Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 0
Играли панки на гитаре, Идти за пивом было лень Мечтой о чистой светлой дали Обычный начинался день Народ ломился за портвейном, Жевали дети колбасу. Пропахший коньяком в кофейной, Гаишник ковырял в носу Белье сушилось на балконе На стройке догорал сарай И бедный Геральт вместе с Цири, Забившись в угол, Пили чай.
Последние три строчки мое.
_________________ Lexagon Ладно, не буду отвлекаться, пора очередную порцию ахинеи готовить. Aorus 470x,Ryzen 2600x-4250,Samsung 16 ГБ 3533-18-19-19-39,Giga 5700XT game
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Герой романа — молодой панк Жорик, уходящий в армию. Засидевшись с друзьями, Жорик внезапно понимает, что не успел попрощаться с любимой девушкой. Оказавшись поздно ночью, пьяный и босой, под ее окном, он решает написать для нее на асфальте слова любви. Но у героя нет красок, вдобавок хочется какать. Казалось бы, положение безвыходное. Но герой вместе с читателем находит остроумный выход. (McDowns)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Закинули мне тут статеечку вчера - https://disgustingmen.com/games/cyberpunk-2077-is-not-cyberpunk - о том, мол, что 2077 - неканоничный и некошерный. Как по мне, так автор данного опуса - брюзга и зануда. Да и, как верно пишут в комментах, копание в одной лужице одного шаблона - смерть жанра. Ну и Наше Всё Рэды вряд ли отбили бы сотни нефти, потраченные на игру, сделай они её данью уважения канону.
Так ли прям надо, чтобы 2077 был true-cyberpunk? Дискасс?
Графика как раз понятно почему такая. Много деталей,город и.тд + Приставки. В целом она приятная на современном уровне.
Но делать уберкартинку в ущерб других расчетов и деталей гемплея- я против. А так все поиграют почти на любом железе.
Интересно 1070 вытянет в 2к? Или придется на 80ti менять?
В любом случае если гемплей будет бомбезный,все забудут про огрехи картинки. Но обязательно разрабам напомнят и графику,если игра получится не однозначной.
В Морровинд все играли, и в Скайрим: игровой процесс в рпг важнее картинки.
Ведьмак 3 с точки зрения визуала выглядел просто хорошо,был и дизайн локаций и внимание к деталям. Без эффекта вау, просто достаточно для создания фэнтезийной атмосферы. В киберпанке на мой взгляд будет тот-же подход
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Тоже не вижу смысла в запредельном качестве картинки - по крайней мере, без гибкой системы настройки, позволяющей играть на калькуляторах. Иначе сотни нефти на разработку не отобьют, и будет вплоть до -1 студии. Не думаю, что нам в данном случае этого хочется.
Да не сказал бы - просто констатирует факты. Хотя вот тут:
Цитата:
Вот мир киберпанка: холодный, вызывающий дискомфорт, абсолютно бездушный. Людей в нем просто нет, остались только гопники и сарариманы со стеклянными глазами и промытыми корпорациями мозгами.
- на мой неискушённый взгляд сабж в целом соответствует описанию - там не видно ни одного персонажа, коорый не был бы аугментирован с пяток до макушки и с универсальными двусторонними нейроинтерфейсами, воткнутыми аж до самых гландов лимбики, для использования любым, кто сможет дотянуться. Т.е. это по сути полные киборги, от каких-нибудь строггов отличающиеся только относительной ненужностью государству целиком. По сути - брошенностью на произвол судьбы - как в Waste Processing Facility той же Q4 или всякой подножной полуразумной мелочи в первом Prey). Людей (пусть даже и изрядно, но не целиком! киборгизированных) там действительно не увидел.
ZadaRneLL писал(а):
Так ли прям надо, чтобы 2077 был true-cyberpunk?
Такой труЪ-безысходность-киберпанк уже давно есть вроде: https://www.observer-game.com/ https://somagame.com/ (хотя это уже ближе к высокой классике всея НФ вообще - начиная с "Шепчущего в темноте" Г.Ф.Лавкрафта до произведений С.Лема) Зачем ещё одна добавка к этим замечательным, самодостаточным и исчерпывающим произведениям?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
киберпанк - это просто high tech - low life сочетание. какой смысл следовать канонам полутора книжек, которые не имеют отношения к конкретной игре? мир должен быть органичным и правдоподобным. и геймплей должен в него вписываться без вопросов.
остальное - дело вкуса. пока у поляков вроде неплохо получается.
а то в Ведьмаке тоже нельзя кастовать файерболы и грабить корованы. и?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Rattus писал(а):
Прекрасно понял, как и все прочие читатели. Кроме не будем показывать пальцем кого особо ранимого.
Огласите весь список. Поименно.
Rattus писал(а):
Очень хорошо, что Вы признаёте свою болезнь. Теперь не откладывайте обращение к специалисту!
Слова не мальчика, мужчины (сарказм).
bycicle писал(а):
а если заменить плотву на авто, деревни на жилые зоны, лес на промзону. не получится ли из ведьмака гта в антураже киберпанка? ну да, бой будет другим только. махаться мечом против дракона в киберпанке. прям шадоурун какойто
А что в этом плохого? Древний ведьмак гоняется за прокачанными технологиями демонами и походу заменяет части тема на продвинутые. В целом и первый ролик намекал на то, что это будет Ведьмак в киберпанке. А тут сам сюжет не совсем понятен - какая будет высшая цель? У зачистки бандитских гнезд. Но пока да, если отбросить опасения, круть игра. Можно даже предзаказ оформить.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
XAM писал(а):
Я всегда интересные проекты предзаказываю. Что бы порадоваться или разочароваться в числе первых.
Каждый самоудовлетворяется под своим углом, конечно, но я никогда не понимал, зачем предзаказывать игру. Разве что есть какие-то особенные и конкретные плюшки предзаказа, а с игрой при этом более-менее что-то уже понятно.
Кстати, насчёт ELEX. Вчера попроходил ещё, нашёл Калаан, почитал и послушал материалы там. В диалогах послушал вложенное в уста персонажей мнение по поводу религии. Продолжаю быть с тобой несогласным. go6pbIu_KOT , не слушай его и сыграй
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
ZadaRneLL писал(а):
Разве что есть какие-то особенные и конкретные плюшки предзаказа, а с игрой при этом более-менее что-то уже понятно.
Вот что за шкурничество? Мало игры, так ещё плюшки подавай. Я и Ведьмак 3 по предзаказу купил, а потом мне просто подарили допы - было приятно. Пока что у Киберпанка 2077 есть и кредит доверия к его создателям и желание поиграть в эту игру не откладывая этот процесс. Мне уже нравится то, что я вижу. Так какая разница купить по предзаказу её или потом? Зато в библиотеке стима уже будет.
ZadaRneLL писал(а):
Кстати, насчёт ELEX.
Бюджетность со всех щелей. Могли бы уже и на графике так не отыгрываться - после миров Фола, Ведьмака, Хорайзена приходится чуть ли не с закрытыми глазами играть. Но для безысходности сойдет. правда я уже знаю кто такой Гибрид и чем это светит ))
ZadaRneLL писал(а):
не слушай его и сыграй
Акстись Аксинья, где я его отговаривал не играть?
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
XAM писал(а):
правда я уже знаю кто такой Гибрид и чем это светит ))
Возможно, поэтому и неинтересно. Я узнал только часть от Кайи, часть от Калаан. В диалоге с Торвальдом намёк на конкретные концовки.
XAM писал(а):
Вот что за шкурничество? Мало игры, так ещё плюшки подавай.
Самое простое шкурничество. Я деньги своей шкурой зарабатываю (нет, никаких намёков на тебя, просто фраза), не вижу ничего странного. Я готов покупать (и покупаю) игры, но я хочу fair deal. Вот товар, он вот такой, цена на него эдакая. А не "ты нам заплати за ролики на Ютубе, а мы потом, возможно, дадим тебе нормальную игру". Вполне fair deal как раз и получается, если предзаказ даёт ощутимые плюшки, ради которых ты оплачиваешь потенциального кота в мешке.
XAM писал(а):
Могли бы уже и на графике так не отыгрываться
На самом ресурсоёмком-то? Как по мне, так графоуний должен быть достаточным для погружения во всё остальное. То есть "чтобы было понятно, что это непись, а не столб" xDDD Ну, скажем, в графику "рубеж 90-х и нулевых" сейчас играть не очень хочется, а вот в 2004+ - вполне. Я бы сказал, что скорее "на боёвке могли бы не отыгрываться".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
kiber_v_otpuske писал(а):
В Морровинд все играли, и в Скайрим: игровой процесс в рпг важнее картинки.
потрясающая по построению фраза, учитывая, что моровинд всю дорогу был технодемой, в которую и играли ради картинки, и в которую нормально поиграть на железе того времени толком и нельзя было. а скайрим жив только благодаря бесчисленным (и не в последнюю очередь графическим) модам. это, правда, первый элдерскрол, в который хоть как-то завезли геймплей, но всю игру все равно не хватило.
а поляки эти всю дорогу делали красивые игры. не технологичные. красивые. за то, что они сотворили с авророй в первом ведьмаке - им памятник надо ставить.
технодемой, в которую и играли ради картинки, и в которую нормально поиграть на железе того времени толком и нельзя было. а скайрим жив только благодаря бесчисленным (и не в последнюю очередь графическим) модам. это, правда, первый элдерскрол, в который хоть как-то завезли геймплей, но всю игру все равно не хватило.
а поляки эти всю дорогу делали красивые игры. не технологичные. красивые. за то, что они сотворили с авророй в первом ведьмаке - им памятник надо
У кого железо было, тот играл, а у кого не было крутил настройки. Это не означает что игра не цепляла. назвать классику технодемой язык не повернётся. Морровинд тащил исследованием, желанием залезть в нору и получить по щам от кого нибудь или чего нибудь.
А скайрим, жила она не благодаря графическим модам, а прежде всего концепцией рпг песочница . "Делай что хочешь". Графика не спасёт скучный проект.
Что касается ведьмака первого, он выглядел убого давайте признаем. Но игра не плохая вышла.
Прекрасно если есть отличный дизайн и красивая картинка, она дополняет любой проект если есть интерес играть. Удачные механики и гемплей. Но если в игре только картинка или играть ради этого. Зачем вам жанр рпг тогда ? Крайзис, кукурузис. Ваш выбор.
Кто_то в изометрию и старую классику Балдурс Гейт играет, и им плевать на графоний, а с точки зрения рпг механик, ведьмак и вовсе "киношка санта барбара и"не рпг" по сравнению с классическим правилами. Но это не мешает обеим играм иметь свою аудиторию.
Чего так зацикливаться на графонии.? Форма без содержания очень губительна для жанра рпг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
kiber_v_otpuske писал(а):
назвать классику технодемой язык не повернётся. Морровинд тащил исследованием, желанием залезть в нору и получить по щам от кого нибудь или чего нибудь.
вот так проходит время, и провалы десятилетия становятся классикой мора - совершенно неиграбельная штука с порушенным балансом и геймплеем, кастрированной ролевой системой и километрами дешевой копипасты на полтора неплохих квеста. играли в свое время в это в основном именно из-за графона. причем на топах на момент выхода поиграть нормально было толком нельзя, приходилось крутить настройки.
kiber_v_otpuske писал(а):
А скайрим, жила она не благодаря графическим модам, а прежде всего концепцией рпг песочница . "Делай что хочешь".
больше ничего и не остается, когда сюжета, отыгрыша, геймплея и персонажей не завезли. сколько можно возводить факапы в достоинства? это и есть скучнейший проект. скайрим хоть пытался. если не бы не тотальное оконсоливание, может и получилась бы впервые нормальная игра у беседки.
kiber_v_otpuske писал(а):
Что касается ведьмака первого, он выглядел убого давайте признаем. Но игра не плохая вышла.
он выглядел очень прилично. а учитывая, из какого говна и палок его слепили - просто великолепно.
kiber_v_otpuske писал(а):
Но если в игре только картинка или играть ради этого. Зачем вам жанр рпг тогда ? Крайзис, кукурузис. Ваш выбор.
вы же зачем-то играли в элдерскролы?
kiber_v_otpuske писал(а):
Чего так зацикливаться на графонии.? Форма без содержания очень губительна для жанра рпг.
так а кто зацикливается? мне как раз графика не принципиальна вообще. хотя дизайн иногда способен тащить за троих. я просто поразился аргументации - мол графика не главное - посмотрите на эти технодемы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Лично я в Морровинд пытался сыграть уже после Обливиона. Установил, запустил, побегал немножко - и закрыл, чтобы больше никогда не открывать. Я, конечно, был юн, но так и не понял тогда, от чего все ахи и вздохи по поводу третьих свитков. Допускаю, что "не осилил искусства".
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения