В 3 миллиона всё уже учитано, и сотрудники с семьями голодными не останутся. Фарго, при сборе средств, подробно давал знать куда будут идти суммы…
Пруф линк? А теперь давай возьмем калькулятор, итак, давай посчитаем сколько $ уйдет на зарплаты разработчиков и маркетинг игры. Возьмем логический минимум:
Директор проекта 30% бюджета(Грубо говоря человек предоставивший студию и оборудование для работы) - сразу можно вычеркнуть 1 миллион $.
Итого: 1 месяц= 96 000$ на З.П. проект рассчитан на 19 месяцев = 1 824 000$
Ну вот уже 3 ляма, а на рекламу деньги, где взять?
Итак, теперь скажите можно ли за 19 месяцев с минимальным количеством штата и минимальными затратами сделать хорошую игру?! Можно, но пацанам не по 18-25 лет, как это было вовремя разработки 2го фолла. в 40 лет как бы мозги уже по другому начинают работать, приоритеты в жизни меняются.
kivalrd писал(а):
Важно разделять, кто является издателем, а кто собственно разработчик, ибо у многих издателей есть и много собственных разработчиков. Мы же не говорим, к примеру, что Масс Эффект делали ЕА, потому что BioWare это просто дочка ЕА? По большому счёту можно и так сказать, на сами творцы это конечно же BioWarе. За издателем лишь рутина в финансировании и раскрутки проекта, ну и продажи
Пацаны из интерплей и блэк исл сидели в соседних комнатах и ходили к друг другу, как к себе домой, а так же ходили вместе на обед и пили вместе чай.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения