Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 22 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Судя по какой-то абсурдной статУе или машине в виде ржавого скорпиона на заднем плане отстоище и параша будет еще та!

Добавлено спустя 30 секунд:
Судя по какой-то абсурдной статУе или машине в виде ржавого скорпиона на заднем плане отстоище и параша будет еще та!



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2012
kivalrd писал(а):
В 3 миллиона всё уже учитано, и сотрудники с семьями голодными не останутся. Фарго, при сборе средств, подробно давал знать куда будут идти суммы…

Пруф линк?
А теперь давай возьмем калькулятор, итак, давай посчитаем сколько $ уйдет на зарплаты разработчиков и маркетинг игры.
Возьмем логический минимум:

Директор проекта 30% бюджета(Грубо говоря человек предоставивший студию и оборудование для работы) - сразу можно вычеркнуть 1 миллион $.

Программист 3 шт. средн. З.П. 8 000$
Дизайнер 2 шт. средн. З.П. 8 000$
Звукорежиссер 1 шт. средн. З.П. 10 000$
Сценарист 2 шт. средн. З.П. 8 000$
Маркетолог 2 шт. средн. З.П. 10 000$
Тестировщик 5 шт. средн. З.П. 2000$

Итого: 1 месяц= 96 000$ на З.П. проект рассчитан на 19 месяцев = 1 824 000$

Ну вот уже 3 ляма, а на рекламу деньги, где взять?

Итак, теперь скажите можно ли за 19 месяцев с минимальным количеством штата и минимальными затратами сделать хорошую игру?! Можно, но пацанам не по 18-25 лет, как это было вовремя разработки 2го фолла. в 40 лет как бы мозги уже по другому начинают работать, приоритеты в жизни меняются.



kivalrd писал(а):
Важно разделять, кто является издателем, а кто собственно разработчик, ибо у многих издателей есть и много собственных разработчиков. Мы же не говорим, к примеру, что Масс Эффект делали ЕА, потому что BioWare это просто дочка ЕА? По большому счёту можно и так сказать, на сами творцы это конечно же BioWarе. За издателем лишь рутина в финансировании и раскрутки проекта, ну и продажи


Пацаны из интерплей и блэк исл сидели в соседних комнатах и ходили к друг другу, как к себе домой, а так же ходили вместе на обед и пили вместе чай.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 22 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan