Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 316 • Страница 10 из 16<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 16  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
GTX 2080Ti в 2 раза быстрее 1080Ti
https://youtu.be/WMbh6zFrzto
Ролик с новым режимом сглаживания



Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
skydan писал(а):
Для начала надо перестать затачивать игры под консоли.
На стадии разработки игры нет никакой производственной проблемы в том, чтобы реализовать 8к текстуры.

Alex TOPMAN писал(а):
Жирный +1. Но уместнее тут термин ограничивать, а не затачивать, т.к. после консольного релиза оставить для ПК более детальные ЛОДы не мешает ничего, кроме совести и маркетологов. :D


Вы так пишете, как будто разработчики под каждую настройку текстуры с нуля рисуют. Они рисуют одну хайрез текстуру. Дальше идет сжатие. Если они не дают на ПК выкрутить текстуры выше положенного, значит в этом нет смысла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
xyligano писал(а):
не может
реф 2070 стоит 599$
что для еврозоны превращается в 599евро
я же тебе считал по цене эталонной версии с msrp 499 евро для еврозоны+налоги
т.е. ты гарантировано получишь больше 48к за карту

Мне не интересно как и что ты там считал. Есть факт - рефы стоят на 100$ дороже минимальной. Если реф стоит 48, то нереф от партнёров может стоить ~41-42. После спада первичного ажиотажа, разумеется.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2018
nag77 писал(а):
Ты уже обплюсовался)

Извини просто в восторге от суперконского ценника на 2080ti :D

_________________
Наконец то потанцевал FX-83ХХ раскрылся а прошло то всего без малого 5 лет)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
Alex TOPMAN писал(а):
Вот только для тех, кто "мыльное качество не любить" и использует только тру качественные вещи, типа DSR 4х + смазывание 0, от этого DLSS никак ни горячо, ни холодно.

Тех, кто любит "по-трушному" убивать фпс, вообще не должно ничто в этом мире беспокоить.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2018
Jack Reacher писал(а):
Ролик с новым режимом сглаживания

пока нет внятной информации про это "суперсглаживание", есть мнение (мое) что 2080ти быстрее 1080ти в два раза толкьо потому что на 2080ти врублено DLSS, а у 1080ти стандартное сглаживание х4/8/16. Нужно больше инфы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
I0GER писал(а):
пока нет внятной информации про это "суперсглаживание", есть мнение (мое) что 2080ти быстрее 1080ти в два раза толкьо потому что на 2080ти врублено DLSS, а у 1080ти стандартное сглаживание х4/8/16. Нужно больше инфы.

Ну если в качестве картинки разницы нет , то почему бы и нет ?
Врубаете DLSS и вот уже 2080 не на 50% а на 100% быстрее 1080 , аналогично 1080Ti vs 2080Ti

И вуаля даже на 2080 игры в 4к


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2017
Фото: 0
Jack Reacher писал(а):
Врубаете DLSS

если это реально так работает - ценник уже не будет таким заоблачным казаться
очень интересно увидеть нормальные тесты

_________________
https://telegram.me/xyligano


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
xyligano писал(а):
если это реально так работает - ценник уже не будет таким заоблачным казаться
очень интересно увидеть нормальные тесты

Тесты обязательно будут
И мне будет очень интересно увидеть реакцию людей которые даже в этой новости ,-пытались утверждать о том что 2080 превосходит 1080 на 15% :haha:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2018
Jack Reacher писал(а):
Ну если в качестве картинки разницы нет , то почему бы и нет ?

поговаривают мылит, это надо будет проверить. К тому же DLSS поддерживают далеко не все игры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
I0GER писал(а):
поговаривают мылит, это надо будет проверить.

Поговаривают люди которые в глаза на видели то о чем говорят :D
Это обычное сглаживание просто его расчетом будут заниматься отдельные выделенные ядра освобождая от дополнительной нагрузки ядра основные
Отсюда и значительный прирост производительности


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
Jack Reacher писал(а):
GTX 2080Ti в 2 раза быстрее 1080Ti
https://youtu.be/WMbh6zFrzto
Ролик с новым режимом сглаживания

Автор ролика заблудился в собственных показаниях: в названии сравнивает 2080ti c 1080ti, а в описании с 1080 :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
dmitry07 писал(а):
Автор ролика заблудился в собственных показаниях: в названии сравнивает 2080ti c 1080ti, а в описании с 1080

К единственной очепятке будете придираться
Вообще это сравнение с презентаций Nvidia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
Jack Reacher писал(а):
К единственной очепятке будете придираться

Эта очепятка по Фрейду?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
dmitry07 писал(а):
Эта очепятка по Фрейду?

А у вас мозги есть?
Просто немного хоть , так в логику


Последний раз редактировалось Jack Reacher 23.08.2018 17:39, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
Jack Reacher писал(а):
А у вас мозги есть?

Не хватает, поделиться?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
dmitry07 писал(а):
Не хватает, поделиться?

Боюсь ваших даже моей кошке будет недостаточно , оставьте себе


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
Jack Reacher писал(а):
Боюсь ваших даже моей кошке будет недостаточно , оставьте себе

То есть улучшений ждать не стоит?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 49
DLSS - обычный апскейл с низкого разрешения до заданого, хуанг повесил лапшу на уши, что благодаря умным тензорам мыла будет меньше, но чудес в мире не бывает - вам или качество в виде привычного сглаживания, либо мыло DLSS, отсюда собсна и прирост в скорости, что считает мыло.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
ultrafx писал(а):
Они рисуют одну хайрез текстуру. Дальше идет сжатие. Если они не дают на ПК выкрутить текстуры выше положенного

Не совсем так. Нету уже на ПК текстур выше положенного. Сразу не положили. Можно изначально приготовить 4к текстуру и работать с любыми её мипами. Но, когда становится понятно, что на консоль уже не влазит МИП выше третьего уровня, то, внимание (!), кастрируют сразу всю текстуру до этого третьего уровня, т.е. не останется ни 4к, ни 2к, только 1к и лоды ниже. Потому что, занимаемый на диске и загружаемый в паять объём при этом много меньше. И это очень важно! Только форматы типа .DDS позволяют сразу сделать мип-копию нужного уровня, сохранить её в этом же файле текстуры и обращаться к ней, снова внимание (!), т.е. читать прямо с диска, сразу на нужный тебе уровень мип. Экономия ресурсов серьёзнейшая. Таким, как Фолы4, без этого было бы просто не вытащить играбельный фпс, не теряя сильно в качестве такой огромной песочницы.
Если же потом "сильно понадобится" качество выше, то его делают ресемплингом этого 1к + чутка шарпенинга могут добавить. Опытный глаз это на раз отличит (сам отличаю). И всякие фанатские моды HD, сделанные на совесть, это лишний раз доказывают при сравнении качества с ванилью и "HD" от создателей игры.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 316 • Страница 10 из 16<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 16  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan