Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 197 • Страница 10 из 10<  1 ... 6  7  8  9  10
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2008
Фото: 4
vorvort писал(а):
Не у всех есть деньги на Tesla,Quadro или FirePro.У той же 290Х расчетная способность равна 1/8 FP32, у пары 290Х-1/4 FP32,у Titan Black-1/3 FP32.Если время для рендеринга или расчетов не критично,то выгодней по цене взять пару 290Х.Опять же в DX12 могут задействовать математические блоки...


Хоспаде до чего же вы убоги с такими высерами - те кому действительно нужны расчёты заплатят 4к зелени за нужную карту, купят нужный асик, соберут сервер, те же кто тут орёт что им чего то не доложили в игровую видеокарту даже сами не понимают о чём они говорят и зачем оно им нужно, люди абсолютно не разбирающеюся в том о чём пишут начинают истерику о совсем непонятных для них блоках, о существовании которых они даже и не догадывались пока кто то не ляпнул что мол хуанг нам там каких то блоков не доложил. Что ещё вам должен хуанг ? Может устроить личную жизнь, или канализацию прочистить ? Правда, я никак не пойму почему игровая видеокарта стоящая у каждого школьника в компе должна, нет просто обязана расчитывать расчепление аминокислот в белке или моделировать возможные варианты образования и движение циклонов/антициклонов в атмосфере.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort писал(а):
Опять же в DX12 могут задействовать математические блоки...

чиво? :-)

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2008
Фото: 4
Xerxess писал(а):
чиво?


Он не в курсе что видеочипы пилятся под DX а не наоборот.

..... Звонок из майкрософт: - Алё, Хуанг, ты не мог бы сбросить нам спеки твоих чипов запланированных на следуещие несколько лет а то мы тут уже начинаем пилить новый DX и считаем своей обязанностью заюзать в нём все твои блоки, какими бы они не были, мы будем юзать их полностью, ВСЕ ТВОИ БЛОКИ, ХУАНГ !!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
denisis писал(а):
Хоспаде до чего же вы убоги с такими высерами
Хоспаде как надоели ограниченные люди. Я редко "считаю", и покупать для это специальное устройство когда можно обойтись игровой карточкой не вижу смысла, да, "расчеты" займут в несколько раз больше времени, но так как я это делаю редко, и еще реже у меня ограниченно время, для меня не критично. А так моя 7950 уже много раз "отбила" затраты на покупку. + радует своей производительностью в интересных мне играх.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
denisis GPGPU тоже хрень? А она очень прикольно может поднимать производительность в куче домашних задач в том числе. Никто ж не спрашивает, нахрена cuda нужна? Так вот fp64 это то же самое, только более обобщенное.

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2008
Фото: 4
ADmA писал(а):
Я редко "считаю", и покупать для это специальное устройство когда можно обойтись игровой карточкой не вижу смысла, да, "расчеты" займут в несколько раз больше времени, но так как я это делаю редко, и еще реже у меня ограниченно время, для меня не критично.


Позволь полюбопытствовать что именно ты рассчитываешь на FP64 ? И почему это нельзя было рассчитать на CPU ?

Добавлено спустя 53 секунды:
Psilon писал(а):
GPGPU тоже хрень? А она очень прикольно может поднимать производительность в куче домашних задач в том числе. Никто ж не спрашивает, нахрена cuda нужна? Так вот fp64 это то же самое, только более обобщенное.


:facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
denisis всё понятно, еще один не читай @ сразу фейспалмь :) welcome в один элитный клуб

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Psilon писал(а):
А она очень прикольно может поднимать производительность в куче домашних задач в том числе.

в каких задачах-то.... кроме конвертирования видео? хотя я лично ничё не конвертирую - незачем, так только для праздного интереса от делать нечего повертел.
я вот свою 5870 можно сказать отправил на вечный покой... так "2.7+" терафлопсами и не воспользовался )) сейчас не пользуюсь куркурузными терафлопсами 7950. ерунда это всё гпгпу и хурма амдшная в том числе. напиарили лапши настолько много что даже процы со встройкой с 4 ядрами, которые-то по производительности 4 ядерными сложно назвать..... чуть ли не 12 ядерными назвали - а на деле всё это пшик. в каком-нить винзипе за счёт кл на секунду быстрее и весь профит на этом закончился :D


 

Мемbеr
Статус: В сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
denisis писал(а):
Позволь полюбопытствовать что именно ты рассчитываешь на FP64 ? И почему это нельзя было рассчитать на CPU ?


"В контакте" есть сообщество,где занимаются GPGPU расчетами на 290Х.Но твоему однобитовому регистру такие данные не по зубам,ты же на Tesla привык все считать! :lol:
palegamer писал(а):
в каких задачах-то.... кроме конвертирования видео? хотя я лично ничё не конвертирую - незачем, так только для праздного интереса от делать нечего повертел.

Если тебе это не нужно,то другие вряд ли будут подстраиваться под твои интересы и предпочтения.Так что умерь свой фанатизм,ты из "зеленых" один из самых адекватных! :applause:

Добавлено спустя 5 минут 20 секунд:
Xerxess писал(а):
чиво?

Здорово,дружище!Ты не задумывался,почему в синтетике под DX12 карты AMD показывают высокие результаты?Ответ прост-математические блоки...Вопрос в том,сумеют ли игроделы реализовать все возможности этого API.Ведьмак 3 наглядно показал,что суперграфика пока никому не нужна,кроме геймеров,а с их интересами,к сожалению,мало считаются! ;)

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
denisis писал(а):
Позволь полюбопытствовать что именно ты рассчитываешь на FP64 ? И почему это нельзя было рассчитать на CPU ?
Еще чего тебе сказать? Ты не стесняйся спрашивай.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
palegamer ну например в том же SVP уплавнялка видео работает на этом. Пока что качество страдает, но прогресс производительности/алгоритмов идет семимильными шагами, так что очень полезная штука может получиться. Ну и автокад/фотошоп тоже на гпу ускоряется не просто так: https://www.pugetsystems.com/labs/artic ... ation-504/

Очень многие вычисления хорошо ложаться на гпу, например многие маленькие слубы винды могли бы висеть на видюхе и не тратить время проца, т.к. они больше времени на переключение контекста тратят... Короче, нюансы.

Почти весь профессиональный софт, офис и прочее может получить крутой буст от гпгпу.

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
так разговор был про домашние проги... я не стал бы называть автокад домашним..... фотошоп ещё более-менее подходит под определение, хотя я им тоже не пользуюсь.
от svp толка я не заметил =) ну это хоть можно точно назвать домашней прогой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
palegamer ладно, откровенно говоря, я и сам не особо пользуют fp64, я скорее за прогресс в этой области, потому что точность страдает. Если пуля в игре влетает в стену на 10см правее или левее из-за ошибок округления, это не критично, но всё же хотелось бы, чтобы она летела точно. :)

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
vorvort писал(а):
из "зеленых

у меня почти всегда железки были амдшные (это всё от бедности). в гпгпу я разочаровался и очень давно. пока не запилят движок игры с физикой на видеокарте - я не передумаю. в принципе физикс давно уже показывает что на видюхах можно много всего считать для игрушек.... вот бы такой появился, который бы пошёл на амдшных картах тоже.
http://www.overclockers.ru/softnews/468 ... adeon.html - вот пожалуй одна из самых ярких причин разочарования. я почему-то думал, что архиваторам кл поможет.... был не прав :lol: нет ну только посмотрите на графики.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
palegamer вряд ли это сделают, потому что в играх видюхе и без гпгпу есть чем заняться :)

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2008
#77
Если верить этой картинке с hardwareluxx.de, то Tier 1/2/3 относится только к Binding, оно же Resource Binding, как я понял.
https://msdn.microsoft.com/en-us/librar ... 85%29.aspx
Цитата:
Binding is the process of linking resource objects to the graphics pipeline


А DirectX12.1 согласно anandtech дополнительно требует аппаратной поддержки Volume Tiled Resource, Conservative Raster и Raster Order Views:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
panda65 все равно ссыкотно, лучше подождать все же 2016 год, когда десятка будет уже на рынке, интерфейс дх12 будет стабилизирован, и паскаль (ну или 400 для любителей) будет 100% поддерживать аппаратно дх12.

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 197 • Страница 10 из 10<  1 ... 6  7  8  9  10
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan