Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2008 Откуда: Россия
Garry1010 писал(а):
И как вы себе это представляете? Суть-то АА как раз в размытии краев путём коррекции цвета расположенных рядом пикселей.
Фактически - да, но вы не можете отрицать, что точность MSAA на несколько порядков выше, чем любое постпроцессинговое сглаживание. По сути MSAA дает настолько точную картинку, что "мыло" можно увидеть только с лупой (ну или на мониторе с очень крупным зерном).
А у слова "мыло" другое значение. "Мыло"- это не сглаживание(которое как раз делать картинку ближе к реальности.
Любое сглаживание замыливает картинку, как на NVidia, так и на AMD. Видеокарта просто дорисовывает пиксели промежуточного цвета между темной и светлой областью наклонных линий. Чем выше разрешение, тем менее заметны эти "лесенки", разрешение 4К избавит от этой проблемы.
_________________ читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2011 Откуда: St.Petersburg
qlo.olp писал(а):
Если не видно разницы, то проблема либо с глазами, либо с монитором, либо с сообразительностью. Картинка кликабельна.
Хорошо, разница в оттенке изображения, но это к сглаживанию ни какого отношения не имеет.
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
Zio писал(а):
хуанг жжёт!
Да уж, Nvidia в последнее время сильно огорчает. Пальцем в небо.
Добавлено спустя 16 минут 43 секунды: Хорошо, справа лесёнок меньше, но это тупо FXAA.
Добавлено спустя 8 минут 7 секунд: Смысл как я понял только в том, что сглаживание будет при этом нагружать графический процессор так же как и MSAA, но картинка будет немного лучше. Ведь сглаживаение FXAA сильно сажала FPS во многих играх, по этому многие до сих пор используют MSAA.
Как тут уже говорили, всё будет зависеть от соотношения диагонали и разрешения. Пример с небольшой диагональю на FullHD тут уже вспомнили. У меня 2560х1440@27", лесенки по прежнему вижу без напряга, так же видел и при 1920х1200@24". Так что, если 4k будет 30 и выше дюймов, то ничего особенно имхо не изменится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2005 Откуда: Киев
Не понимаю откуда столько недоверия? Радовались бы что технологии не стоят на месте. А вам бы только болеть за производителей . Хуже точно не будет - ведь никто не заставляет использовать новое сглаживание .
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2012
действительно, зачем больше х8 сглаживание? В играх не видно, в проф приложениях всёравно мало. Если надо сглаживание, то надо quadro покупать. Там и с точностью цвета всё впорядке.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения