По умолчанию наверняка не будет. Платформа гарантированно будет закрытой. Это не в интересах Sony.
ЗЫ. Умная мысля приходит опосля. Надо было добавить в заметке, что это шанс для тру-многоядерности и GPGPU. Мож хоть так доточат оптимальную поддержку всеми ядрами. Так что запасец для роста производительности есть. :о)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2010 Откуда: Питер Фото: 7
R@sch писал(а):
В Sony сидят не дураки, выбор пал на Амд ещё потому что, стоимость его намного дешевле. Теперь все игры написанные для PS4 будут написаны под архитектура AMD, что даст огромный плюс дестоповым процессорам от AMD. Так что скоро многим прейдется переходить на Амд, ибо в играх он начнет обходить штеуд ))
Тут скорее - первое, первое и еще раз первое (тупо дешевле Интеля, да и АМД, небось, нехилую скидочку при своем положении дал))
Интересно другое - графика тоже будет АТИ\АМД, т.е. игры будут в первую очередь делать с оглядкой именно на АМД, и уже "как-нибудь", во вторую очередь - под нВидию нВидиикапец?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Нахабино, МО
Ну наконец-то нормальные процы в консолях (х86, действительно многоядерные и AMD!) С процессорной производительности вопрос снят. Настораживает только два момента: БП больше 300Вт? Встроенное видеоядро?! о_О (полный аналог APU или же некая хитрая распайка на МП)
Зачем вообще писать комментарии, проецирующие производительность компонентов ПК этого уровня на их производительность в консолях? Неужели изначально не понятно, что это - бред. Уровень производительности в консолях даже с таким весьма средним железом однозначно будет значительно выше, чем у топовых ПК нынешних и, наверняка, пары последующих поколений. Особенно, учитывая туманные перспективы развития ПК.
Уровень производительности в консолях даже с таким весьма средним железом однозначно будет значительно выше
Ага, давай расскажи нам сказочку про умную "гениальную" оптимизацию в консолях, про 30FPS лимит, про фейковый FullHD, про обрезанную дальность обзора. Консоли работают тоже через API, только не directx, а OpenGL.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Короче, не знаю сколько части мозга нужно вырезать чтобы вставить такие процы в некстген консоль.
горе аналитик, что ты в сони или мелкософте ещё не работаешь? Напиши им письмо, может возьмут на работу, а то сидишь прозябаешь в своих барнаулах. Такие кадры пропадают зря.
уже "как-нибудь", во вторую очередь - под нВидию нВидиикапец?
То, под какое железо сделана игра на консоли, не имеет отношения к тому, насколько хорошо или плохо эта же игра будет работать на том же железе, но уже под ПК. Фактически никакого отношения. Никаких заметных конкурентных преимуществ благодаря своим CPU и GPU в приставках в сегменте ПК AMD не получит.
чем у топовых ПК нынешних и, наверняка, пары последующих поколений.
Развитие ПК закончилось в 2008г, с выходом нехалемов, ну графика еще развивается потихоньку, а каждое новое поколение CPU дает такую жалкую прибавку, что ее не вооруженным глазом (бенчмарком) и не заметишь.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Консоли работают тоже через API, только не directx, а OpenGL.
Это утверждение не совсем верно. API там используются принципиально иные, хотя и основанные на указанных. В идеале всё вообще делается под низкоуровневые API и тогда производительность того же железа растёт в разы или даже на порядки. Но это в идеале. На деле производители игр избегают столь глубокой оптимизации, чтобы игры не стоили как голливудские блокбастеры. В итоге прирост производительности хоть и далёк от задуманного, но всё равно очень ощутим.
Уже само отсутствие программных проблем ПК способно значимо поднять производительность при тех же железках и API.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2012 Откуда: г.Краснодар
Если учесть, что АМД переходит на производство, в первую очередь, SoC, а так же на заявы ночальнегоф АМД про реализацию произвольных дизайнов СнЧ по желанию заказчиков (и, если не путаю, в недавнем отчете упоминались подобные поставки), то вангую: будет АПУ, уровня А8-А10 (даунклок!) с CGN Что-то такое АМД к массовому выпуску планировала... А, ну да, унификация же!
На приставки наступают системы цифровой дистрибуции игр. Сервисы типа OnLive и Gaikai используют концепцию облачных вычислений и позволяют играть в "тяжелые" игры на любом компьютере, даже на не очень производительном ноутбуке. Их принцип - это запуск игры на удаленном сервере и передача пользователю аудио- и видеоданных в сжатом виде через интернет. Сейчас оба сервиса находятся в стадии бета-тестирования. С такой же инициативой недавно выступила и Nvidia-Да и те же консоли скорее всего будут нечто подобное использовать-так что скоро вообще все может слиться воединно.
До момента, пока они наступят, будет массово распродано ещё 2-3 поколения традиционны приставок без всяких облаков. Но направление развития, безусловно, очевидно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2010 Откуда: Че Фото: 10
Читать каждый раз этот бред о консольном железе и железе ПК достало. Когда же школота поймет, что хоть консоль и уступает компу во всем, но игры на них точат нормально и всякие ваши ГТА5-Кривисы3 пойдут на них без проблем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2010 Откуда: ДНР, Донецк
Короче, я на своём конфиге могу ещё года 4 играть во всё и не париться , а лавандос на апргейд вбухать во что-то другое, в хорошую аккустику или монитор с разрешением (дохера)x(дохера)p. Один хрен всё под консоли прёт, даже мерто опустилось.
zampolit-78 писал(а):
Сервисы типа OnLive
Новости не читаем? Где онлайв?
Последний раз редактировалось Caspersky83 25.01.2013 11:03, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
ShadowTMты что ещё не самозабанился? сейчас к себе относишься с снисхождением? апи един на всех устройствах на то он и апи что бы через него взаимодействовать с железом, ни кто спец реализацию дх11.1 для консолей не напишет, ладно там майки могут для себя реализовать, а под соньку кто дх11 перепишет, тоже мелкомягкие, а зачем? они же конкуренты.. к чему писать такую бредятину ещё и с претензией на истину?
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Последний раз редактировалось dax8201 25.01.2013 11:04, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения