Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 34 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2009
Откуда: Копенгаген
aasheron Ну так понятно, спасибо. А то процессор, процессор...

_________________
Понятна мысль моя неглубокая?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.10.2011
mcvirus писал(а):
наверно будет использоваться для обработки сигналов в сеттевом оборудование...

Если мне не изменяет память, именно так и писали в более ранних новостях.


 

Фреонщик
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2002
Откуда: Москва
Ну, нехилый такой интнрфейс для внешних хранилищ данных :-)
Можно с такой скоростью и отдельную стойку с общей оперативкой для серваков сделать.

_________________
Сдаю в аренду серверные мощности (Dedicated, VDS, VPS, IaaS): http://vds4you.ru


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.02.2012
haku писал(а):
Сидим на попе ровно, пока Intel и AMD не отобьют миллиарды и не заработают ещё десятки миллиардов сверху никто нам эти чипы не продаст.


Да уж... Остаётся надеятся, что IBM по-скорее отправит эти технологии в серваки, а тогда уж и Intel с AMD зашевелятся, а там недалеко и до нас... В любом случае до фотонов ещё минимум 15 лет....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2006
Откуда: Мариуполь, Ua
Я или считать не умею, или, если этот терабит равен 500 ХД-фильмам, то каждый из них получается по 250МБ. Какие-то короткие фильмы в IBM смотрят))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2005
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 0
реально нельзя что ль забубенить оптический проц, в котором вместо дорожек из проводника будут оптические каналы, по которым будут фотоны бегать, а не электроны? И вообще транзистор на фотонах реален?

_________________
Xeon 2667v2 | ELSA 5700XT 8Gb | RAM 16Gb DDR3 ECC | Power Supply Delta GPS-750 | Gamemax Infinity case


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2008
на примере 1 матрицы XCH для huawei osn8800 на 1.28 Тбита, потребляющей 100вт можно предположить, что один такой "камень" сможет коммутировать ОDUX сигналы такой матрицы без применения транспондеров и перевода оптики в электричество и потреблять в 20 раз меньше и занимать в 20 раз меньше места... о ДА я доживу))

_________________
2500k R9 290X haf 932


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
Цитата:
процессор использует фотоны света

А какие еще фотоны бывают, можно узнать? А то видимо я эту лекцию по физике прогулял :(

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2011
KORESHOCHEK писал(а):
Я или считать не умею, или, если этот терабит равен 500 ХД-фильмам, то каждый из них получается по 250МБ. Какие-то короткие фильмы в IBM смотрят))

250MB - это примерно 1 минута видео фулл ХД. Вопрос в том, кто кого опять неправильно понял...


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Это не процессор пока, а просто интерфейс. Как всегда "испорченный телефон" разгоняет новость.


Slaau ГТАЧ и в момент выхода выглядела лет на пять, какое "будущее"? И какие "десятилетия", ни один движок не пережил и не переживёт десять лет.

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2004
Откуда: HoBocu6upck
сказать можно что угодно, а факты мы имеем у себя дома.

_________________
http://valid.canardpc.com/cache/banner/428601.png


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.12.2009
Varg писал(а):
ГТАЧ и в момент выхода выглядела лет на пять, какое "будущее"? И какие "десятилетия", ни один движок не пережил и не переживёт десять лет.

Поверь, это факт. RAGE разработали минимум до GTA6. Его будут так дорабатывать и возможно изменять его графический движок, что на то время он всё ещё будет не плох.


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Slaau Это говорит только о том, что игра будет выглядеть на 8 лет, на 10 лет, на 15 лет.
Он уже в 2008 был слаб.

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.12.2009
Varg, RAGE real-time физика (самая совершенная из ныне существующих. Euphoria - новое слово в анимации.) и соответствующая модель повреждений. Рендер: тени\света\бликов\отражений\хрома и даже зеркала - движок RAGE делает все эти вещи в реальном времени, ни грамма искусственности.
Всё таки ты не правильно рассуждаешь, давай так, пройдись в игре по манхеттену, обрати свой взор на разные вещи и мелочи, которые анимируются и визуализируются... Вся мультяшность и лоупольность 3D объектов в игре, реализована только из-за не малого, свободного игрового Мира и ограничений мощности ПК на 2008\2009 год. + подвёл тупой порт приставочной версии на ПК, что было ошибкой R* которую они сами же и признали. Потенциал же самого движка ещё далеко не раскрыт. То что мы видим в 4ке, это только малые его возможности.
К сведению, у RAGE нет ограничений по количеству полигонов меша объектов, он способен переварить до 3 млн. треугольников (а может и того больше, просто дальше не проверяли) например того же авто. Это же о чём то говорит ?! Подобных примеров просто нет. Другое дело не оптимизированность под ПК...
Тот же CryEngine, не считая свой графической составляющей, сливает RAGE по всем параметрам.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 34 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan