Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 67 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2009
Фото: 4
Цитата:
Справа конечно более гладко, но при этом есть замыленость. Это как бы тоже не вариант.

Сглаживания без замыленности не бывает. Если только пиксели не станут круглыми.

_________________
Asus Strix X370-F ☆ AMD Ryzen 1700 ☆ Palit GeForce GTX 750 KalmX ☆ Samsung OEM DDR4 16GB ★ Dell XPS 12 (9Q23, 2012)



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2008
Откуда: Россия
Fuyou писал(а):
Сглаживания без замыленности не бывает.

Бывает, если это не постпроцессинг. Тот же MSAA.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2003
Откуда: 埼玉、日本
Фото: 9
хуанг жжёт!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2009
Фото: 4
Цитата:
Бывает, если это не постпроцессинг.

Болтология. Мое утверждение - факт. Пусть и слабо относящийся к сути проблемы. Да и MSAA та же самая фигня.

_________________
Asus Strix X370-F ☆ AMD Ryzen 1700 ☆ Palit GeForce GTX 750 KalmX ☆ Samsung OEM DDR4 16GB ★ Dell XPS 12 (9Q23, 2012)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Казань
:hitrost: никак не успокоится

_________________
Не лезь в рабочее железо, и оно ответит тебе любовью.(с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.09.2008
Откуда: Чернигов
"И потеряйте 40% производительности включив эту опцию"..

_________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2012
Теперь мыла в играх будет на 30% больше


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
coldcorpse писал(а):
Бывает, если это не постпроцессинг.

И как вы себе это представляете? :) Суть-то АА как раз в размытии краев путём коррекции цвета расположенных рядом пикселей.

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2008
Откуда: Россия
Garry1010 писал(а):
И как вы себе это представляете? :) Суть-то АА как раз в размытии краев путём коррекции цвета расположенных рядом пикселей.

Фактически - да, но вы не можете отрицать, что точность MSAA на несколько порядков выше, чем любое постпроцессинговое сглаживание. По сути MSAA дает настолько точную картинку, что "мыло" можно увидеть только с лупой (ну или на мониторе с очень крупным зерном).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2008
Откуда: Волгоград
Первая буква в названии М. И называться будет MSAA x16 )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2010
krestic писал(а):
А у слова "мыло" другое значение. "Мыло"- это не сглаживание(которое как раз делать картинку ближе к реальности.

Любое сглаживание замыливает картинку, как на NVidia, так и на AMD. Видеокарта просто дорисовывает пиксели промежуточного цвета между темной и светлой областью наклонных линий. Чем выше разрешение, тем менее заметны эти "лесенки", разрешение 4К избавит от этой проблемы.

_________________
читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2011
Откуда: St.Petersburg
qlo.olp писал(а):
Если не видно разницы, то проблема либо с глазами, либо с монитором, либо с сообразительностью. Картинка кликабельна.

Хорошо, разница в оттенке изображения, но это к сглаживанию ни какого отношения не имеет. :D

Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
Zio писал(а):
хуанг жжёт!

Да уж, Nvidia в последнее время сильно огорчает. Пальцем в небо. :hi:

Добавлено спустя 16 минут 43 секунды:
Хорошо, справа лесёнок меньше, но это тупо FXAA.

Добавлено спустя 8 минут 7 секунд:
Смысл как я понял только в том, что сглаживание будет при этом нагружать графический процессор так же как и MSAA, но картинка будет немного лучше. Ведь сглаживаение FXAA сильно сажала FPS во многих играх, по этому многие до сих пор используют MSAA.

_________________
Battlelog: Adidas_Abibas


 

Так лучше конечно,для графодрочеров самое то главное что бы производительность сильно не падала


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2009
Откуда: Калининград
http://www.bouweenpc.nl/wp-content/uploads/2012/03/TXAA.jpg TXAA


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
Сглаживание - это наше всё ! Если AMD в срочном порядке не анонсирует новый алгоритм сглаживания, следующую видеокарту возму нв .

_________________
Программист - качок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2011
Vitaly писал(а):
разрешение 4К избавит от этой проблемы.

Как тут уже говорили, всё будет зависеть от соотношения диагонали и разрешения. Пример с небольшой диагональю на FullHD тут уже вспомнили. У меня 2560х1440@27", лесенки по прежнему вижу без напряга, так же видел и при 1920х1200@24". Так что, если 4k будет 30 и выше дюймов, то ничего особенно имхо не изменится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
vlad_s писал(а):
У меня 2560х1440@27", лесенки по прежнему вижу без напряга

Ну и зрение! :shock: Вы явно слишком исключительное исключение - я на 32" 1920х1080 почти не вижу.

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2005
Откуда: Киев
Не понимаю откуда столько недоверия? Радовались бы что технологии не стоят на месте. А вам бы только болеть за производителей :old_smile: . Хуже точно не будет - ведь никто не заставляет использовать новое сглаживание :old_wink: .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2009
Откуда: Санкт-Петербург
SSAA рулит. Вот для чего действительно нужны видяхи с 2 и более Гб памяти.
А все эти FXAA и Ко - просто маркетинг.

_________________
Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/
Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2012
действительно, зачем больше х8 сглаживание? В играх не видно, в проф приложениях всёравно мало. Если надо сглаживание, то надо quadro покупать. Там и с точностью цвета всё впорядке.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 67 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan