Что может быть гениального в игре, в которой даже нет ни одной внутриигровой заставки? Полностью согласен с мэддисоном относительно серии HL. Играл сразу после выхода на GeForce 2 — дропнул на занудных катерах. Играл на Radeon 9600 XT — дропнул на Рэйвенхольме. Поиграл на нышней конфе — дропнул за 2 миссии до конца. Атмосфера уныния и непонимания что вообще происходит вокруг не покидает никак. В Думе 3 мы воюем на Марсе с войсками ада. В Кризисе мы воюем с инопланетянами в Нью-Йорке. С кем мы воюем в HL2? Где? Кто такой Гордон Фримен? Кто этот чудак из первой заставки? Слишком много сюрреализма для...компьютерной игры.
хоспади. какой ещё сюрреализм. не нравится сюжет, то бишь не нравится игра проходим мимо. считаю, что все понятно и плюс какая-либо тайна (в данном случае это только джимен) только дополняет игру. ну что может быть скучнее сюжета кризиса...
А я не зря привёл именно эти 2 игры в пример. В обоих, как и в HL, обезличен и не разговаривает главный герой, что само по себе адовый косяк. Но по крайней мере присутствует дикий экшн вокруг. В HL-2 же герой просто пидорит из точки А в точку Б на фоне унылых (в прямом смысле этого слова) пейзажей. Единственный объективный + игры на момент выхода — это гравипушка и реалистичная физика. Это я всё к тому, что если эпизод 3 будет сделан по принципу "тех же щей да побольше налей" его ждёт провал. На фанбоях оригинальной части кассу уже не вытянешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2012 Откуда: питер
я когда играл в хл2 мне она на феар казалась похожей. я её кстати та к и не прошел до конца, скучно, в эпизоды даже и не пробовал играть. какая то она безликая
Все игровое сообщество давно признало HL2 лучшей игрой, а вы видимо самые лучшие ценители игр тут у нас
Всё проверяется временем. Например, в первого Макса Пэйна поиграть до сих пор интересно потому что в игре кинематографичный сюжет, и ты с ГГ на пару дней становишься единым целым. А кто-нибудь вообще мечтал стать этим молчаливым очкариком Фрименом? PR по поводу юбилея GTA 3 тоже не случаен, все эти Anniversary edition, сувенирная продукция — ничего лучше рокстар с тех пор не выпустила. А давайте посмотрим, кто будет играть в HL2 в 2014 году кроме ностальгирующих? Или даже, кто купит Эпизод три в 2012 году при условии, что он будет на том же соурсе? Думаю, скорее провиснут в новом биошоке (ещё один бредовенький сюрреалистический шутер). А все оценки, датированные 2004 годом и так называемое признание вызваны спором "Doom 3 vs HL-2". И id проиграла на этом фоне потому что выпустила свой продукт раньше. Хотя во-первых их игра была более проработана (всякие КПК, аудиозаписи, тексты, сейфы, куча ништяка для задрота), а во-вторых своей мрачностью и футуристичностью заложила тренд, который привёл к созданию UE3, на котором до сих пор выпускаются все лучшие игры.
Блин, ну не надоело ещё некоторым некрофилией заниматься? Мне до недавнего времени казалось что холивар на тему HL2 окончательно остался в 2004-2005г. А ведь нет, оказывается ещё не все успокоились. Как всё-таки я метко попал со своим недавним постом:
Cannon писал(а):
Skidrow писал(а):
Проблема стара как мир - у GSC при огромных амбициях ничего не получается и разработка постоянно затягивается.
Сейчас, кстати, вспомнил как GSC ещё в ~2004г критиковали утёкшую альфу Халфы 2, мол если бы наши левел-дизайнеры так работали, то мы бы их ругали и пр. В результате Халфа вышла и не напрягаясь макнула лицом в парашу почти все конкурирующие шутеры, да так, что некоторые обиженные школьники до сих пор кукарекают на форумах
Критиковать сейчас HL2 - примерно тоже самое, что критиковать первый Quake в 2004г. На момент выхода, HL2 была прорывом, средний балл на mc тому подтверждение. А ведь эта игра должна была выйти значительно раньше(и возможно даже лучше), если бы не украли альфа-версию. Кстати, молчаливого ГГ Valve сделали специально, объясняя это тем что так игрок будет больше ассоциировать себя с ГГ. Сейчас такое решение очень спорное, но на момент выхода игры было нормально.
Да неужели свершилось!!!! За это время можно было и движок новый сделать да и совсем новую игру склепать. Думаю получится что-то шикарное, раз столько времени Валв не шевелились
Всё проверяется временем. Например, в первого Макса Пэйна поиграть до сих пор интересно потому что в игре кинематографичный сюжет, и ты с ГГ на пару дней становишься единым целым. А кто-нибудь вообще мечтал стать этим молчаливым очкариком Фрименом? PR по поводу юбилея GTA 3 тоже не случаен, все эти Anniversary edition, сувенирная продукция — ничего лучше рокстар с тех пор не выпустила. А давайте посмотрим, кто будет играть в HL2 в 2014 году кроме ностальгирующих? Или даже, кто купит Эпизод три в 2012 году при условии, что он будет на том же соурсе? Думаю, скорее провиснут в новом биошоке (ещё один бредовенький сюрреалистический шутер). А все оценки, датированные 2004 годом и так называемое признание вызваны спором "Doom 3 vs HL-2". И id проиграла на этом фоне потому что выпустила свой продукт раньше. Хотя во-первых их игра была более проработана (всякие КПК, аудиозаписи, тексты, сейфы, куча ништяка для задрота), а во-вторых своей мрачностью и футуристичностью заложила тренд, который привёл к созданию UE3, на котором до сих пор выпускаются все лучшие игры.
Бротан, отсыпь немного, вижу тебя знатно вставляет.
А кто-нибудь вообще мечтал стать этим молчаливым очкариком Фрименом? PR по поводу юбилея GTA 3 тоже не случаен, все эти Anniversary edition, сувенирная продукция — ничего лучше рокстар с тех пор не выпустила. А давайте посмотрим, кто будет играть в HL2 в 2014 году кроме ностальгирующих? Или даже, кто купит Эпизод три в 2012 году при условии, что он будет на том же соурсе?
Valve сделала героя молчаливым специально, чтобы игрок сам говорил за него. Как бы это странно ни звучало. Чтобы игрок сам осмысливал происходящее. Герой в игре по сути ты сам. По-моему это довольно оригинальный подход. Если сравнить с другими играми, где герой молчит, например второй кризис, то они все прогибаются да и вообще рядом не стоят. И да, сравнивать 2004 с ~2011 это неправильно. / уж поверь, в 2014 будут играть в HL2. Может быть в 2020 она будет как для нас сейчас первый Quake. Может быть... / фейками нас кормят. третья часть должна быть. не могут третий эпизод выпустить. это неправильно)
Sladky писал(а):
Лично для меня как раз в Халфе атмосфера есть. Как и в Кризисе.
Согласен) просто тут некоторые сравнивают хрен с пальцем))
И id проиграла на этом фоне потому что выпустила свой продукт раньше. Хотя во-первых их игра была более проработана (всякие КПК, аудиозаписи, тексты, сейфы, куча ништяка для задрота), а во-вторых своей мрачностью и футуристичностью заложила тренд, который привёл к созданию UE3, на котором до сих пор выпускаются все лучшие игры.
Интересно как это Doom 3 сделанная на id Tech привела к созданию UE3.
_________________ Radeon 9600 Pro >> HD 2900 Pro >> HD 6850 >> R9 270X
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения