Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 60 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2007
Откуда: Переделкино
Anndrey писал(а):
Копроцессор))

В прошлом веке, например, Intel 80387SX http://yandex.ru/yandsearch?text=Intel+80387SX&lr=213

_________________
ru.wikipedia.org Перевод: http://translate.google.com/?hl=ru# Трекер: http://rutracker.org/forum
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=2401294



Партнер
 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.12.2006
gpu умрёт? )))

_________________
Overclockers уже не торт...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2006
Откуда: SPB
mistergrim писал(а):
Изучал CUDA. Архитектура там, мягко говоря, своеобразная (и это неудивительно, изначально ведь для таких целей она и не предназначалась).

SDK на офиц. сайте нвидии есть (вход для партнёров)
Архитектура, мягко говоря, по боку. На опенЦЛ (iOS) тоже кодить учились долго. Итог хороший.

_________________
All-in-one 27"-IPS Workstation HP Z1 (WM452EA): Xeon 1245v2 / 8Gb ECC non-Reg / 80Gb SSD / 2TB FS / GTX770M / Win7Ult x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.04.2012
Откуда: Украина, Киев
Фото: 1
Mo7oTok писал(а):
Писали же что нихера они x86 не поддерживают (или поддерживают настолько, насколько ARM поддерживает x86 (будет поддерживать) (т.е. я полагаю на программном уровне с долгими танцами с бубном) ).

Не совсем так. Архитектура и идеология Larrabee все же намного ближе к традиционным методам вычислений на базe CPU . Вот Cuda это вообще вещь в себе и сильно специфическая.
petyanamlt писал(а):
Потребуется глубокая переработка с учётом особенностей микроархитектуры, что по уровню трудозатрат ставит MIC на один уровень с технологиями GPGPU-вычислений CUDA или OpenCL.


Это так очень хотелось бы Nvidia , но в последних выступлениях разработчиков на различных специализированных форумах утверждают, что переработка кода под Larabee оказалось намного более простая чем предполагалось и гораздо проще чем для Cuda . Тем более компилятор Intel будет поддерживать будущие Knights Corner и тут для Nvidia все грустно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2012
Откуда: г.Краснодар
Самое главное - штобэ .NET туда влез и MS CPP умело обращаца. Тогда птенцы Билли Гатеса все эти "рыцарские уголки" быстренько "применят". А еще, штобэ 1С умело - тогда спрос будет сумасшедший. Дажэ в шар таращица нинада.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2011
Чем же это добро может похвастаться?
- Совместимость с x86? Нет, как оказалось, совместимостью там и не пахло, пока только на специализированных форумах одна бабка сказала, что всё гениально переписать под эти ускорители проще, чем реализовать на CUDA или OpenCL. Прямо вижу, как программные решения, изначально не ориентированные на массовый параллелизм и вытекающую отсюда специфическую работу с ресурсами памяти лёгким движением руки ускоряются в стотыщпицот раз без переработки архитектуры, прямо так, одной лишь магией Интел.
- Производительность? Тут кроме правильного соотношения режимов SP и DP ничего особенного.
- Энергоэффективность? Тоже не особо, на уровне существующих GPU или даже ниже.
Однако "fanboys gonna fan", без этого никуда. Сколько раз уже в обсуждении упоминался капец чему-нибудь? То ли ещё будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2012
mistergrim писал(а):
Почему же нечему? Вполне есть чему. Только драйвера соответствующего нет и не будет, а напрямую кто же её программировать станет?

Нету ни ропов, ни текстурников, какие нафик драйверы(или вы предлагаете все софтово считать, как в ранних встройках от интела, где не было аппаратных вертекс шейдеров)
karabass писал(а):
Так и есть. В 20 раз быстрее, причем еще в 10-15 раз экономичней в плане потребления энергии.
быстрее в чем? в вычислениях сферического коня?

P.S первый блин у интела вышел очень даже не комом. Интел обещает 1 реальный тфлопс в даблах, тогда как в гпу указывается пиковая скорость, что в реальных задачах означает около 60%, плюс интел обещает допилить свой компилятор для них(по сравнению с которым, куда просто песочница), а это означает, что нвидиа будет отдыхать на рынке HPC(так же с тегрой и с настольными картами, т.е везде :D). Итого у интела на старте вышла самая быстрая числодробилка, хорошее дополнение к зионам е5. Но пока нету тестов в реальных задачах, рано говорить о успехе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Новость интересная, но не практичная. Данные ускорители нужны для узкоспециализированных задач. Уверен никто из пользователей портала данными задачами не занимается. (майнинг не предлагать)

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Как представлю, что 240 потоков (тут по 4 потока на ядро) начнут грузить/сохранять свои 64-х байтные регистры, так жуть пробирает. Никакой синхронизации в потоках нет, они свой контроллер памяти раком поставят.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.04.2012
Откуда: Украина, Киев
Фото: 1
jsr писал(а):
Прямо вижу, как программные решения, изначально не ориентированные на массовый параллелизм и вытекающую отсюда специфическую работу с ресурсами памяти лёгким движением руки ускоряются в стотыщпицот раз без переработки архитектуры, прямо так, одной лишь магией Интел.

У вас какой то юношеский максимализм. ..."ускоряются в стотыщпицот раз без переработки " ..... . Кто вам сказал что без переработки ? Написано что затраты гораздо меньше чем переделать под Cuda . или вы совсем не понимаете о чем говорите. Ну смешно ей богу ..." изначально не ориентированные на массовый параллелизм и вытекающую отсюда специфическую работу с ресурсами ".... Вы что предполагаете, что однопоточные програмные решения будут работать на Cuda эффективно . Ну тогда я умываю руки. Естественно что приложения изначально должны быть ориентированы на на массовый параллелизм как для Knights Corner или Open CL так и для Cuda. А если вы будете переделывать приложение с использованием параллельных вычислений , то проще это делать для Knights Corner или открытый Open CL , но никак не для специфической Cuda которая привязана к Nvidia и все. Кстати не что не мешает Nvidia делать под Open CL тем более она там один из членов консорциума,но тогда прощай CUDA и все что с этим связано, а это уже прямое столкновение с AMD на территории открытого Open CL. Если вам нужна нишевая аналогия с играми ( популярная тема для читателей данного ресурса) , то ситуация через 3-4 года будет такая же как с Nvidia PhysX . Ранее Nvidia кричала,что у нее лучшее решение. прошло 3 года. Где теперь PhysX в новых играх ? Про PhysX вспоминают только" упоротые" фанаты и все. Остальные забыли как пройденный этап. Такое же ждет CUDA через пару лет. Извините если скатился до аналогии с играми , но ситуация повторяется с пугающей точностью.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
akm-87 писал(а):
Новость интересная, но не практичная. Данные ускорители нужны для узкоспециализированных задач. Уверен никто из пользователей портала данными задачами не занимается.
Ну теперь 95% новостей такие, что поделать.

Добавлено спустя 9 минут 56 секунд:
По крайней мере, всё интереснее, чем то, что «RIM снова сокращает персонал».

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2012
Откуда: Новосибирск
Dik200 писал(а):
Где теперь PhysX в новых играх ?

Последней игрой про которую я слышал на этом фронте была Batman: Arkham City. И вроде там не всё так уж плохо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2007
Откуда: Казахстан
Кстати не что не мешает Nvidia делать под Open CL
раз в драйверах домашних видеокарт есть OpenCL, то и в профессиональных тоже должен быть
разве нет?
будет небольшая разница в производительности - зато открытый стандарт
с другой стороны закрытая платформа дает определенные выигрыши


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2012
akm-87 писал(а):
Новость интересная, но не практичная. Данные ускорители нужны для узкоспециализированных задач. Уверен никто из пользователей портала данными задачами не занимается. (майнинг не предлагать)

8/10 ядерного зиона я думаю тоже не у кого дома нету(хотя они и не узкоспециализированные). Предлагаете все новости про то, что не нужно обычному юзеру отсеивать?

Mortis_X писал(а):
Последней игрой про которую я слышал на этом фронте была Batman: Arkham City. И вроде там не всё так уж плохо.

Она наверное и единственная, где не нужна лупа :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
Vladon77 писал(а):
Нету ни ропов, ни текстурников, какие нафик драйверы(или вы предлагаете все софтово считать, как в ранних встройках от интела, где не было аппаратных вертекс шейдеров)
Я, может, сейчас удивлю: но в видеокарте тоже всё софтово считается. В конечном итоге.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2011
Откуда: MO г. Балашиха
Проблема Xeon Phi заключается на мой взгляд в слишком узкой рыночной нише. Сколькими видеоядрами (не забудем об APU и встройках) поддерживается CUDA и Open CL? Их Туча, а вот Xeon мощный специализированный сопроцессор с впечатляющей ценой. В результате руководство компаний разработчиков софта, может просто счесть не выгодным затачивать софт под дорогущее железо выпускаемое единственным вендором, которое не даёт охвата как можно большего числа потенциальных потребителей (маркетинг блин, чур меня чур).

_________________
Лучше гнать процессор, чем пургу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2007
Откуда: Казахстан
mistergrim
не во всех эти блоки есть
но на дискретных картах НВи АМД они точно есть
такая дорогая штука как этот Фи )) вряд ли даст кому-либо повод думать
ее использовать как игровую карту )


 

Разогнать бы под азотом =)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2012
Откуда: Omsk
San Sanich, ну уж если Intel даже никому не ужный Itanium ещё тянет, то уж более-менее популярный продукт она точно будет поддерживать.
Насчёт рынка я бы поспорил - да, потребительских видюх полно, но используются они для ускорения не часто, а вот в фермах специалистов по работе с видео/3D эта штука вполне может найти применение. И там бюджет одной покупки может перекрыть тысячи бюджетных видеокарт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2008
Откуда: Воронеж
Как бы там ни было, эти Фу или Фи Xeon-ы, проигрывают в цене/производительности одиночной точности на ватт не только Теслам но даже игровым 680-ым, не говоря уже о радеонах 7970...Может Интел по "скидке"(они это умеют, чтоб конкурентов давить) и продаст нескольким игрокам "Вычислительного сегмента" свои Фу-Ксеоны в качестве рекламы по низкой цене, такого широкого распостранения как видеокарты АМД/Нвидиа они всё равно не получат в силу своей непригодности как графического ускорителя, так и труднодоступности(цена) для обучения/тестирования перед покупкой(партии фи-вычислителей скажем). В случае АМД/Нвидии можно сначала купить обычную игровую видеокарту(а зачастую и вообще обойтись игровыми, особенно в случае АМД HD7970) для написания/портирования программы и только потом покупать про-версии, да и то при надобности...

_________________
AMD Phenom II X6 1055T, Asus M4A79 Deluxe, 4gb(2x OCZ Titanium XTC OCZ2T11502G), PowerColor Radeon HD 7970 3GB


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 60 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan