Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 68 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2006
{~Шок~}, я конечно 3D не рендерю, да в играх у видюх иногда разная картинка, что касается сглаживания на HDR участках и bloom на отражениях, но в максе-то там просто вводные и результат, который в любом случае будет одинаов, на чем его не считай... ИМХО, про разные цвета на разных процах мне кажется чем-то из раздела "hdmi кабель за 1000$, чтоб звук был без потерь" ...

Судя по времени super pi - вычислительная мощность 1 ядра все там-же, ... пичалька и топтание на месте по архитектуре ...



Партнер
 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.12.2006
Мама... 30метров
Проц шикарен

_________________
Overclockers уже не торт...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
{~Шок~} писал(а):
мне бы такой проц очень пригодился в 3д максе....а то делать ролик из 5000-7000 кадров, при том что каждый кадр на моём четырёхядернике (Q9550) делается 2-20 часов, то этот проц мне бы очень пригодился...

Рендеринг в 3ds хорошо делать в Vray2 с использованием OpenCL. OpenCL позволяет очень эффективно использовать GPGPU-ресурсы(не путать с GPU) и другие мощности(любые поддерживаемые CPU, APU, GPGPU) расположенные локально или по сети. Тогда несчастный Llano работает в несколько раз быстрее чем i7 за счет мощного GPGPU (не путать с GPU у Интел). И четко надо понимать разницу между массированными вычислениями и многопоточными.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2008
Откуда: Краснодар
Фото: 13
Genry, GPGPU вроде как не умеет считать GI и ещё чего то там...или я ошибаюсь?

_________________
i9 10900k@4900 (Liquid Metal) / MSI Z490 GP / MSI RTX4070 Super / HyperX 32GB DDR4@4000 / CPU+GPU Custom Water Cooling / Lian Li O11D Evo XL + EDGE 850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
есть подозрения, что кристалл процессора был не 10 ядерный, а 12 ядерный.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2011
Я немного писал самопальных прог, можно разделить в разные потоки различные участки кода, тогда будет оптимизация под многопоточность, но толку не так много, и на заранее установленное количество потоков. Большинство прог используют несколько потоков таким способом.
А распаралелить один участок повторящегося кода сложнее, зато можно не ограничиваться количеством потоков. Такая оптимизация тоже давно есть, но не везде, вот DrWeb недавно объявил 7 версию оптимизированную многопоточность. Думаю при количестве ядер больше 10 будет преобладать такая оптимизация.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2008
Откуда: Краснодар
Фото: 13
а толку антивирусу от многопоточности....всё равно всё упирается в скорость работы жёсткого диска...

_________________
i9 10900k@4900 (Liquid Metal) / MSI Z490 GP / MSI RTX4070 Super / HyperX 32GB DDR4@4000 / CPU+GPU Custom Water Cooling / Lian Li O11D Evo XL + EDGE 850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
{~Шок~} писал(а):
а толку антивирусу от многопоточности....всё равно всё упирается в скорость работы жёсткого диска...

CPU, тогда, может работать на низкой частоте и напряжении (в режиме малого энергопотребления).

Добавлено спустя 8 минут 32 секунды:
{~Шок~} писал(а):
...а ещё есть трёхядерный ноут, но он на амд, а я слышал что интел и амд дают разные по цвету картинки на выходе..

{~Шок~} писал(а):
Genry, GPGPU вроде как не умеет считать GI и ещё чего то там...или я ошибаюсь?

Очень эмоциональные высказывания!!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Ладно куплю себе такой думаю косынку без лагов потянет, особенно в конце когда колоду собираешь.

_________________
AMD FX-8350/4.6Ghz, ASUS Crosshair V Formula-Z, G.Skill TridentX 16Гб DDR3-2400, MSI R9 290X GAMING 4G, БП 1200W Antec True Power Quattro


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2011
Caspersky83 писал(а):
я слышал что интел и амд дают разные по цвету картинки на выходе....


Это как так???? Ну-ка поподробней плиз....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2008
Откуда: Краснодар
Фото: 13
ilya_b, да это я с полгода назад слышал, что процессоры амд и интел при сетевом рендере на вирее дают чуть разные цвета, поэтому картинка получится пятнами. Но это я только слышал, сам лично не проверял.

_________________
i9 10900k@4900 (Liquid Metal) / MSI Z490 GP / MSI RTX4070 Super / HyperX 32GB DDR4@4000 / CPU+GPU Custom Water Cooling / Lian Li O11D Evo XL + EDGE 850W


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
интересно после выхода СБЕ оптимизация многопоточности как то улучшается, или нет?
понятна, что Intel явно не хочет этого ,ибо повышение производительности на такт дело уже совсем непростое , и AMD ,как показывает практика, не может соперничать с intel в этом плане ,и уже предпринимает ход "многоядерный"/
я вот думаю ,что уже скоро будут править многоядерные процессоры ,i intel потеряет козары ,повтарица история SLI видеокарт,intel будет иметь более крутой меньше ядерник(GTX 580>HD 6970) ,но много ядерник АМД окажется лучше (GTX 590<HD 6900 :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2005
Откуда: Москва
Да пусть будет побольше ядер, к примеру и ОС будет "отзывчивее" при множестве запущенных программах и для игр тоже хорошо -- игровой движок будет использовать 1 поток под AI, другой под что то ещё и так далее. Да и вообще не только в играх счастье :-) Всё-же это хорошо, что прогресс идёт и в плане увеличения производительности на такт и количество ядер тоже увеличивается. Надо смотреть в будущее уже сегодня.
P.S. Знаю, что игровые "движки" уже сейчас используют несколько потоков.

_________________
Only AMD :-) "Ryzen 7 1700@3.8, Asus Prime B350 Plus, 16 Gb, Sapphire Radeon RX480 8Gb"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Repne писал(а):
Да пусть будет побольше ядер, к примеру и ОС будет "отзывчивее" при множестве запущенных программах и для игр тоже хорошо

Скажем так, лучше чтобы добавляли специализированные по алгоритмам блоки. Например, удачно ввели типа QuickSync для видео, но ещё очень нужно для виртуальных машин LLVM, Lua, Java,...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2008
Откуда: Belarus г.Пинск
Nighthorror писал(а):
Судя по времени super pi - вычислительная мощность 1 ядра все там-же, ... пичалька и топтание на месте по архитектуре ...

А сколько Сандик на 5Ггц набирает? А если задаунить до 2.8????

Добавлено спустя 5 минут 16 секунд:
{~Шок~}
{~Шок~} писал(а):
diocilis, нууу....дома у меня ещё 2 компа двухядерных есть, думаю вот сетевой рендер попробовать....а ещё есть трёхядерный ноут, но он на амд, а я слышал что интел и амд дают разные по цвету картинки на выходе....так что дома уже почти мини-фермочка....а так конешно всё это я делаю чисто для себя, поэтому ни покупка фермы ни её аренда мне не по карману и не имеет смысла....


20 ядер хорошо для сервера, где GPU без толку. А вот рендере парочка Nvidia Quadro в хороших раз 4-6 ускорила Тебе работу.

_________________
6600-8600GT-9800GX2-285
L-670.

P3-P4-Q6600-Q9650-2600K.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2011
Откуда: москва
Разные цвета рендера у амд и интела - это сильно)) Цвет корпуса наверно тоже имеет значение. ГПУ рендеринг, в т.ч. vrayrt (а именно он явно имелся ввиду под vray 2), пока недоразвит: большие сцены отпадают, для качественной мелочевки - отлично. Возможно, ситуация изменится с появлением biased gpu рендеров (cebas всё обещают который год). Так что, теоретически, пока подобные процессоры очень интересны. Только вот результаты у него слабые чота(
И, кстати, GI в vrayrt полностью поддерживается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: ДНР, Донецк
ilya_b писал(а):
Caspersky83 писал(а):
я слышал что интел и амд дают разные по цвету картинки на выходе....

Это как так???? Ну-ка поподробней плиз....
Это не мой текст.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
supkrovi писал(а):
vrayrt (а именно он явно имелся ввиду под vray 2), пока недоразвит: большие сцены отпадают, для качественной мелочевки - отлично.


"разработчики предупреждают, что существующая версия драйверов nVidia ест примерно 4.5 Гб оперативки для компиляции GPU кода (чтобы использовать возможности визуализации в реальном времени)." (http://3dyuriki.com/2011/12/22/download-vray-2-20-02/)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2011
хотелось бы увидеть бенчи этого монстрика в кубэйсе или др муз конвеерах) (по аналогии с http://www.dawbench.com/benchmarks.htm)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2005
Откуда: Москва
Специализированные блоки? )) Нет, не надо такого. Во-первых Java, Lua и остальные технологии имеют свойство развиваться и меняться, да и зачем-же упрятывать такие сложные алгоритмы в железо?
Лучше по старинке, реализовывать всё небольшим набором инструкций, но.. но! увеличивая производительность на такт, чтобы все эти Java и LUA могли бы нагружать всё меньше и меньше CPU.

_________________
Only AMD :-) "Ryzen 7 1700@3.8, Asus Prime B350 Plus, 16 Gb, Sapphire Radeon RX480 8Gb"


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 68 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan