Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 220 • Страница 10 из 11<  1 ... 7  8  9  10  11  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort по ссылке - реализация ESM (exponential shadow maps) на OpenGL

Так вот, причём тут мягкие тени нвидии, и причём тут это -
vorvort писал(а):
подменяла сложные на свои простые


кажется кто-то сболтнул глупость и не может отнекаться

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED



Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Xerxess писал(а):
кажется кто-то сболтнул глупость и не может отнекаться

Кто-то недавно утверждал, что 780 на 100% уделывает 7950... :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort писал(а):
Кто-то недавно утверждал, что 780 на 100% уделывает 7950...

говорил, что примерно. И так оно и оказалось.

Но ты это уже стрелки переводишь, ясно всё с тобой. 8-)

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2009
Откуда: Италия
Фото: 58
xid писал(а):
Не читайте по верхам. Это сглаживание называется MFAA, и добавлено оно было после выхода Максвелл. И никто не заставляет его включать.А с другой стороны почему бы и не включить, ведь играем то мы не в скриншоты, а в движущиеся картинки. Если fps при MFAA4x как при MSAA2x, то зачем платить больше?Уверен, если бы такая фича была у красных, вы бы первый заголосили о таком несомненном достоинстве.И вообще по типам сглаживания лучше спор не начинать, он уже недавно тут был в другой ветке. Так аналога SGSSAA и не нашлось у AMD.

Вот
xid писал(а):
И никто не заставляет его включать.

Так а на фига тогда покупать топовую(предтоповую) карту чтобы сбавлять настройки графики? Играем уже на средне-высоких и молча .... Вот сейчас сравнивал качество картинки с камрадом имеющим нВидиа - на первый взгляд зелёная карта даёт более "контрастно-прозрачное" изображение, но более мягко-чёткое даёт красная карта. И тут уж каждому своё. :?: :beer: , аж сам не ожидал :oops:
xid писал(а):
Так что просвещайтесь, а не выставляйте из себя человека "слышал звон, да не знаю где он".
Читайте внимательно - я уже просветился. ;)



_________________
I7-6700K, MSI M7, DDR4 2800 16 Гб, Sharp Aquos Quattron 3D 40" 1920x1080

Каждая сосиска мнит себя колбасой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
vorvort писал(а):
Xid, держи ссылку.В конце стать автор говорит о плюсах и минусах мягких теней.
https://www.google.ru/url?sa=t&source=w ... YOzTDslaVw :ok:

Тут я присоединяюсь к Xerxess - где там пруф, я так и не увидел.

Gatto62 писал(а):
Так а на фига тогда покупать топовую(предтоповую) карту чтобы сбавлять настройки графики?

Как и vorvort уходите от изначальной темы, где вы выдали, мягко говоря, нелепые претензии. Ну ладно.
Сейчас ситуация с fps в последних играх на топах/предтопах еще хорошая, загляните вот в прошлое, часто такое еще было?
AC:Unity кстати - самая требовательная игра сейчас. И в нее можно играть на максах на урезанном предтопе на 60fps - разве плохо?

Gatto62 писал(а):
Вот сейчас сравнивал качество картинки с камрадом имеющим нВидиа - на первый взгляд зелёная карта даёт более "контрастно-прозрачное" изображение, но более мягко-чёткое даёт красная карта. И тут уж каждому своё.

Попахивает аудиофилией и сравнением акустических кабелей :D Ламповый цвет от AMD, все дела.
При прочих равных (устройство отображения, цветовое пространство и настройки цветности, кабель) - все будет одинаково.

Короче, я понял, что больше не хочу вступать в дискуссию с профанами, просто неинтересно. Уж извините, я ничего лично плохого не имею. Так что финальное :beer:

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
xid писал(а):
Короче, я понял, что больше не хочу вступать в дискуссию с профанами, просто неинтересно. Уж извините, я ничего лично плохого не имею. Так что финальное

Для непрофана... :D https://www.google.ru/url?sa=t&source=w ... hLqVLtMNDg
Черным по белому написано, что для качественной тени нужно много сэмплов.Чтобы сэкономить ресурсы Nvidia использует мин-макс теневую карту, чтобы еще раз сэкономить ресурсы (повысить производительность) отсекает кластеры текселей, которые якобы заведомо не делают вклад в затенение фрагмента.Плюс указано, что мягкие тени скрывают артефакты,возникающие из-за недостаточного разрешения карты теней.
В итоге от оригинала тени остается жалкий размытый огрызок, который легко обрабатывается, fps растет, а Хуанг кричит о новой божественной фиче PCSS! :lol:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort увы, ФПС от мягких теней не растёт. Тени начинают выглядеть лучше, но и ФПС падает. Так что сказки про упрощение теней - очередной вздор.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Xerxess писал(а):
увы, ФПС от мягких теней не растёт. Тени начинают выглядеть лучше, но и ФПС падает. Так что сказки про упрощение теней - очередной вздор.

Это Nvidia так сказала?Оригинал тени требует больше ресурсов, в статье об этом четко сказано. :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort в любой игре просто сравни ультра тени и мягкие тени. И производительность с ними.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
Gatto62 писал(а):
Так а на фига тогда покупать топовую(предтоповую) карту чтобы сбавлять настройки графики?
Для более равномерного и большего ФПС.
Цитата:
Вот сейчас сравнивал качество картинки с камрадом имеющим нВидиа - на первый взгляд зелёная карта даёт более "контрастно-прозрачное" изображение, но более мягко-чёткое даёт красная карта.
Фигню написал. Первое это разница в мониторе, возможная разница в подключение, и точно разница в настройках.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Xerxess писал(а):
в любой игре просто сравни ультра тени и мягкие тени. И производительность с ними.

То что PCSS кривой, не вина разработчиков.Сами сотрудники Nvidia признались, что оригинальные тени очень затратны по ресурсам. ;)

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
vorvort писал(а):
Для непрофана... :D https://www.google.ru/url?sa=t&source=w ... hLqVLtMNDg

Годнота :good:
Очередной срыв покровов с подъодеяльной самодеятельности Хуанга ... Предвкушаю много вкусной сытной еды ... Ням, ням, вкусно ... :prankster:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort тогда почему прт включении мягких теней, ФПС не взлетает до небес?

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Xerxess писал(а):
тогда почему прт включении мягких теней, ФПС не взлетает до небес?

Тоже самое, что и с God Rays: карта грузится по полной, а выхлоп символический.Особенности "зеленого" кода Хуанга... :D Я думаю, что эти фичи делаются для продаж нового поколения видеокарт, чтобы оправдать невысокую разницу в производительности и немалую цену... :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort хочешь сказать, что объемные лучи и мягкие тени не делают графику сочнее?

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Xerxess писал(а):
хочешь сказать, что объемные лучи и мягкие тени не делают графику сочнее?

Честно тебе скажу-в FC4 разницы не увидел, а fps садится в почти в 2 раза на моей карте.Ваше поколение карт скорей всего адаптировано под эти фичи, по-этому fps просаживается не так сильно, что якобы оправдывает их малый прирост производительности и высокую цену... :-)

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
vorvort писал(а):
Особенности "зеленого" кода Хуанга...

Абсолютно верное утверждение. Похожая ситуация была и с PhysX версии SDK до 3.0. Из-за бага код не мог эффективно юзать SSE инструкции и поэтому безбожно тупил на процах. С версии 3.0 этот баг был исправлен и О ЧУДО!, физикс на процах считается так же шустро, как и на гпу НВ :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
vorvort писал(а):
Честно тебе скажу-в FC4 разницы не увидел, а fps садится в почти в 2 раза на моей карте.Ваше поколение карт скорей всего адаптировано под эти фичи, по-этому fps просаживается не так сильно, что якобы оправдывает их малый прирост производительности и высокую цену...

Как тут уже говорили "А зачем же покупать топ, чтобы потом снижать настройки?" :D
Какой тут может быть спрос с НВ-фич, если они не оптимизировались под красных? Еще хорошо, что вообще работают и на следующих поколениях красных с ними можно будет играть без тормозов... :-)

Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
kel_tas писал(а):
Похожая ситуация была и с PhysX версии SDK до 3.0. Из-за бага код не мог эффективно юзать SSE инструкции и поэтому безбожно тупил на процах.

Да, я когда-то на ПС делал большой отчет по физиксу - тогда на ЦП физикс ужасно тормозил. Правда находились люди, которым вполне комфортно было играть в Borderlands 2 c 20 кадрами =) Надо проверить что там изменилось.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2013
Имхо, из геймворкс стоящая вешь только HBAO+, которая действительно по качеству на голову выше остальных существующих методов AO. Все остальное - муть еше та. Мягкие тени, годрейс, мех и проч. - все это исключительно на любителя, визуальный эффект от них весьма спорный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2011
Фото: 3
xid писал(а):
Сейчас ситуация с fps в последних играх на топах/предтопах еще хорошая, загляните вот в прошлое, часто такое еще было?
AC:Unity кстати - самая требовательная игра сейчас. И в нее можно играть на максах на урезанном предтопе на 60fps - разве плохо?

Ничего не изменилось - видеокарты всё также загибаются в режимах, которые используют единицы.
Только раньше для максов в Кризисе1 FHD нужен был 3-вэй сли, а сейчас такие системы собирают для 4к и 3-х мониторов.
А для тех, кто так и остался жить в каменном веке (FHD) - топовые видеокарты все также отлично обрабатывают картинку, как они это делали для 768р/1024р несколько лет назад.

_________________
9950X3D/CR240/APEX/Z5-64/3070JS/970PRO/905P/700W/TJ07/LG42C4


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 220 • Страница 10 из 11<  1 ... 7  8  9  10  11  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan