А это битч не из за куртки, реализация фрисинка такая, на форуме амд тема на 55 страниц по этому поводу, ни кто не контролирует качество фрисинк, да и стандарта то вроде нет... G-sync другое дело, там пока нвидиа не проверит что все чикимони, не даст сертификат, плюс у нвидии это все таки хардварное решение, с чипом, в отличии от фрисинка, где видюха берет на себя все трудности...
Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд:
omoikane писал(а):
Я вот вчера скрин кидал дивижен 2 в 4к 7.5 памяти жрет. rtx 2080
Ну это не факт что она их жрет, сейчас многие игры просто выгружают в память текстурки, которые даже не используются, что бы не дай бог не было статера, по факту там в памяти нужных текстур может быть гига на 3-4
Добавлено спустя 10 минут 25 секунд:
kilosbxl писал(а):
ну смотри например, сейчас у нвидии за 1200 баксов продается 11гиговая видяха. а радик за 700 продается. ощути разницу.
Да только она сливает 2080ti... Она конкурент 2080,который стоит 800(реф),только там нейронка и рт ядра, да и 2080 то выигрывает, без разгона и даунвольтинга на веге7
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2005 Откуда: www.nvworld.ru
S_e_r_j писал(а):
RE2 выставила мол для для тех настроек ,что я выбрал надо 12Гб и не меньше - и никаких фризов, все норм прошел
ну да, она прогноз несколько завышает, и тем не менее - я выставил 6, с учетом остальных настроек написало, что надо бы 8, если добавить тени на макс - пишет, что надо больше 10, и по факту шести для такой настройки уже мало. Фпс в районе 80, но эти подфризивания разрушают атмосферу напрочь, невозможно играть. Было бы восемь гб на карте - потянуло бы такие настройки. Там отличий макс от высоких не много, конечно - но в игре, состоящей из одних теней, хотелось бы видеть их на максимуме. Там есть момент, например, когда тень статуи проецируется на дверь, что здорово бьет по нервам. У 2060 чип мощнее, чем у 1070, а памяти меньше - что переводит ее в разряд карты для 720р, так как в 1080р шести гб уже перестает хватать. Прогресс полным ходом. Ровно та же ситуация была, когда отыквилась 480 с жалкими 1,5 гб, потом 970 поплохело с ее 3,5. 1063 vs 1066 - хрестоматийный пример, по ничего не отображающим фпсам проседание иногда наполовину, а если вместо бесполезных полосочек построить нормальный график распределения кадров - там и будет видно, на чем еще удастся поиграть, а на чем уже нет. Радик 7 - проходная карта, ответственного за проект выперли из АМД, вроде. И все равно даже она выглядит перспективней, чем то, что хуанг наваял.
Alexekoz писал(а):
Ну это не факт что она их жрет, сейчас многие игры просто выгружают в память текстурки, которые даже не используются, что бы не дай бог не было статера
В этом и есть весь смысл локального буфера. Чтобы за нужной деталью не приходилось ездить на поезде в соседний город, а можно было взять ее с соседнего склада. Клиент подождет, мы за текстурками поехали.
Alexekoz писал(а):
только там нейронка и рт ядра
ну да, хуанг - мастер продавать бесполезный хлам. Они где-нибудь используются? люди так-то уже полгода ждут лучей и нейронок. Через пару лет мы будем иметь пару-тройку проектов с RT, которые прошел и забыл, с одной стороны, и 16гб, которые можно использовать везде, где они могут пригодиться - с другой. Это еще не касаясь того, что избыток видеопамяти может ускорить отображение, а RT - только замедлить.
Да только она сливает 2080ti... Она конкурент 2080,который стоит 800(реф),только там нейронка и рт ядра, да и 2080 то выигрывает, без разгона и даунвольтинга на веге7
а как собственно ты используешь эти ядра?
ну я вот допустим прошаренный юзер, у меня 4к телебас, я хочу 4к гейминг. я прекрасно знаю что 8гб маловато для этого гейминга. иду в магазин, 1080ти не продается, остаются только вега7 и 2080ти, между ними 500баксов стоимости и 35% производительности.
а это серьезные деньги в наших рублях. 40трублей на дороге не валяются.
Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
Dark_Cloud писал(а):
Это еще не касаясь того, что избыток видеопамяти может ускорить отображение, а RT - только замедлить.
ну да, даже там где ретрейсинг есть- это 1080р ну в лучшем случае 1440р гейминг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2005 Откуда: www.nvworld.ru
XRR писал(а):
а) в надежде срубить бабла с хомяков б) срубить по второму кругу, когда 6 гигов станет не хватать.
это был риторический вопрос основные продажи именно в этом сегменте идут, так что постоянно щипать фоннатов, докидывая им по 640 килобайт памяти - это стиль нвидии.
niksys писал(а):
у меня тоже есть для тебя картинка
А че-нить посложнее не нашлось? потребление в сапере там. или в тетрисе. Всем же очень интересно, че там в витчере или фоллауте образца 2015 года. А в 2019 происходит как-то так:
Вложение:
exodus vram.png
Вложение:
re2_2019_02_13_13_01_26_420.png
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2005 Откуда: Москва Фото: 57
Коротко: Вега7 плавнее и в нее лучше "шутанить"; 2080 таки не тянет 4К, вся память забита и статерит... Вега Ликвид норм тащит, наверное из-за HBM, а у Веги 10гигов; в стоке очень шумная, около 3000 оборотов, двумя кликами уменьшается до 2300 оборотов, на уровень 1080Ти нерефа, дальнейший ручной андервольт до 1900 оборотов и бесшумная; 1080Ти до сих пор бодро выглядит и на первых местах; софт гораздо лучше у АМД; релиз был сыроват и надо было его отложить на 2 недели, чтобы пофиксить баги в дровах; между 2080 и Вега7 лучше Вега7, но обе на 3/5 по текущим геймерским меркам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Star_Wiking А почему у одного процессора в ролике 4400 мгц частота - а там где радеон - 5000 ?
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения