ну сам же подтвердил что без сглаживания.а тесты кидаешь где 8800 с ее 768 мб с 4х аа и смеешся http://www.anandtech.com/show/2403/3 без сглажки 8800ultra 24 фпс дает даже в 1920-1200
Последний раз редактировалось SailorVenus 06.02.2013 19:06, всего редактировалось 2 раз(а).
AZZOT, прошел Crysis 2 на 8800GTX с настройками "игрок" на 1920x1080, никаких тормозов и в помине нет. А на шайтан коробке с таким уровнем сглаживания и детализации почему-то сделать не смогли, эпик фейл? PS. Наезжать на эти карты будут только те у кого их и в помине никогда не было. Если Titan получится как обещают, то это как раз и будет событие, сравнимое с появлением 8800GTX/Ultra. А вы и дальше фапайте на резалты сделанные какими-то криворукими замерщиками.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
NO2X_ писал(а):
Всё это хромает на обе ноги. Они ведь и графику смылили до консольных стандартов, - где оно лучше может быть?
Эмм, если это "хромает в С2", то уж не надо тогда и вспоминать и первую часть) Где окромя чОтких текстурок не было нифига) И да - консольные стандарты как-бе требуют, чтобы игра выдавала 30 fps в 640/720p и точно работала в релиз. Так что лучше уж пусть они, чем "у нас клевые текстуры, но убогий геймдизайн, пустой сюжет, но зато наша игра не пойдет на максимальных настройках на паре топовых карт"
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Coolaller писал(а):
Если Titan получится как обещают, то это как раз и будет событие, сравнимое с появлением 8800GTX/Ultra.
С чего вдруг? 8800 - была новая архитектура. GK110 - тот же 104, но увеличенный вариант. Двухчипы все равно быстрее, а те игры, которым не хватает одиночной даже старше-средней карты все уж давно нормально поддерживают SLI и CF.
а те игры, которым не хватает одиночной даже старше-средней карты все уж давно нормально поддерживают SLI и CF
Ну во-первых, поддержку SLI и CF осуществляют драйвера, а во-вторых в данном случае надежда на увеличение производительности GK110 перед GK104 может быть связана с большим количеством ядер 2688 против 1536 у GTX680 и шиной в 384Bit, вопрос только в том каковы на самом деле будут окончательные спецификации. А так очень даже можно ожидать возвращения 8800GTX.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Coolaller писал(а):
Ну во-первых, поддержку SLI и CF осуществляют драйвера
Это в теории и только в начальной части теории. Есть игры, где с SLI/CF тупо хуже, чем с одиночкой. Есть те, где фпс выше, но играбельность падает.
Coolaller писал(а):
А так очень даже можно ожидать возвращения 8800GTX.
Не GTX, а Ultra. То есть карты, которая стоит на пьедестале, но никто её особо не покупает, т.к. дорого, избыточно, и новые фичи (DX10) работают в полутора играх.
Только минус новые фичи, которых у ГК110 нет (для игр). Хотя у ультры против GTX тоже не было. 8800GTX потом упала в цене (правда тогда уже 2900XT раскупали), резалась, апгрейдилась и перевыпускалась с другими названиями, за счёт чего только и стала "народной". Я очень хорошо помню историю, т.к. следил за всем этим. Народность 8800ПЕЧ обрела гораздо позже своего выпуска и эпохи торжества. Ultra же мелькнула и исчезла.
Из-за размеров чипа (и не забываем про рост цены пластин с техпроцессами!) народность GK110 не светит. Хотя мелькать она будет дольше ультр, конечно. Ещё потягается со следующим поколением, как i7-980.
Народность 8800ПЕЧ обрела гораздо позже своего выпуска и эпохи торжества
Что-то я не припомню когда это 8800GTX была "народной". 8800GT/GS - да, но ей до GTX как до Пекина пешком. А Ultra от GTX отличалась чуть большей частотой и при желании можно было запросто сделать из второй первую, особенно это оправдывалось разницей в цене.
Varg писал(а):
народность GK110 не светит
Ну и что? Кому нужно - купят, если только nVidia не сделает слишком маленькую партию, которая сразу разойдется, так как продукт для nVidia имиджевый.
Varg писал(а):
Только минус новые фичи, которых у ГК110 нет (для игр)
Зато есть фичи не для игр, что не менее ценно.
Varg писал(а):
Ещё потягается со следующим поколением
Именно на это все и рассчитывают.
Добавлено спустя 7 минут 59 секунд: Кстати для тех кто все еще верит в "экономичность" консолей, можно посмотреть цены на новый TombRaider, PC версия (999руб), версия для PS3 и XBox360 (2999руб) за абсолютно одинаковый контент и комплектацию PC версия Crysis3 по предзаказу обойдется в 1200руб., а версия для PS3 в 2000руб., думаю ни у кого не возникает вопросов на чем в него играть предпочтительнее
Появилась информация о том, что Sony и Microsoft в целях защиты от пиратства хотят сделать игры "одноразовыми", чтобы они активировались только через интернет и запускались только на одной единственной приставке. Другими словами активировав игру вы ее не сможете запустить на другом XBox или Playstation и поэтому не сможете ее продать или обменять, как многие это делали раньше, не говоря уже о каких-то там надеждах на обратную совместимость и преемственность поколений. Видимо за это они цены ломят в несколько раз больше, чем на PC, да еще и руки пользователям выворачивают.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 47
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения