на нормальном уровне, а не на уровне говна

Если пытаешься звучать объективно, то не скатывайся до подобной ереси.
striderbyhl2 писал(а):
Достаточно посмотреть как идёт Dying Light на линуксе

Конкретно у Dying Light просто плохой порт и не отражает реальное положение дел с играми на линуксе.

Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд:
Beta Version писал(а):
Beta Version какой смысл от того, что они есть, если они работают как говно?

https://www.youtube.com/watch?v=8Esn3-3Qc2w
Как говно?
https://www.youtube.com/watch?v=uWPTU6MADYc
Даже на открытых дровишках от AMD и скромном железе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2010
Откуда: Архангельск
Фото: 0
Beta Version писал(а):
Конкретно у Dying Light просто плохой порт и не отражает реальное положение дел с играми на линуксе.

А кто сказал, что все порты будут прямые? Нативных игр на open gl ждать еще лет 10.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Warlord писал(а):
А кто сказал, что все порты будут прямые? Нативных игр на open gl ждать еще лет 10.

Нативных игр на opengl уже может и не быть - они будут на Vulkan. А чтобы посмотреть хорошие порты сейчас, можно глянуть порты от Valve, Aspyr и Feral. Порт Metro Redux тоже вроде хорош.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2003
Warlord
Цитата:
А кто сказал, что все порты будут прямые? Нативных игр на open gl ждать еще лет 10.

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs
Вообще они всегда были, просто этот список далек от общего списка игр за эти годы )

_________________
Модератор не дремлет - успей прочитать новое сообщение до его удаления


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Warlord писал(а):
А кто сказал, что все порты будут прямые? Нативных игр на open gl ждать еще лет 10.

:facepalm: На Linux нет другого графического API. Все игры на данной ОС работают с OpenGL. Исключение - старые игры, у которых были софтварные растеризаторы. Даже если запускать какой-нибудь Skyrim через задницу под Wine'ом, вызовы D3D будут транслироваться в вызовы OpenGL.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2010
Откуда: Архангельск
Фото: 0
Beta Version писал(а):
Нативных игр на opengl уже может и не быть - они будут на Vulkan.

Mantle не стрельнул, хотя идея хорошая, а это стрельнет? Если opengl такой шикарный, почему на нем раньше не писали массово? Я смотрю скрин, где нарисованы компании участвовавшие в разработке Vulkan - там только 2 игростудии, остальное производители железа.
OverZerg писал(а):
Вообще они всегда были, просто этот список далек от общего списка игр за эти годы )

Я знаю. Забыл слово массово. Ждать лет 10, чтобы игр на API отличном от DX было хотя бы столько же.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2003
Warlord
Сдается мне, через 10 лет десктопа просто не станет. Все игры будут запускаться со смартов и транслироваться по вафле на тв, либо вовсе играться из облака.

_________________
Модератор не дремлет - успей прочитать новое сообщение до его удаления


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
Dead Warrior писал(а):
и какой вывод из этого всего следует?

Что в установке FreeBSD не ничего сложного.

И уж тем более нет ничего сложного в установке игр под Linux и игре в нём с использованием видеокарт от AMD - как обычно, достаточно установить игру в Steam и запустить. Благо сам Steam, даже начиная с бета-версии, не такой глючный, каким он был в 2009-2010 годах, когда они меняли его с 3-й на 4-ю версию.

Warlord писал(а):
Если opengl такой шикарный, почему на нем раньше не писали массово?

Вообще-то ещё как писали: до выхода DirecX 9.0 в 2002 году очень многие игры поддерживали переключение в рендеринг через OpenGL. Сам OpenGL никак не развивался 5 лет, в период с 2001 под 2006 г. (между версиями 2.0 и 2.1). Только начиная с Версии 3.0 (2008) его начали выпускать и обновлять каждые полгода-год. Direct3D более заточен для создания именно компьютерных игр (хоть и не ограничен только этим), в то время как OpenGL всегда имел и имеет более широкую область применения. Ну и DirecX - это не только набор интерфейсов Direct3D для визуализации, но набор инструментов и для работы со звуком, сетью, устройств ввода, которые часто испоьзуют в Windows, даже если рендеринг идёт через OpenGL.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
Beta Version писал(а):
Конкретно у Dying Light просто плохой порт

Отлично отмазался! Про плохой порт это ты сам придумал?

Beta Version писал(а):
и не отражает реальное положение дел с играми на линуксе

Увы и ах, но отражает.

Beta Version писал(а):
Как говно?

Именно. На таком разрешении и всего с 8 ботами просадки до 40 и даже до 30 много о чём говорят. Боюсь представить, что там будет при 32 ботах..

Вот, например, какой-то чел потестил CS:GO
https://www.youtube.com/watch?v=nv09VKRIrvE
Вроде бы и разница не слишком большая. Может дело в кривых драйверах нвидиа? Давайте поищем причину..
https://www.youtube.com/watch?v=Rt-q5yi9B5A
Странное дело. На амд тоже самое! Но мы не будем унывать, может и у амд тоже драйвера кривые, кто его знает. А как дела с интел?:
https://www.youtube.com/watch?v=aupas07qsbg
Без комментариев. У всех дрова кривые не могут быть. Но ответ найден! Это просто ещё один кривой порт. :dance: Ладно, давайте поищем ПРЯМОЙ порт)

Borderlands 2 Native
https://www.youtube.com/watch?v=0ix_TLCEcm0
Блин, и тут просадки непонятные, да ещё и постоянные экраны загрузки на линуксе через каждую минуту. Это просто эпик сакс. Про отсутствие поддержки физикса я даже не упоминаю, так как его поддержка вроде бы только в конце 2014 появилась.. Вы мне ещё потыкайте, что я специально игры выбираю проблемные :haha:

Тест от 13 марта, Cities Skylines
https://www.youtube.com/watch?v=6i4uH6ML2JY
Бедный линукс, мне его аж жалко. Тужится, а всё бестолку :cry:

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


Последний раз редактировалось striderbyhl2 15.03.2015 22:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Warlord писал(а):
Mantle не стрельнул, хотя идея хорошая, а это стрельнет?

Mantle был ограничен вендой и картами одного вендора, причём не лидера на рынке. Vulkan будет на всём ПК и на мобильных платформах, а к его разработке причастны ворох крупных компаний, от разработчиков игр до производителей железа. Единственный козырь у DX12 - это хбокс, и только он способен вытянуть DX.
Warlord писал(а):
Если opengl такой шикарный, почему на нем раньше не писали массово?

Был шикарен до третьей версии и тогда же на нём массово писали. С выпуском третьей версией кронос сильно стормозила и огл потерял инициативу, чем воспользовался мелкософт, полил его грязью и пообещал полностью выпилить с венды (в итоге полностью не выпилил, но осадок остался). Разработчики испугались и перешли на DX. Из-за малого внимания со стороны разработчиков огл стал подгнивать и так и не вернул инициативу, несмотря на то, что в графическом плане не уступал DX.
Warlord писал(а):
Я смотрю скрин, где нарисованы компании участвовавшие в разработке Vulkan - там только 2 игростудии, остальное производители железа.

Из разработчиков игр там Epic Games, Valve, Blizzard, EA и Oxide Games, что уже очень даже неплохо. Поддержка AMD, Intel и nVidia тоже важна - эти любят склонять разработчиков к своим технологиям. Та же AMD сумела свой бесперспективный Mantle пропихнуть в десяток крупных игр, а Vulkan - это по сути Mantle 2.0.

Добавлено спустя 13 минут 15 секунд:
striderbyhl2 писал(а):
Отлично отмазался! Про плохой порт это ты сам придумал?

Нет. Про плохой порт не писали только ленивые. Например вот - https://www.gamingonlinux.com/articles/ ... -wait.4885
striderbyhl2 писал(а):
Увы и ах, но отражает.

Думаешь на венде нет кривых портов с консолей и просто хреново оптимизированных игр? Они тоже отражают реальное положение дел?
striderbyhl2 писал(а):
Именно. На таком разрешении и всего с 8 ботами просадки до 40 и даже до 30 много о чём говорят. Боюсь представить, что там будет при 32 ботах..

Ну разумеется ты прицепился именно к видео на RadeonSI. Но на самом деле это чудо, что такая игра, да в пре-альфе, вообще запустилась и забегала без критических багов на открытых дровишках, не говоря уж о далеко не топовом конфиге автора видео. Уже это говорит об отличной оптимизации и ровных руках эпиков (как и о хорошем качестве открытых дров от AMD).
striderbyhl2 писал(а):
Вот, например, какой-то чел потестил CS:GO

Овер 150 фпс. Проблемы?
striderbyhl2 писал(а):
Вроде бы и разница не слишком большая. Может дело в кривых драйверах нвидиа? Давайте поищем причину..
https://www.youtube.com/watch?v=Rt-q5yi9B5A

AMD, Catalyst... Хотя всё равно овер 80 фпс.
striderbyhl2 писал(а):
Странное дело. На амд тоже самое! Но мы не будем унывать, может и у амд тоже драйвера кривые, кто его знает. А как дела с интел?:
https://www.youtube.com/watch?v=aupas07qsbg

Даже на интелах играбельный фпс.
striderbyhl2 писал(а):

50-60 фпс. Играбельно.

Так какие проблемы-то? У тебя монитор на 200 герц?

И до кучи кинул бы сравнение Metro LL Redux - https://www.youtube.com/watch?v=Eab2UI1Iq2w - в котором линукс почти на равне с вендой и даже обгоняет венду при выключенном SSAA.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
Beta Version писал(а):
AMD, Catalyst... Хотя всё равно овер 80 фпс.

Первое видео для nvidia gtx680, второе для amd 5750, но и настройки пониже выставлены во втором случае.

По поводу портов с консолей, да, сейчас посмотрим, что в этот раз Rockstar выкатит "для PC"? учитывая, что было с "GTA IV".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
Beta Version ты непробиваемый? Я попытался тебе показать на пальцах, так сказать, что игры на линуксе идут МЕДЛЕННЕЕ, а порой настолько медленно, что играть В ЭТО нет никакого желания, если ты не пингвин. А играбельно или нет - это чисто индивидуальное восприятие, не мне судить. И тут ты начинаешь, типа "и этого достаточно", "ты всё равно этого не увидишь на своём мониторе" и тому подобные перлы. Ну ок, давай закапсим во всех играх 30 кадров и остановимся на этом. :facepalm: Че я сюда зашел вообще? :roll:

Во, смотри, нашёл игру, которая таки прёт на линуксе :dance:
http://www.youtube.com/watch?v=2pdEftFFG_I
Это уже радует, не всё так плохо!

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


Последний раз редактировалось striderbyhl2 15.03.2015 23:17, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
striderbyhl2 писал(а):
Beta Version ты непробиваемый? Я попытался тебе показать на пальцах, так сказать, что игры на линуксе идут МЕДЛЕННЕЕ

С капом в 60 фпс ты это заметишь? В некоторых играх, да. В большинстве - нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
striderbyhl2 писал(а):
Это уже радует, не всё так плохо!

Видишь, ты уже и сам подумываешь о том, что дело в оптимизации и какая платформа используется не так важно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2003
Beta Version
Цитата:
Единственный козырь у DX12 - это хбокс, и только он способен вытянуть DX.

Ахах, армия разработчиков, которая годами под него пишет, видимо не в счет )

_________________
Модератор не дремлет - успей прочитать новое сообщение до его удаления


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
OverZerg писал(а):
Ахах, армия разработчиков, которая годами под него пишет, видимо не в счет )

DX12 будет сильно отличаться от DX11. Перейти на DX12 будет не многим проще, чем на Vulkan, который почти что тот же Mantle. Но что быстрее отобьётся - поддержка венды 7, 8, 10, макоси и линукса со стиммашинами (а так же и 98% мобильного рынка, если разработчик пилит и для мобилок) или поддержка только вин 10 и хбокса, на который в принципе можно продолжать пилить порты на DX11?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
striderbyhl2 писал(а):
для самых упорных

Не играет в игры == самый упоротый.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
grem писал(а):
И уж тем более нет ничего сложного в установке игр под Linux и игре в нём с использованием видеокарт от AMD - как обычно, достаточно установить игру в Steam и запустить. Благо сам Steam, даже начиная с бета-версии, не такой глючный, каким он был в 2009-2010 годах, когда они меняли его с 3-й на 4-ю версию.

при чем тут стим? :roll:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 222 • Страница 8 из 12<  1 ... 5  6  7  8  9  10  11  12  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan