Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 18.12.2010 Откуда: г.Минск
Trader167U писал(а):
И в игры мы тоже на планшетах будем играть?
Скорее подразумевается наличие мощных карманных устройств с собственными дисплеями, но возможность подключаться к др. дисплеям. Иначе говоря - маленький планшет с возможность подключения к настенному монитору дома и последующим юзанием игр.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2011 Откуда: Смела
AlnZ писал(а):
И когда наступит эта утопия? Особенно посмешило - "полную совместимость с десктопной". А что, на горизонте такия операционки появились? )))))))))
hanhawk писал(а):
Что за совместимость? Вроде как на арм все проги надо будет с нуля переписывать.
Ну так х86 же... для ARM будет отдельно ОС... и как писали в какой то из новостей вродь устройств таких будет около 5-ти (как я понял разновидностей) Остальное х86!
TerranMK2 Ну пока что пользователям телефонов-переростков в вин8 предлагают тыкать в эти убогие квадраты, с цветовой гаммой "под наркомана" . Так что вин8 пролетает как фанера над Парижем. Так же, как и пролетела Win Phone7 и Zune.
RTFM, блин. Win8 под ARM не совместима с x86 программами, и следовательно не совместима с десктопами. Между прочим, это сами мелкомягкие заявляли. Так что ваш пафосный спичь про смерть специфиченых операционок - бред несусветный. "Win8 под арм" - сама такая-же специфичная операциока.
_________________ игра не стоит свеч, а результат труда... но я сажаю алюминеные огурцы на брезентовом поле...
Если Нвидия договорится с Интел, они получат огромное преимущество, выпуская по более тонким техпроцессам более мощные карты, АМД врятли разрешат делать свои карты на заводах Интела....в итоге 22 нм среднеценовая видеокарта могла бы побить 28 нм топ. Паритет в производительности сейчас держится на единых возможностях TSMC, получается отличная конкуренция.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2007 Откуда: kstovo NN
Идея хорошая. Выпускать видюхи в виде матплат с сокетами для gpu и слотами для видеопамяти. Легко меняешь гпуцик на гпуцик следующего поколения и видеопамяти натолкаешь сколько тебе надо. СО тоже примастрячиваешь какую хочешь.. Ободряю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.11.2009 Откуда: Копенгаген
Coolaller о, вы к нам прямо из прошлого! Привет Владимиру Ильичу! У нас здесь, в 21 веке, корпаративные данные уже давным давно в облаках. Да и не только данные, но и ресурсы. Можно играть в метро 2033 на атоме, на который транслируется картинка просто по сети.
Добавлено спустя 5 минут 14 секунд: Bhaal[Triada] вообще то речь в статье про АРМ процы, а не про видюхи;) kstovo ты откуда это взял вообще? Во у людей фонтазия фонтанирует:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.11.2010 Откуда: Глубинка
Даёшь WINDOWS-95 64 разрядный, с поддержкой 64 гб оперативки, D-X-11.1 , и оавтоопределением флешек ? и мы готовы забыть про I-os, Android, Simbian И т.п. !
_________________ cpu-I7-2600 K ( 4,7 ) озу-16G- corsair 1866 , SSD 64 crucial 300 серии, gpu-660-GIGA. media-X-FI-Fatality.+920Pioner. (Сборка от 29.01.2011.)
Последний раз редактировалось 3oca 24.03.2012 15:50, всего редактировалось 1 раз.
Можно играть в метро 2033 на атоме, на который транслируется картинка просто по сети.
Можно и гвозди микроскопом забивать, только зачем если есть предназначенный для этого девайс - молоток
В вашей корпоративной сети? Да, можно кое-как поиграть. В реальном интернете вы не сможете нормально поиграть вообще никак. До тех пор пока задержки и пропускная способность в интернете не станут равными внутренним шинам ПК. А это фантастика. "Облака" много для чего пригодны, но только не для игр.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2004 Откуда: Санкт-Петербург
0xffffh писал(а):
В реальном интернете вы не сможете нормально поиграть вообще никак. До тех пор пока задержки и пропускная способность в интернете не станут равными внутренним шинам ПК. А это фантастика. "Облака" много для чего пригодны, но только не для игр.
А зачем им быть равными? И почему фантастика? Скажем, есть игра, на локальной видяхе выдает 60 fps. Это означает, что до следующего кадра проходит 16 мс (рассчет очень условный, реальная задержка до восприятия с учетом лага монитора и т.д. еще больше). Значит, если предоставить этот следующий кадр за 16 мс, задержка будет не больше, чем при локальном рендериге. А это обеспечить совершенно элементарно. RTT в пределах города - 1-2 мс, т.е. в сверхмощном датацентре есть 14 мс, чтобы обработать новые команды ввода, обсчитать физику и отрендерить картинку, и отослать ее. Вы думаете, не справится - если локально можно рендерить за 16? От питера до москвы RTT порядка 10 мс - значит, можно и в Москве этот центр разместить.
Хотите обеспечить такую же скорость реакции, как при 200 fps? Тоже не проблема - местное облако в доме или районе, обслуживающее всех играющих, легко обеспечит задержки и пропускную способность. FULL HD поток можно передавать по гигабитной сети со сжатием без потерь, если в динамике использовать сжатие с потерями (все равно незаметно), можно и большее разрешение передавать. Для 200 fps, правда, одного гигабитного линка не хватит - но вот это уже дело ближайшего будущего, доступные 10 гигабит линки появятся в ближайшее время.
NVIDIA как и INTEL Американские компании , и штабквартиры их находятся в одном городке - Санта-Клара, (Калифорния), а AMD обитает по соседству, в городке Саннивейл . Расстояние между штабквартирами INTEL-NVIDIA 1 миля,INTEL-AMD 3 мили.
Добавлено спустя 5 минут 3 секунды:
Coolaller писал(а):
Trader167U писал(а): И в игры мы тоже на планшетах будем играть?
Наверное предполагается, что все игры станут как Angry Birds, а массы еще больше деградируют.
Coolaller писал(а):
Coolaller 24.03.2012 11:08 [цитировать] # Trader167U писал(а): И в игры мы тоже на планшетах будем играть?
Наверное предполагается, что все игры станут как Angry Birds, а массы еще больше деградируют.
Есть сервисы с нормальными играми типа OnLive http://www.onlive.com/ (кстати собираются свои сервера также и в России расположить).
Mosga Это все теория и идеальные условия, а на практике на том же ютубе при перемотке видео в ту часть, которая еще не попала в кэш, у меня задержка и до 5 секунд бывает. Если бы это была игра, был бы лаг 5 сек.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения