Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2011 Откуда: MO г. Балашиха
stewe писал(а):
Пока разрабы не начнут клепать программы под гетерогенную среду амд будет плестись. Вся эта фигня с фьюжн не просто так затевалась.
Именно! Конечная цель AMD создать в 2014 году гетерогенную систему которая бы сама без приказов человека распределяла вычислительную нагрузку между CPU и GPGPU. GPGPU вычисления обещали использовать в PhotoShop CS 6.0, значит шансы есть.
_________________ Лучше гнать процессор, чем пургу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2007 Откуда: Самара
Ресурсы гп использовались еще в криэтив сьюит 3. Раньше гпгпу шло с 2 фронтов, а теперь, когда нвидиа сделала куда кроссплатформенным можно надеяться на больший энтузиазм. Вообще, нв и амд стоило бы объединить усилия, а не тянуть одеяло на себя.
_________________ Знаешь в мире полно горячих телок, но не каждая будет носить тебе лазанью на работу... большинство просто трахают тебе мозги...
Интересно, mini ITX систему на чём собирать? Тринити или Иви? Если планируется часто конвертить видио, аудио и фотки. И хочется чтобы меньше жрала ваттов, а от этого и шуму меньше.
Последний раз редактировалось Madikzon 12.03.2012 18:02, всего редактировалось 1 раз.
Интересно, mini ITX систему на чём собирать? Тринити или Иви? Если планируется часто конвертить видио, аудио и фотоки. И хочется чтобы меньше жрала ваттов, а от этого и шуму меньше.
Интересно, mini ITX систему на чём собирать? Тринити или Иви? Если планируется часто конвертить видио, аудио и фотоки. И хочется чтобы меньше жрала ваттов, а от этого и шуму меньше.
в этом,случае иви
Получается, что скорость конвертации видео через Квиксинк у Иви будет выше чем через графическую часть Тринити?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2005 Откуда: Питер
Шляпа все это, вот когда выйдет проц который в свой вычислениях будет использовать встроенное GPU. Тогда будет прорыв! А так графическое ядро есть а толку от него мало!
GPGPU вычисления обещали использовать в PhotoShop CS 6.0, значит шансы есть.
В PS-CS5 уже используются GPGPU но посредством OpenGL. А в CS6 будет использоваться OpenCL, позволяющий использовать и мощности доступных по сети выч. устройств.
Добавлено спустя 6 минут 8 секунд:
Crazik писал(а):
А так графическое ядро есть а толку от него мало!
На сегодня, даже FireFox наполную использует GPGPU. По мониторингу видно загрузку GPGPU, когда на странице много картинок или очень большие картинки, а также всякие бегающие гифки и флешки. Странички, просто выстреливаются на экран.
Добавлено спустя 5 минут 40 секунд:
Madikzon писал(а):
Получается, что скорость конвертации видео через Квиксинк у Иви будет выше чем через графическую часть Тринити?
У Тринити, против QuickSync выступает VCE. Какое соотношение, думаю как и в графике.
Добавлено спустя 16 минут:
Crazik писал(а):
А так графическое ядро есть а толку от него мало!
Напоминает фразу: "книгу не читал, но считаю её хреновой".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2006 Откуда: Планета Земля
Genry писал(а):
По мониторингу видно загрузку GPGPU, когда на странице много картинок или очень большие картинки, а также всякие бегающие гифки и флешки. Странички, просто выстреливаются на экран.
Поэтому и приходится закрывать браузер или открывать страничку без гифок, чтобы моя 7970 не вращала вентилятор ночью (активна ZeroCore Power). Да и вентилятор начинает шуметь, когда на ютубе ролики смотришь.
Genry писал(а):
У Тринити, против QuickSync выступает VCE.
ЕМНИП, квик синк - аппаратный блок, а вце на потоковых процессорах.
http://www.pcinlife.com/ours/edison/AMD ... 207900.pdf Смотрим слайды 51,52,53,55. Видим два режима: 1-й чисто VCE (оптимальный по питанию), 2-й потоковые+VCE (для улучшения картинки и скорости). Там и там энтропия вычисляется аппаратно, чего раньше у AMD не было.
ЕМНИП, квик синк - аппаратный блок, а вце на потоковых процессорах.
То есть Иви будет использовать Квиксинк независимо от поддержки программы-конвертора, а для AMД Тринити с ВЦЕ нужна такая поддержка ?
Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
Genry писал(а):
Крутилятор писал(а):
а вце на потоковых процессорах
http://www.pcinlife.com/ours/edison/AMD ... 207900.pdf Смотрим слайды 51,52,53,55. Видим два режима: 1-й чисто VCE (оптимальный по питанию), 2-й потоковые+VCE (для улучшения картинки и скорости). Там и там энтропия вычисляется аппаратно, чего раньше у AMD не было.
GPGPU вычисления обещали использовать в PhotoShop CS 6.0, значит шансы есть.
вот тoлько пока без топовых видеокарт там будут только гурбые вычисления single precision
интересно, когда double появится в APU
Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд:
Madikzon писал(а):
То есть Иви будет использовать Квиксинк независимо от поддержки программы-конвертора
с какой стати? любой аппаратный блок надо запустить, настроить режим и выдать данные на оббработку.
Другой вопрос будет ли для этого какое-то хитрое API, или стандартный Direct X которым видео-плееры 100 лет пользуются, и драйвера для которого давно у всех видеокарт есть.
AMD собирается, вроде бы, такие драйвера и для VCE делать, не только для видеокарт. Наверное Интел тоже сделает.
Добавлено спустя 4 минуты 4 секунды:
Madikzon писал(а):
И какой из этого вывод можно сделать?
Потоковые процессоры и VCE - это разные блоки.
Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
Genry писал(а):
А в CS6 будет использоваться OpenCL
Кстати, в Тринити вроде сильно несимметрична перекачка данных между видеокартой и рпоцессором. В одно сторону до 15 ГБ/с, а обратно меньше единицы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2006 Откуда: Планета Земля
Madikzon писал(а):
И какой из этого вывод можно сделать?
Если блок аппаратный, то он мало энергии потребляет и у него при этом высокая скорость. Т.е. этот блок выполняет конкретные операции и оптимизирован под них. А если на потоковиках, то энергопотребление выше будет, ну и реализация программная само собой. Правда это вовсе не обозначает, что первый по качеству лучше.
То есть Иви будет использовать Квиксинк независимо от поддержки программы-конвертора, а для AMД Тринити с ВЦЕ нужна такая поддержка ?
Поддержка софта нужна везде, соль не в этом. В Тринити ускорение кодирования будет производиться средствами общеграфического назначения, так сказать, чисто за счёт параллелизации. А QS - это отдельный вычислительный блок, разработанный и существующий только ради максимальной эффективности ускорения видео. И пока что он нагибает даже дискретные топы как от AMD, так и от nV. Что уж говорить о Тринити с граф. ядром начального уровня.
Говорят что качество не очень хорошее и как у свойственно фиксированным блокам почти без настроек.
Впрочем QS всего год исполнился, драйвера ещё можно дальше вылизывать. Да и цель технологии - не качественная обработка видео а перегон на маленький экран айфончика, где качество не так и нужно.
Arioch, Крутилятор, Кальмар спасибо за разъяснение.
Кальмар писал(а):
А QS - это отдельный вычислительный блок, разработанный и существующий только ради максимальной эффективности ускорения видео. И пока что он нагибает даже дискретные топы как от AMD, так и от nV. Что уж говорить о Тринити с граф. ядром начального уровня.
Блин, чем дальше развитие компьютеров тем сложнее сделать выбор. Ну, всё же для вышеуказанных моих задач больше подходит Иви. На том и определюсь. Тем более, что по рейтингу конвертора XviD4PSP (которым пользуюсь) впереди по скорости только Интелы стоят.
Добавлено спустя 4 минуты 14 секунд:
Arioch писал(а):
Говорят что качество не очень хорошее и как у свойственно фиксированным блокам почти без настроек... ... Да и цель технологии - не качественная обработка видео а перегон на маленький экран айфончика, где качество не так и нужно.
Только определился, а тут .... качество. А разве оно не зависит от программы конвертора?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения