Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.04.2012 Откуда: Украина, Киев Фото: 1
Mo7oTok писал(а):
Писали же что нихера они x86 не поддерживают (или поддерживают настолько, насколько ARM поддерживает x86 (будет поддерживать) (т.е. я полагаю на программном уровне с долгими танцами с бубном) ).
Не совсем так. Архитектура и идеология Larrabee все же намного ближе к традиционным методам вычислений на базe CPU . Вот Cuda это вообще вещь в себе и сильно специфическая.
petyanamlt писал(а):
Потребуется глубокая переработка с учётом особенностей микроархитектуры, что по уровню трудозатрат ставит MIC на один уровень с технологиями GPGPU-вычислений CUDA или OpenCL.
Это так очень хотелось бы Nvidia , но в последних выступлениях разработчиков на различных специализированных форумах утверждают, что переработка кода под Larabee оказалось намного более простая чем предполагалось и гораздо проще чем для Cuda . Тем более компилятор Intel будет поддерживать будущие Knights Corner и тут для Nvidia все грустно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2012 Откуда: г.Краснодар
Самое главное - штобэ .NET туда влез и MS CPP умело обращаца. Тогда птенцы Билли Гатеса все эти "рыцарские уголки" быстренько "применят". А еще, штобэ 1С умело - тогда спрос будет сумасшедший. Дажэ в шар таращица нинада.
Чем же это добро может похвастаться? - Совместимость с x86? Нет, как оказалось, совместимостью там и не пахло, пока только на специализированных форумах одна бабка сказала, что всё гениально переписать под эти ускорители проще, чем реализовать на CUDA или OpenCL. Прямо вижу, как программные решения, изначально не ориентированные на массовый параллелизм и вытекающую отсюда специфическую работу с ресурсами памяти лёгким движением руки ускоряются в стотыщпицот раз без переработки архитектуры, прямо так, одной лишь магией Интел. - Производительность? Тут кроме правильного соотношения режимов SP и DP ничего особенного. - Энергоэффективность? Тоже не особо, на уровне существующих GPU или даже ниже. Однако "fanboys gonna fan", без этого никуда. Сколько раз уже в обсуждении упоминался капец чему-нибудь? То ли ещё будет.
Почему же нечему? Вполне есть чему. Только драйвера соответствующего нет и не будет, а напрямую кто же её программировать станет?
Нету ни ропов, ни текстурников, какие нафик драйверы(или вы предлагаете все софтово считать, как в ранних встройках от интела, где не было аппаратных вертекс шейдеров)
karabass писал(а):
Так и есть. В 20 раз быстрее, причем еще в 10-15 раз экономичней в плане потребления энергии.
быстрее в чем? в вычислениях сферического коня?
P.S первый блин у интела вышел очень даже не комом. Интел обещает 1 реальный тфлопс в даблах, тогда как в гпу указывается пиковая скорость, что в реальных задачах означает около 60%, плюс интел обещает допилить свой компилятор для них(по сравнению с которым, куда просто песочница), а это означает, что нвидиа будет отдыхать на рынке HPC(так же с тегрой и с настольными картами, т.е везде ). Итого у интела на старте вышла самая быстрая числодробилка, хорошее дополнение к зионам е5. Но пока нету тестов в реальных задачах, рано говорить о успехе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Арх-к - Москва
Новость интересная, но не практичная. Данные ускорители нужны для узкоспециализированных задач. Уверен никто из пользователей портала данными задачами не занимается. (майнинг не предлагать)
Как представлю, что 240 потоков (тут по 4 потока на ядро) начнут грузить/сохранять свои 64-х байтные регистры, так жуть пробирает. Никакой синхронизации в потоках нет, они свой контроллер памяти раком поставят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.04.2012 Откуда: Украина, Киев Фото: 1
jsr писал(а):
Прямо вижу, как программные решения, изначально не ориентированные на массовый параллелизм и вытекающую отсюда специфическую работу с ресурсами памяти лёгким движением руки ускоряются в стотыщпицот раз без переработки архитектуры, прямо так, одной лишь магией Интел.
У вас какой то юношеский максимализм. ..."ускоряются в стотыщпицот раз без переработки " ..... . Кто вам сказал что без переработки ? Написано что затраты гораздо меньше чем переделать под Cuda . или вы совсем не понимаете о чем говорите. Ну смешно ей богу ..." изначально не ориентированные на массовый параллелизм и вытекающую отсюда специфическую работу с ресурсами ".... Вы что предполагаете, что однопоточные програмные решения будут работать на Cuda эффективно . Ну тогда я умываю руки. Естественно что приложения изначально должны быть ориентированы на на массовый параллелизм как для Knights Corner или Open CL так и для Cuda. А если вы будете переделывать приложение с использованием параллельных вычислений , то проще это делать для Knights Corner или открытый Open CL , но никак не для специфической Cuda которая привязана к Nvidia и все. Кстати не что не мешает Nvidia делать под Open CL тем более она там один из членов консорциума,но тогда прощай CUDA и все что с этим связано, а это уже прямое столкновение с AMD на территории открытого Open CL. Если вам нужна нишевая аналогия с играми ( популярная тема для читателей данного ресурса) , то ситуация через 3-4 года будет такая же как с Nvidia PhysX . Ранее Nvidia кричала,что у нее лучшее решение. прошло 3 года. Где теперь PhysX в новых играх ? Про PhysX вспоминают только" упоротые" фанаты и все. Остальные забыли как пройденный этап. Такое же ждет CUDA через пару лет. Извините если скатился до аналогии с играми , но ситуация повторяется с пугающей точностью.
Новость интересная, но не практичная. Данные ускорители нужны для узкоспециализированных задач. Уверен никто из пользователей портала данными задачами не занимается.
Ну теперь 95% новостей такие, что поделать.
Добавлено спустя 9 минут 56 секунд: По крайней мере, всё интереснее, чем то, что «RIM снова сокращает персонал».
_________________ Здесь должна быть замысловатая закорючка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
Кстати не что не мешает Nvidia делать под Open CL раз в драйверах домашних видеокарт есть OpenCL, то и в профессиональных тоже должен быть разве нет? будет небольшая разница в производительности - зато открытый стандарт с другой стороны закрытая платформа дает определенные выигрыши
Новость интересная, но не практичная. Данные ускорители нужны для узкоспециализированных задач. Уверен никто из пользователей портала данными задачами не занимается. (майнинг не предлагать)
8/10 ядерного зиона я думаю тоже не у кого дома нету(хотя они и не узкоспециализированные). Предлагаете все новости про то, что не нужно обычному юзеру отсеивать?
Mortis_X писал(а):
Последней игрой про которую я слышал на этом фронте была Batman: Arkham City. И вроде там не всё так уж плохо.
Нету ни ропов, ни текстурников, какие нафик драйверы(или вы предлагаете все софтово считать, как в ранних встройках от интела, где не было аппаратных вертекс шейдеров)
Я, может, сейчас удивлю: но в видеокарте тоже всё софтово считается. В конечном итоге.
_________________ Здесь должна быть замысловатая закорючка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2011 Откуда: MO г. Балашиха
Проблема Xeon Phi заключается на мой взгляд в слишком узкой рыночной нише. Сколькими видеоядрами (не забудем об APU и встройках) поддерживается CUDA и Open CL? Их Туча, а вот Xeon мощный специализированный сопроцессор с впечатляющей ценой. В результате руководство компаний разработчиков софта, может просто счесть не выгодным затачивать софт под дорогущее железо выпускаемое единственным вендором, которое не даёт охвата как можно большего числа потенциальных потребителей (маркетинг блин, чур меня чур).
_________________ Лучше гнать процессор, чем пургу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
mistergrim не во всех эти блоки есть но на дискретных картах НВи АМД они точно есть такая дорогая штука как этот Фи )) вряд ли даст кому-либо повод думать ее использовать как игровую карту )
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 19.06.2012 Откуда: Omsk
San Sanich, ну уж если Intel даже никому не ужный Itanium ещё тянет, то уж более-менее популярный продукт она точно будет поддерживать. Насчёт рынка я бы поспорил - да, потребительских видюх полно, но используются они для ускорения не часто, а вот в фермах специалистов по работе с видео/3D эта штука вполне может найти применение. И там бюджет одной покупки может перекрыть тысячи бюджетных видеокарт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Воронеж
Как бы там ни было, эти Фу или Фи Xeon-ы, проигрывают в цене/производительности одиночной точности на ватт не только Теслам но даже игровым 680-ым, не говоря уже о радеонах 7970...Может Интел по "скидке"(они это умеют, чтоб конкурентов давить) и продаст нескольким игрокам "Вычислительного сегмента" свои Фу-Ксеоны в качестве рекламы по низкой цене, такого широкого распостранения как видеокарты АМД/Нвидиа они всё равно не получат в силу своей непригодности как графического ускорителя, так и труднодоступности(цена) для обучения/тестирования перед покупкой(партии фи-вычислителей скажем). В случае АМД/Нвидии можно сначала купить обычную игровую видеокарту(а зачастую и вообще обойтись игровыми, особенно в случае АМД HD7970) для написания/портирования программы и только потом покупать про-версии, да и то при надобности...
_________________ AMD Phenom II X6 1055T, Asus M4A79 Deluxe, 4gb(2x OCZ Titanium XTC OCZ2T11502G), PowerColor Radeon HD 7970 3GB
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения