Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
skydan писал(а):
Для начала надо перестать затачивать игры под консоли. На стадии разработки игры нет никакой производственной проблемы в том, чтобы реализовать 8к текстуры.
Alex TOPMAN писал(а):
Жирный +1. Но уместнее тут термин ограничивать, а не затачивать, т.к. после консольного релиза оставить для ПК более детальные ЛОДы не мешает ничего, кроме совести и маркетологов.
Вы так пишете, как будто разработчики под каждую настройку текстуры с нуля рисуют. Они рисуют одну хайрез текстуру. Дальше идет сжатие. Если они не дают на ПК выкрутить текстуры выше положенного, значит в этом нет смысла.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2015 Откуда: и куда?
xyligano писал(а):
не может реф 2070 стоит 599$ что для еврозоны превращается в 599евро я же тебе считал по цене эталонной версии с msrp 499 евро для еврозоны+налоги т.е. ты гарантировано получишь больше 48к за карту
Мне не интересно как и что ты там считал. Есть факт - рефы стоят на 100$ дороже минимальной. Если реф стоит 48, то нереф от партнёров может стоить ~41-42. После спада первичного ажиотажа, разумеется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2015 Откуда: и куда?
Alex TOPMAN писал(а):
Вот только для тех, кто "мыльное качество не любить" и использует только тру качественные вещи, типа DSR 4х + смазывание 0, от этого DLSS никак ни горячо, ни холодно.
Тех, кто любит "по-трушному" убивать фпс, вообще не должно ничто в этом мире беспокоить.
пока нет внятной информации про это "суперсглаживание", есть мнение (мое) что 2080ти быстрее 1080ти в два раза толкьо потому что на 2080ти врублено DLSS, а у 1080ти стандартное сглаживание х4/8/16. Нужно больше инфы.
пока нет внятной информации про это "суперсглаживание", есть мнение (мое) что 2080ти быстрее 1080ти в два раза толкьо потому что на 2080ти врублено DLSS, а у 1080ти стандартное сглаживание х4/8/16. Нужно больше инфы.
Ну если в качестве картинки разницы нет , то почему бы и нет ? Врубаете DLSS и вот уже 2080 не на 50% а на 100% быстрее 1080 , аналогично 1080Ti vs 2080Ti
если это реально так работает - ценник уже не будет таким заоблачным казаться очень интересно увидеть нормальные тесты
Тесты обязательно будут И мне будет очень интересно увидеть реакцию людей которые даже в этой новости ,-пытались утверждать о том что 2080 превосходит 1080 на 15%
Поговаривают люди которые в глаза на видели то о чем говорят Это обычное сглаживание просто его расчетом будут заниматься отдельные выделенные ядра освобождая от дополнительной нагрузки ядра основные Отсюда и значительный прирост производительности
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2005 Фото: 49
DLSS - обычный апскейл с низкого разрешения до заданого, хуанг повесил лапшу на уши, что благодаря умным тензорам мыла будет меньше, но чудес в мире не бывает - вам или качество в виде привычного сглаживания, либо мыло DLSS, отсюда собсна и прирост в скорости, что считает мыло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
ultrafx писал(а):
Они рисуют одну хайрез текстуру. Дальше идет сжатие. Если они не дают на ПК выкрутить текстуры выше положенного
Не совсем так. Нету уже на ПК текстур выше положенного. Сразу не положили. Можно изначально приготовить 4к текстуру и работать с любыми её мипами. Но, когда становится понятно, что на консоль уже не влазит МИП выше третьего уровня, то, внимание (!), кастрируют сразу всю текстуру до этого третьего уровня, т.е. не останется ни 4к, ни 2к, только 1к и лоды ниже. Потому что, занимаемый на диске и загружаемый в паять объём при этом много меньше. И это очень важно! Только форматы типа .DDS позволяют сразу сделать мип-копию нужного уровня, сохранить её в этом же файле текстуры и обращаться к ней, снова внимание (!), т.е. читать прямо с диска, сразу на нужный тебе уровень мип. Экономия ресурсов серьёзнейшая. Таким, как Фолы4, без этого было бы просто не вытащить играбельный фпс, не теряя сильно в качестве такой огромной песочницы. Если же потом "сильно понадобится" качество выше, то его делают ресемплингом этого 1к + чутка шарпенинга могут добавить. Опытный глаз это на раз отличит (сам отличаю). И всякие фанатские моды HD, сделанные на совесть, это лишний раз доказывают при сравнении качества с ванилью и "HD" от создателей игры.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения