Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 268 • Страница 10 из 14<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13  14  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2007
Фото: 9
Все расходимся, 480 в хевене у человека на ютюбе с атлоном 880k 4000мгц результат 1220 (средний 48.4, минимум 18.7, максимум 98.9)
У меня на fx8370 та же частота - результат 1347, средний 53.5, минимум 20.2, максимум 112 и все это на слегка разогнанной заводской gtx970.
FHD, preset: custom, quality: ultra, tesselation: extreme.

По производительности 480 = 970, по крайней мере с тесселяцией у нее все ок. Плюс 8 ггб памяти и это неплохая замена некогда народной 970 за копейки, конечно тем, кто хотел бы сейчас взять карту уровня 970.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Novasiris писал(а):
Я понимаю. А я ошибся и написал - видеоядро. Это была моя ошибка написания а не чтения.

Врешь, потому что с видеорядом твой фейспалм совершенно ни к месту.

Novasiris писал(а):
Я играть так не смогу, но увидеть не статическую картинку - вполне.

Остается вопрос - нахрена:)

Novasiris писал(а):
Кому то не сильно важен полупустой задник в игре, а кому то незначительные огрехи в анимации.

На высоких настройках там задник нормальный, отличия от ультра минимальны. А вот то что ты называешь "незначительными огрехами" - это убогая и корявая анимация персонажей, которая была приемлема разве что во времена появления скайрима, но никак не в 2016-м году.

Novasiris писал(а):
Ну и на тему анимации - анимация деревьев на ветру в ведьмаке тоже не высший уровень.

Факт, признаю, сделано неудачно и режет глаз.

Novasiris писал(а):
Я не "хваваю", а воспринимаю продукт таким каков он есть.

Ты его не просто воспринимаешь - ты эту фичу нахваливаешь как важную, тогда как на деле она реализована неполноценно. Но тебя эта неполноценность устраивает, ты себя оправдываешь мол лучше так чем никак. Также и эпплофаны оправдывали помню отсутствие различных важных фич в айфонах:))) А потом, когда эти фичи наконец реализовывались - они вдруг оказывались крайне важными и нужными и эппловский вариант реализации оказывался самым лучшим:))

Novasiris писал(а):
Нвидиа никому ничем не обязана. Как вы это не поймете. Поляки могли бы не ставить эти технологии. В чем проблема?

Проблема в логотипе "The Way It's Meant to be Played" на загрузочном экране ведьмака, который дефакто оказывается way неполноценный и не для всех. Проблема в логотипе PhysX и корявой анимации колыхания деревьев на ветру. Проблема в том, что в сотрудничестве с Nvidia поляки добавили в игру технологии, реализация которых на нормальном уровне для большей части игроков невозможна технически, но Nvidia рекламируется на этом. И платит на внедрение ее закрытых недотехнологий разработчикам, потому что бесплатно никто не будет утяжелять код игры.

Novasiris писал(а):
И мне жаль красное стадо что у них проблемы с этим, хотя впрочем страдают и владельцы средних карт нв.

Не сочти за оскорбление, но стадо тут разве что ты один, в своем единственном числе. Фильтруй базар и не оскорбляй людей.
Во-вторых, никаких проблем у владельцев радеонов нет - при небольшой правке конфигов волосня нормально отображается и не сильно влияет на fps на радеонах, если кому она принципиально важна. Мне же лично она нахрен не упала и я ее отключил по причине, которую я назвал - мне режет глаз ведьмак с шелковистыми волосами в диалоговой сцене с ухоженной магичкой, чьи волосы выглядят гораздо хуже. Это знаешь ли портит атмосферу игры:).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
Tovbot писал(а):
Врешь, потому что с видеорядом твой фейспалм совершенно ни к месту.

Я не вижу смысла вам что то в этом моменте доказывать. Для меня анимация явл отдельной частью, не связанной с построением компьютерной картинки.
Tovbot писал(а):
Остается вопрос - нахрена:)

Оценка качества графики, как говорится - встречают по одежке.
Tovbot писал(а):
На высоких настройках там задник нормальный, отличия от ультра минимальны. А вот то что ты называешь "незначительными огрехами" - это убогая и корявая анимация персонажей, которая была приемлема разве что во времена появления скайрима, но никак не в 2016-м году.

Я уже понял сугубо ваше мнение и не согласен с ним.
Tovbot писал(а):
Факт, признаю, сделано неудачно и режет глаз.

Тогда стоит ли открывать пасть на мелкие огрехи анимации в бдо? (тем более основная масса анимации там сделана нормально).
Tovbot писал(а):
Ты его не просто воспринимаешь - ты эту фичу нахваливаешь как важную, тогда как на деле она реализована неполноценно. Но тебя эта неполноценность устраивает, ты себя оправдываешь мол лучше так чем никак. Также и эпплофаны оправдывали помню отсутствие различных важных фич в айфонах:))) А потом, когда эти фичи наконец реализовывались - они вдруг оказывались крайне важными и нужными и эппловский вариант реализации оказывался самым лучшим:))

Я эту фичу воспринимаю как часть ультра настроек графики. Как часть. отключение которой очень легко заметно не вооруженным глазом.
Между: hw только на геральте (основных персонажах)/зверях (монстрах) и отсутствием hw,- я выбираю первое. Это очевидно. Вопрос полноценности или неполноценности к разработчику игры. Причем тут эплофаны с эпл вообще не понял. К чему это?
Tovbot писал(а):
Проблема в логотипе "The Way It's Meant to be Played" на загрузочном экране ведьмака, который дефакто оказывается way неполноценный и не для всех. Проблема в логотипе PhysX и корявой анимации колыхания деревьев на ветру. Проблема в том, что в сотрудничестве с Nvidia поляки добавили в игру технологии, реализация которых на нормальном уровне для большей части игроков невозможна технически, но Nvidia рекламируется на этом. И платит на внедрение ее закрытых недотехнологий разработчикам, потому что бесплатно никто не будет утяжелять код игры.

1. Nv не является разработчиком игры. Внедрять или не внедрять технологии нв - выбор разработчика.
2. Никто не обещал технологий nv для всех.
В чем проблема?
Меня например, как пользователя нв, вообще не парят технологии амд.
Tovbot писал(а):
Не сочти за оскорбление, но стадо тут разве что ты один, в своем единственном числе. Фильтруй базар и не оскорбляй людей.

Если красное сдато кого то называет орками то почему я не могу называть его стадом?
Так что по сути ты съехал на оскорбления меня, да.
Tovbot писал(а):
Во-вторых, никаких проблем у владельцев радеонов нет - при небольшой правке конфигов волосня нормально отображается и не сильно влияет на fps на радеонах, если кому она принципиально важна. Мне же лично она нахрен не упала и я ее отключил по причине, которую я назвал - мне режет глаз ведьмак с шелковистыми волосами в диалоговой сцене с ухоженной магичкой, чьи волосы выглядят гораздо хуже. Это знаешь ли портит атмосферу игры:).

Я очень рад. Нет проблем, не вопросов.
тут видимо не вышло настроить Hw:


Последний раз редактировалось Novasiris 12.07.2016 17:13, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Novasiris писал(а):
Ни одна красная (одночиповая) карта не вывезет ее на ультрах в 1080р@60. И так вышло что игра pc эксклюзив.
Ведьмак на фулл утльтрах как там амд вывозит?

Это я к тому что от консолей это явно можно отличить.

Знатное слайдшоу эта игруля на HD7970 выдавала, причем основная проблема в том, что нет тонких настроек, либо средние, либо высокие, либо низкие. Нельзя, например, какие-нибудь тени в ноль убить, а дальность прорисовки объектов и текстуры на максимум, так и забил на нее.

Добавлено спустя 59 секунд:
Sulphide писал(а):
У меня на fx8370 та же частота - результат 1347, средний 53.5, минимум 20.2, максимум 112 и все это на слегка разогнанной заводской gtx970.

тут вон эфикс-8700 опустили:
https://www.youtube.com/watch?v=rezk6ZpMrnc

Добавлено спустя 6 минут 11 секунд:
Novasiris писал(а):
Я очень рад. Нет проблем, не вопросов.
тут видимо не вышло настроить Hw:

Тут, надо заметить, MSI afterburner схавал порядка 10fps, потому что у АМДе нет аналога shadowplay. И 12-поточный проц не панацея. :lol:

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Ну по синтетике полярис 480 действительно подтянули в тесселяции где-то до уровня 970.
А вот ГКН 1-3 там было днище, после фактора 8-12 амд уходила в штопор, потому и чит тесселяции у амд был на 8х - там она на равных с нвидией. :D
А нвидия для волосни в SDK ставит фактор от 32 до 64, где амд валяется около нуля по производительности.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Genrix писал(а):
А вот ГКН 1-3 там было днище, после фактора 8-12 амд уходила в штопор, потому и чит тесселяции у амд был на 8х - там она на равных с нвидией.
А нвидия для волосни в SDK ставит фактор от 32 до 64, где амд валяется около нуля по производительности.

Пруфанешь? :lol: Про тесселяцию Nvidia ничего не известно, настройка скрыта. Что касается AMD, то с К2К я лично проводил тест, и тесселяция выставлялась по приложению, разницы с "оптимизировано AMD" не было по fps... :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Nerf писал(а):
блэк дезерт онлайн

Ну и высер. Нет инверсной кинематики, трава как консольное гавно(даже цвет не смогли подобрать), все в соплях дофа и винвьетировании, геомтерия понос, текстуры мыло галимое.
Крутая ММО.... #77

Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду:
vorvort
Значит захардчитена прямо в дровах. А график тесселяции 480 в синтетике смотри на популярном иностранном сайте. Мне влом искать.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Genrix писал(а):
Значит захардчитена прямо в дровах.

Я в драйверах без проблем тесселяцию менял. В Heaven если ее поменять, то fps менялся, т.е. о локе тесселяции не может быть и речи. Очередной твой пук в лужу! :lol:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2007
Фото: 9
N1ghtwish писал(а):
тут вон эфикс-8700 опустили:
https://www.youtube.com/watch?v=rezk6ZpMrnc

Ребятки мягко говоря лгут. Сейчас специально прошел 1 уровень ада. Так вот 8370+970 opengl (даже не vulkan) от 80 до 140 фпс (fhd, ultra). В самых жестоких замесах только 80 видел. В среднем 90-100 фпс. Напомню ребятки говорят нам, что у них в среднем 60-70 фпс.... :( Если учесть, что 480 = 970 то выходит, что мой 8370 рвет их i7 6700k почти в полтора раза... печалька... это наверное из-за ddr3 2400 hyperx beast!! Точно! Именно он дает дряблому 8370 такой буст!! *sarcasm*

зы а вобще надо больше видео с трубы, где в аннотации к нему аж ссылки на магазин даны и именно на i7 6700k и 480.. это так мило... :applause: Сразу же в голове всплывает небезызвестное сравнение с "забором" на котором кое-что написано...


Последний раз редактировалось Sulphide 12.07.2016 17:53, всего редактировалось 6 раз(а).

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
Renegade1979 писал(а):
И то потом Хуанг за них половину кода переписывает. А в дх12 уже переписывать нельзя, что быдло накодило, то и будет, дровами не исправить. АМД может и профит, они всё равно сроду дрова не писали

Истинно фнатская интерпретация. ВК должна показывать то, что решили кодеры игры, а не то, что считает нужным нам показывать Жень-Сунь. Яйца курицу не учат.
В Дх12 подмена кода не катит, а для создания преференций одному из производителей ГПУ требуются чумаданы совсем уж нереального размеру. Именно поэтому, а не в соответствии с рассуждениями всяких-разных икспердов, вк от Нвидиа сливаются в Дх12. Что бы отрицать это надо быть совсем уж юным зелёным барабанщиком.

_________________
Those who try to tell UDP jokes are more boring than morning porridge.


Последний раз редактировалось Darbo 12.07.2016 20:46, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2011
Откуда: Таганрог
Genrix писал(а):
Ну и высер. Нет инверсной кинематики, трава как консольное гавно(даже цвет не смогли подобрать), все в соплях дофа и винвьетировании, геомтерия понос, текстуры мыло галимое. Крутая ММО.... #77

тут один нефонат написал, что графика в этом уг лучше чем в Ведьмаке, может он первого Ведьмака имел ввиду :bandhead:


Последний раз редактировалось SCAR 12.07.2016 17:57, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2007
Фото: 9
SCAR писал(а):
тут один нефонат написал, что графика в этом уг лучше чем в Ведьмаке, незнаю может он первого Ведьмака имел ввиду

Игрывал я в BDO, там более менее прорисовывается только сам перс и то при достаточно близком к нему расстоянии.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2007
Откуда: Sidonia
Фото: 5
2 Интересных видео. RX 480 OGL vs Vulcan и OGL vs Vulcan+async
В итоге получается Vulcan vs Vulcan+async +10 фпс прироста от Async


_________________
"Спасибо экселю за его уникальные возможности." (с) PhoenixOC
Голосуем чтобы убрали эксельного бота с сайта https://goo.gl/7sTXMQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
Sulphide писал(а):
Игрывал я в BDO, там более менее прорисовывается только сам перс и то при достаточно близком к нему расстоянии.

Там хорошо другие персы прорисовываються, не нужно врать. Дальность прорисовки не максимальная конечно но это сугубо особенность ммо для экономии ресурсов пк (особенно в макс замесах).
Вот я снимал еше на старой вк:

Ютуб совсем конечно картинку убивает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2012
Novasiris не знаю, что ты красивого в этой игре видишь. Обычный мультяшный графон, с плохим освещением (отражённого света и самозатенений не видно). Материалы нарисованы нереалистично, особенно метал, в отличие от того же ведьмака, где кожа и метал выполнены превосходно. Видимо тебя привлекла густота растительности (ну и тян), да это выглядит по современным меркам неплохо. А взаимодействие объектов и анимация (как говорили ранее) действительно топорные, но для ммо вполне сойдёт, видали и похуже.

_________________
i7-2600K @4800MHz, Termalright Macho, Asus P8Z68V-Pro/Gen3, 4x4Gb Corsair Vengeance, Palit GameRock Premium gtx1080 @ 2100MHz, Termaltake TR2 RX 750Вт


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
vorvort писал(а):
Быстрее в Heaven? Был баттл: моя 290Х против 970 в разгоне. Так из всех пользователей ру.оверов меня только двое обошли. Причем 970-я была разогнана за 1500+...

Novasiris писал(а):
ps выложите сюда или в личку резалт из хевена, хочу посмотреть результат относительно других вк.

пжлст
290Х@1200 vorvort
#77
290Х@1250 vorvort
#77
390Х сток Ecowar
#77
980 сток
#77
970 ~@1500 olegdjus
#77
480 @1450 (либо лёд,либо азот) Gorod
#77

всё с профильных веток
зы ну а камрад vorvort пусть сам скажет,на каких частотах на постоянку 24/7 юзает свою карту. :hi:

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
Novasiris писал(а):
Сути не меняет. Это не относится к картинке. Анимация это анимация.

Вот, из темы я почерпнул что анимация персонажей не относится к "картинке" и никак не влияет на её качество #77

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
MoroZ писал(а):
всё с профильных веток
зы ну а камрад vorvort пусть сам скажет,на каких частотах на постоянку 24/7 юзает свою карту.

Благодарю за труд. :beer: Юзаю 1100/1450, пока кетчуп на ЖМ не заменил. Постоянка 1200/1400 два месяца была (шумно), 1150/1500 потом почти 1,5 года, пока не высох старый термоинтерфейс. Скрины Olegdjus вряд ли постоянка, как и мой на 1250 по чипу, борьба за лидерство шла.
Кстати, речь о тесселяции у Nvidia: что мешает добавить ее настройку в драйвер? :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
Dexiny писал(а):
не знаю, что ты красивого в этой игре видишь. Обычный мультяшный графон, с плохим освещением (отражённого света и самозатенений не видно). Материалы нарисованы нереалистично, особенно метал, в отличие от того же ведьмака, где кожа и метал выполнены превосходно. Видимо тебя привлекла густота растительности (ну и тян), да это выглядит по современным меркам неплохо. А взаимодействие объектов и анимация (как говорили ранее) действительно топорные, но для ммо вполне сойдёт, видали и похуже.

Если честно уже устал что то доказывать. Со светом там все ок, он динамический, с хорошими тенями и годрейсами. Насчет самозатенений не скажу, тк не обращал внимания.
Материалы лично у меня, на ультра настройках, не вызывают претензий. Густота растительности да, фантастическая. И еще есть какое то чувство реалистичности, в отличии от того же ведьмака где ты сначала в чернушной сказочке, а в последнем дополнении в светлой. Некая топорность некоторых моментов анимации действительно присутствует в бдо.
Прошу заметить что на данный момент меня это игра привлекает сугубо картинкой, игровой процесс там еще дорабатывать и дорабатывать (ну или просто я и многие люди уже зажрались от ммо).
На самом деле советую посмотреть в живую картинку в бдо на ультрах или скачать видео (не сжатое) ссылку я выше давал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
vorvort писал(а):
Юзаю 1100/1450, пока кетчуп на ЖМ не заменил

я думал ты уже сменил...меняй быстрей-тем более лето на дворе-жарко.А так помнится ты всегда на комфортных 1150 вроде бегал. :beer:
vorvort писал(а):
Скрины Olegdjus вряд ли постоянка


постоянка у него была(хотя особо настаивать не буду,спроси у него сам)
vorvort писал(а):
Кстати, речь о тесселяции у Nvidia: что мешает добавить ее настройку в драйвер?

дело в том,что марк тесселяцию НВ считает за валидную по дефолту,а вот если шаманить на амд,то стоп выписывает.Значит на нвидии она эталонная. :D

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 268 • Страница 10 из 14<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13  14  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan