Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Coolaller не бида как вещает Timothy Lottes в своём блоге
Цитата:
However if Sony provides the real-time OS with libGCM v2 for GCN, one or two years out, 1st party devs and Sony's internal teams like the ICE team, will have had long enough to build up tech to really leverage the platform.
Translate писал(а):
Однако, если Sony предоставляет OS в реальном времени libGCM v2 для GCN, один или два года, 1-ая партия devs и внутренние команды Sony как ЛЕДЯНАЯ команда, будут иметь достаточно долго, чтобы создать технологию, чтобы действительно усилить платформу.
так что появления волос следует ждать через год или два после выхода консолей, конечно если сони снизойдёт до сметрных.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Не читал холивар, но у бульдозероподобной архитектуры довольно большой потенциал, и глупо смотреть на результаты в ПК-тестах. На консолях решает оптимизация, и если она будет (а она будет), то эти консоли так же спокойно проживут 5-6 лет или даже больше.
уважаемый нефанат, я представляю какой разрыв днища вас ожидает, когда это ведро за 10к будет тянуть игры, для которых необходим системник за 40 : )
Нищебродство так и прёт я гляжу А вообще что бы играть в игры с такой же графикой как на приставках т.е. с низкой детализацией текстур, мылом, разрешением менее 1280 на 720... нужен будет системник рублей за 15 максимум
Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
Randomshot писал(а):
На консолях решает оптимизация, и если она будет (а она будет), то эти консоли так же спокойно проживут 5-6 лет или даже больше.
И данная оптимизация называется- " выкрутим все настройки на минимум" что бы не лагало
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Randomshot дак ерли уж давно всё сказал по этому поводу, первые 2-3 года уровень графона на консолях будет соответствовать уровню пк версии крузис 3, за это время разрабы по наделают кучу эксклюзивных плюшек которые будут работать на консолях, и начнут раскрывать потенциал, раскроют в реальных игрушках как обычно лет через 6ть на закате платформы, что бы отжать ещё немного бабла.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Randomshot дак ерли уж давно всё сказал по этому поводу, первые 2-3 года уровень графона на консолях будет соответствовать уровню пк версии крузис 3, за это время разрабы по наделают кучу эксклюзивных плюшек которые будут работать на консолях, и начнут раскрывать потенциал, раскроют в реальных игрушках как обычно лет через 6ть на закате платформы, что бы отжать ещё немного бабла.
Ну таки да, немного печально то, что никакого ощутимого скачка от нового железа не будет. Достаточно сравнить например анчартед 1 и анчартед 3 на ПС3 - разница более чем очевидна, как и очевидно то, что дело далеко не в железе
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Randomshot да не, скачёк то конечно будет, тут уж больше будет зависить от дизайнеров графики, а всякие умные головы по напишут кучи шейдеров под новый апи, и с волосами и с травой, и много чего в общем, сейчас же чистых дх11 проектов нет по сути, разработчикам приходится писать такой код что бы и на пк работал, и на консольках.. иначе издатель на куски порвёт, ибо пк лакомый кусок, стим рулет
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Вот идиоты, зачем делать новую консоль, если на консолях нету игр? Или теперь можно будет смотреть кино в Full HD?
Добавлено спустя 6 минут 38 секунд: new_pauk Да играй ты на своей сосноли, если ПК игры не можешь осилить. Еще и на десяти кнопочном гейпаде вместо удобной клавиатуры. В стратегии то вообще не поиграть, а реакция в шутерах по сравнению с мышью никакая. MMORPG, как и обычных RPG на консолях вообще как жанра нету, а для гонок все равно руль надо. Так что консоли вообще не понятно для кого созданы, наверное для ленивых жиробасов который одной рукой крест нажимают лежа на диване, а другой пивко посасывают. В то время как элитный ПК геймер вкладывает всю душу и силы в прохождение BG или Doom 1 например. Пользователи консолей просто должны выйти в отверстие в стене.
почему тебе не все равно? откуда такой батрудинов?
_________________ We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2005 Откуда: Россия Питер
так господа, есть википедия посмотрите на начинку в этих поколениях приставок. Посмотрели? теперь что планируют, посмотрели?? вы уверены что новая начинка производительнее на жалкие 10% ??? или всё таки в разы?? что вы за хрень пишете, ясно что качество игр и графон вырастет в качестве значительно.
Если в Sony к 8-ми ядерному APU от AMD распаяют какой ни будь 7750 на материнку, то нас ждёт интересное перераспределение вычислительной нагрузки в играх и бурное развитие direct compute и openCL вычислений. Физику и часть нагрузки от видеодрайвера можно будет считать на APU, а для вывода картинки в FHD 7750 будет вполне достаточно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2006 Откуда: Уссурийск
странный вывод, если консоли будут слабые, то и прочая электроника уйдёт в застой, что это за бред? Мобильные решения развиваются только по своим потребностям, ноутбуки и планшеты по своим, настольные системы аналогично. И если снижение роста производительности и будет, то это будет типичная ситуация закона Мура, а не в угоду консолей...
уважаемый нефанат, я представляю какой разрыв днища вас ожидает, когда это ведро за 10к будет тянуть игры, для которых необходим системник за 40 : )
new_pauk писал(а):
а может мне это сделать когда луна будет в зените седьмого месяца от рождества христова? может мне еще что-то сделать, уважаемый неговнарь? иди и купи сейчас пс3, и собери пк на эти деньги. потом поговорим хотя бы просто про фпс, про плавность деду своему будешь рассказывать.
Неговнарь тебя так зовут? Обида на своего деда? Сходи к психологу. Да ты сделай тк. свои мечты ты уже написал выше. Пиши конкретно и по делу, а не пустышки свои про ведра/системники за 10 и 40 к.
new_pauk писал(а):
если верить статистике стима о конфигах, то подавляющая часть его пк-пользователей не может позволить себе это самое сглаживание включить
Это статистика.
new_pauk писал(а):
обслуживание пк занимает много времени, много лишнего времени - это факт. все время, что будет потрачено на обслуживание пк - можно потратить на игру.
Этот невесомый факт ты и придумал, а большинство отлично работает и играет на пк, и не думая про всякие обслуживания.
new_pauk писал(а):
мыло НЕ ОТМЕНЯЕТ ценности игры.
new_pauk писал(а):
давайте уж, что бы не быть голословным, примеры игр, которые нельзя пройти на консоли из-за каких-то багов.
Зайдешь в гугл и почитаешь про баги игр на приставках. Про "мыло" это ты к чему пишешь? Ценность игры не в графике это итак ясно.
new_pauk писал(а):
во всем мире - пк для работы, а консоли для поиграть, но местные васи из великого города Уродска всех умнее
В каком еще мире? И проще купить пк, работая и играя на нем. Я еще раз повторяю:
Izira писал(а):
Если понравились именно эти игры, то проще их купить, и сыграть на консоли, но делать конкретный выбор пк или консоль, ради пары тройки игр это бред.Да и на пк сотни, и тысячи отличных игр, большинство из владельцев не жалуются. А покупать консоль без возможности апгрейда, да и с играми за 2000-3000 позволить в нашей стране, напишу так могут не многие.
new_pauk писал(а):
мы будем покупать пк за 50 к, а потом 8 лет ныть, что одна мультиплатформа вокруг, мыло и вообще все не так. при этом будем сидеть в ворованных играх и софте по самые уши.
Мы это кто? Пиратский софт/игры, кто как, и где использует - не твое дело.
Я работаю не программистом, но многопоточный код писал. Фо фан.
Цитата:
Что такое взаимоблокировки, лайвлоки, состояние гонок? Что такое блокировка на стороне сервера и блокировка на стороне клиента? Семафоры, мониторы...
Какая в данном случае разница? Вы захотели показать свои познания, но упустили суть совершенно
Цитата:
Если нет - не пишите чушь, код практически всегда генерируется автоматически а-ля... а вручную потоки вам развозить не будут...
Мне-то может и не будут, а вот условному руководству - будут ещё как. Если вы пишете игрушку под консоль, у которой, грубо говоря, восемь ядер, а код "автоматически генерируется", как сейчас на ПК - после 4 ядер разницы нет, вы тоже не станете ничего менять? Ну конкуренты станут значит, рано или поздно. А если код на консоли будет утилизировать 8 ядер, то с чего ему вдруг при портировании как-то в корне меняться и снова становиться оптимальным для 2-4 потоков? Тут и будет польза от бульдозеро-вишер (да и от феномов тоже, Х4 свои 2500р точно уж будет отрабатывать, и от Х6 польза наконец-то будет)
_________________ из всего разогнанного барахла наибольшую радость принёс монитор
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения