Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
woodyRenegade1979 я лично играл в кризис 2 ( где алькатрас+пророк) в 3д на 3д телеке, не впечатлён, но работало. Я не понимаю отличия левого и правого кадра от "стереопары" левый и правый кадр с одного ракурса разве генерятся ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
Ban писал(а):
Дайте угадаю: она будет холодная и будет ничего не жрать
Прям как 480я
Seregkai писал(а):
Вот титан точно будет карта для 4K
Игры нагибают намного быстрее, чем карты прибавляют в производительности. Уже вроде как второе поколение нам внушают, что вот вам карта для 4K. Так-то да, можно и на 980 в 4K играть, но ущемиться в настройках, как и на 960 в FHD.
_________________ Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Slasher писал(а):
Я не понимаю отличия левого и правого кадра от "стереопары" левый и правый кадр с одного ракурса разве генерятся ?
Стереопара это и есть два кадра слегка с разных ракурсов но одной и той же сцены. При этом нужно чтобы оно ещё не глючило и не вызывало разрыв шаблона у смотрящего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Slasher а датчики со шлема она уметь будет? Да и 3D Vision вроде как пару лет как сдох. Что-то я не замечал его в играх. Только в лариске и thief видел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
датчики это хорошо и прекрасно, я к тому, можно ли просто VR использовать почти везде как 3D монитор или телевизор. Скакать как перед хкоробочным кинектом или крутить башкой я в общем то и не хочу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
Тут пророчат тупик с наступлением эры 8к... Это вряд ли. Сначала придет 8к\30гц, потом 8к\60гц, потом 8к\120 гц... Потом 8к\120гц стерео... А потом скажут - это все ацтой. Что вы нам подсовываете эквивалент 35 мм-кинопленки? Надо как в кинотеатре с 70 мм кинопленкой стерео, причем с обзором 360 градусов. Вот это уже реально качественная картинка. И все закрутится с новой силой. Минимум 7 порогов качества впереди, и для каждого понадобится новое железо, примерно с четырехкратным превосходством относительно предыдущего. Словом, до тупика далеко-далеко. Хуангу хватит до пенсии, это минимум. Да и его преемникам тоже будет чем заняться.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
K2K писал(а):
Игры нагибают намного быстрее, чем карты прибавляют в производительности.
Не-а. Среднее используемое разрешение - все-таки растет. Не так быстро, как хотелось бы, но растет. Если сравнить средний fps в 4K в играх на момент выхода карты по данным из 3D итогов, благо они там хранятся долго и раздаются в экселе - то на момент выхода Titan X он был 42.4, худшие - DA: I (19.5) и Metro: LL (19.6), а на момент выхода 1080 - 46.4, худшие - Hitman (28.5) и все тот же DA: I (30.8).
Titan P, впрочем, в одиночку все-на-максимум, даже не включая извраты вроде HFTS, даже средние 60 fps в 4K вытянет не во всех играх. Но для одной карты уже и 95% 60 fps не очень критичны, и настройки можно чуть снизить... так что уже недолго осталось.
woody писал(а):
Стереопара это и есть два кадра слегка с разных ракурсов но одной и той же сцены.
У просто стереопары и стереопары для VR есть еще одно немаловажное отличие. Графический конвейер для VR никто не отменял. Тот кадр, который мы увидим после vsync, начинал рисоваться не 1/90 секунды назад, а в лучшем случае 3/90=1/30. Учитывая то, что в VR картинка должна преображаться при движении головы, которое происходит постоянно - от такой задержки пользователя даже с железным желудком вывернет наизнанку. Поэтому там рендерится не обычный двухмерный фреймбуфер, а почти готовая сцена, которую можно непосредственно перед выводом чуть подправить, пусть и немного косячно, но быстро, под изменившееся за время прохождения кадра по конвейеру положение головы.
woody писал(а):
При этом нужно чтобы оно ещё не глючило и не вызывало разрыв шаблона у смотрящего.
А вот тут VR шлем, который отслеживает направление взгляда, может и помочь. Потому что по моим экспериментам с 3D Vision в свое время - в этом очень помогает DoF. Но для того, чтобы его правильно применить - нужно знать, куда пользователь сейчас смотрит. В играх вроде Ведьмака, где пользователь почти наверняка смотрит на монстра перед ним, а если монстров несколько - то они все в мили радиусе, то есть на примерно одинаковом расстоянии, это работает. В шутерах, когда неизвестно, заметил ли пользователь подбежавшего к нему противника и готовится огреть его прикладом, или не заметил и продолжает выискивать на верхотуре зданий вокруг кого-нибудь, кого можно подстрелить, тщательно прицелившись - не работает. При этом DoF - традиционно делается постпроцессингом, то есть сделать его в последнюю миллисекунду перед выводом кадра на экраны в зависимости от того, куда пользователь смотрит вот в данный конкретный момент - ни разу не проблема.
Так что продажу имеющихся нынче VR шлемов - можно было бы хорошо подстегнуть, используя эти шлемы не как VR, а тупо для устройства вывода 3D изображения плюс DoF. Единственная проблема - отсутствие общего API. А nVidia, похоже, надоело заниматься поддержкой 3D с помощью 3D Vision и какой-то матери, что стоит недешево и далеко не всегда дает идеальный результат. А жаль.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Все по накатанной: обули фанов с обрезками 1070, 1080, сейчас подоят мажоров Титанами, потом выпустят кошерную 1080 Ти и разведут оставшихся ... Уже давно советовал фанам: не ведитесь на огрызки! Только 1080 Ти стоит внимания, остальное шлак!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
vorvort ок, расскажи как сделала амд ? выкатила горячую 290х ( но кстати ок, вполне рабочую ) далее после длительного ожидания - 390 но этом же чипе, но дороже, после длительных рассказов, вернее сказок - фури, которая по цене конкурировала с 980ти, а по производительности с 980. Потом пол года сказок про могучий полярис, в итоге выкатывается карта - как верно заметили: ГСК17
Цитата:
От нового ТП ждал : низких температур и как следствие шума , производительности достойной топов на 32нм , бодрого разгона и частот веселых , наконец цены , которая могла бы подвинуть рынок в пользу покупателя . Этого всего не случилось , карта говно
Теперь где то издали начинает веить сказочками про вегу.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Slasher писал(а):
ок, расскажи как сделала амд ?
Выпустила полноценный миддл с 8 Гб памяти, потом топ, в два раза дешевле Титан Х и с его производительностью, и предтоп. Огрызки никому впаривать не стала, а просто переименовала старые карты, ничего не скрывая. Кому нужно - купят. Сейчас такая же ситуация: выпустили полноценный миддл, потом будут топ и предтоп. В этот раз сделали огрызки (470, 460), так как публика требовала везде новые чипы.
Slasher писал(а):
От нового ТП ждал : низких температур и как следствие шума , производительности достойной топов на 32нм , бодрого разгона и частот веселых , наконец цены , которая могла бы подвинуть рынок в пользу покупателя . Этого всего не случилось , карта говно
Все это будет в нерефах. А кто ждет многого от рефов - остается дураком!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
vorvort не бывает мидла полноценного, не бывает огрызков, есть цифры 3дмарка, остальное вторично. По мне так - хоть чип с юсб разъёмом с одной стороны, а с другой dp - если обгонит 980ти - отлично.
Цитата:
миддл с 8 Гб памяти
т.е. по сути просто припаяла к 290х ещё 4гб памяти. ок.
Цитата:
в два раза дешевле Титан Х и с его производительностью
ну на самом деле мы то в курсе, что она слила даже 980ти, при одинаковой цене. Хотя бы по количеству памяти.
Но более того, она даже не выдержала конкуренции с более дорогим титаном, потому как большинство купила титан, а некоторые даже два ) т.е. спроса на фуру нету. Хотя деньги у людей есть. Странно ? На самом деле это риторический вопрос.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения