Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.09.2003 Откуда: дровишки ???
ShadowTM писал(а):
Вы об этом?
Не, не об этом. Хакинтош тогда появился. И - таки найдется умелец, который запустит прошивку от PS4 на обычном десктопном железе (архитектура-то одинаковая) и выложит в сеть, со всеми вытекающими.
_________________ Шуруп, забитый молотком, держится лучше чем гвоздь, закрученный отверткой.
В начале 2007 года двухгиговая плашка ддр2 800 стоила 1к.
ShadowTM писал(а):
Мне интересно, Вы так троллите сейчас? Не может же быть, чтобы Вы реально в это верили. Это же обыкновенный бред!
Ужас- ужас, но это действительно так.
Добавлено спустя 4 минуты 55 секунд:
ShadowTM писал(а):
И что? (хотя, копейки, арзве что на фоне общей розничной стоимости PS). Разница между PS и XBox точно не количеством оперативки обусловлена была. Памяти и там и там с запасом. Просто разная архитектура.
Да ничего, тут вот говорили что раз сейчас память дёшево стоит, то в приставках будет её завались. А в боксе памяти было в два раза больше, да.
william blake писал(а):
правда?это что-то новенькое.можете привести один пример?
Ты значит троллить будешь- мол не запустится вообще, а я тебе пруфы кидать? Не получится
Нет. Это не так. Совершенно не так. И даже близко не так.
И утверждать так может только человек, напрочь лишённый понимания разницы между PC и консолями.
Я даже не прошу Вас привести пример, поскольку даже сама такая просьба курьёзна. Просто советую завязывать с подобными высказываниями, поскольку они абсурдны.
megapashtet писал(а):
А в боксе памяти было в два раза больше, да.
Значит она была там нужнее из-за особенностей архитектуры. Консоли - не нуотбуки в Эльдорадо. Никто не станет пихать туда память только потому, что она дешёвая, чтобы этим козырять. Консоли получат ровно столько памяти, сколько каждой из них необходимо. А игры будут писаться ровно под тот объём памяти, который будет на целевой консоли.
Нет. Это не так. Совершенно не так. И даже близко не так.
И утверждать так может только человек, напрочь лишённый понимания разницы между PC и консолями.
Именно так. Берём корадуо с видиком уровня 1950 и запускаем любую мультиплатформу с разрешением 720 или менее с настройками графики лоу-мидл и о чудо- гамеса будет шевелится на уровне приставок.
ShadowTM писал(а):
Просто советую завязывать с подобными высказываниями, поскольку они курьёзны.
Твоё мнение для меня очень важно и я его обязательно учту.
Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд:
ShadowTM писал(а):
Значит она была там нужнее из-за особенностей архитектуры. Консоли - не нуотбуки в Эльдорадо. Никто не станет пихать туда память только потому, что она дешёвая, чтобы этим козырять. Консоли получат ровно столько памяти, сколько каждой из них необходимо. А игры будут писаться ровно под тот объём памяти, который будет на целевой консоли.
Низкокачественная графика и малые локации на приставках в момент их выхода это не козыряние, а суровая реальность.
троллить?сходите на луркморье,ознакомьтесь чтоли со значением термина.
megapashtet писал(а):
мол не запустится вообще, а я тебе пруфы кидать?
в данной ситуации именно так.т.к. я не смогу вам продемонстрировать ситуацию когда консольный порт не запустился на моём компе.пруфлинк от вас и не требуется,я всего-то просил пример игры,далее я уж сам поищу информацию.
Цитата:
Берём корадуо с видиком уровня 1950 и запускаем любую мультиплатформу
как просто оказывается с примерами.чего кокетничали?
Последний раз редактировалось william blake 03.11.2012 14:26, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2009 Откуда: Калужская обл. Фото: 0
Jinx писал(а):
Не, не об этом. Хакинтош тогда появился. И - таки найдется умелец, который запустит прошивку от PS4 на обычном десктопном железе (архитектура-то одинаковая) и выложит в сеть, со всеми вытекающими.
Почему-то с первым Xbox так не получилось, хотя он тоже был на x86-совместимом Pentium 3.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
megapashtet писал(а):
В начале 2007 года двухгиговая плашка ддр2 800 стоила 1к.
Короче ты нифига не шаришь походу. Начнем с того что вышла она не в 2007 году... А гораздо раньше (в 2005-ом). Причем разработка началась еще в далеком 2002-2003 - м. Это если говорить про XBOX 360. Сонька вышла в 2006-м. Надеюсь цены на оперативную память в 2004-2005 ты помнишь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2011 Откуда: Белгород
megapashtet Вы вместо того, чтобы "рука лицо", удосужились бы перечитать нашу дискуссию. Разговор был об оптимизации, о ней вы писали. Я поэтому и привел в пример игру блек, которая показала, что может пс2. Я и подчеркивал, что именно для пс2. Ни с какими другими платформами я не сравнивал и не собирался.
Добавлено спустя 4 минуты 23 секунды:
Rhianon писал(а):
Хотябы i7 и печ680, а то снова печалька
слишком слабо, надо xeon E7 и квад сли из GK104, иначе туфта будет. Еще пару блу рей приводов, чтобы диски реже менять. Антенку под фай фай полметровую, чтобы лучше ловила у соседей интернет. И джойстик на 50 кнопок, чтобы хардкорней.
yorkaЕсли вы заявляете, что ОЗУ дешевая, то почему на Wii U всего 2 гб(1гб под ОСъ, 1 гб под игры)? кто им мешал поставить 4гб или 8гб? она же дешевая, жрет мало, не греется и т.д. Что им мешало?
Вообщем вся новость - СЛУХ. Никаких фактов, доказательств НЕТУ, а вы тут развели срач на 9 страниц.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: msk.ru
Аналитеги, такие аналитеги. Можно подумать, что процесс разработки консоли, компа или процессора 1 час. Встали, умылись поели и пошли покорять мир.
А как-бы не так. этот процесс дико долгий. Там и аналитическая проработка и создание схемотехники и трассировка, создание тестовых образцов. Тестирование, потом переработка схемы, потом опять трассирование, увязка взаимных влияний компонентов. и так много раз. Написание ядра (биоса и оси для консолей тоже процесс невероятно длительный) а ведь написание оси будет зависить от железа, которое уда установят.. и т.д. и т.п.
поэтому-то и выбирают существующие компоненты, Отлаженные компоненты, компоненты требущие малого кол-ва обвеса различного, а не так. мне пожалуйств 8ядер 8гигов и игровую видеокарту, да причем таку, которая будет создана в 14м году и то к концу года.
а увязывать их когда? если в 14м заняться увязкой, то консоль выйдет только к 20му году.
еще есть желание ставить топовые комплектующие 14 года?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2011 Откуда: MSK
Я предлагаю посмотреть на итоги, а не на выводы "специалистов". Лично мне глубоко по-барабану - на современные игры мне уже всё равно, женщины стали интереснее, да и возраст уже за 30... Но буду рад, если консоли удивят.
На Пк играю только в старые хиты - Vice City, Operation Flashpoint (моя любовь!) и CS 1.6 зайти на полчасика. Был весьма мощный ПК - как-то хиты не вдохновили, честно..
xbox 360 пробыла где-то месяца два. И игры г... и всё г.... Потом купил ps3. Продал тоже. Ибо г....
Аналитеги, такие аналитеги.Можно подумать, что процесс разработки консоли, компа или процессора 1 час.
ну 8-ядерный селл начали разрабатывать в 2001 году с *запасом* на будущее x-box 360 взял 3-ядерный ibm который был мощнее любого процессора на рынке настольных пк)видяха в x-box 360 стоит топовая на момент выхода в 2005 году(что-то среднее между radeon x850xt 2004 и radeon 2900 аж 2007)в ps3 стоит 7800gtx(топ2005)
Добавлено спустя 50 секунд:
diocilis писал(а):
еще есть желание ставить топовые комплектующие 14 года?
тем более что на более тонком техпроцессе 2014 года поставить топовый проц и видяху непроблема вообще(на 90 нм ставили же топ-видяхи(!))
По информации источника, всего в ходе разработки новой консоли девкиты пройдут четыре стадии. На первой стадии девкит представлял собой, по сути, специальную видеокарту. Вторая версия девкитов, которую сейчас получают разработчики, - это все комплектующие, установленные в обычный РС-корпус.
Третья версия девкита, которая планируется к выпуску в январе 2013, будет приближена по характеристиками к финальной ревизии - последняя должна появиться у разработчиков летом следующего года.
_________________ Я никогда не теряю время попусту... потому , что я в это не верю. Оспорите? Но я и вам не верю
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения