Я один не понял как процессор будет обращаться к памяти GDDR5 через контроллер видеочипа, который является все же внешним устройством, хоть и в одном с ним корпусе ?
Вы не поняли устройства APU - в них видоечип не внешнее устройство: #77 И ядра процессора и ядра GPU обращаются к единому контроллеру памяти. В данном случае это будет гибридный контроллер DDR3/GDDR5 (также как было в AM3 процессорах - там был DDR2/DDR3) - можно будет задействовать только один из режимов.
Последний раз редактировалось vvladimir 06.03.2013 20:04, всего редактировалось 1 раз.
вы не думаете что они могли сделать универсальный контроллер ddr3/gddr5 для cpu?
+1. для PS4 именно так и сделали. взяли контроллер от видяхи, например на основе КП 7870, и к нему используя общее адресное пространство подключили и 2 модуля CPU ягуар и видеоядро. тут аналогичная технология почти. два 128-битных контроллера и общее адресное пространство для всех устройств. один чистый DDR3, второй GDDR5, например на основе КП 7770. активен может быть только 1 из КП. например приоритет будет за КП DDR3.
как процессор будет обращаться к памяти GDDR5 через контроллер видеочипа
Какой такой контроллер видеочипа? Чем контроллер памяти видеопроца разительно отличается от контроллера памяти северного моста - до такой степени, что их невозможно "совместить", пришив в северный мост поддержку гддр5?
Waramagedon писал(а):
Конечно последние ХД на иви очень не плохи. Но картинку выдают в игре не очень.
SIS Xabre вспоминается, с программными шейдерами и "оптимизациями" рендеринга...
щас максимальная разводка под оперативную память 32гб
на слот или на мать? для матерей FM1 и FM2 декларируется поддержка 64 ГБ оперативной памяти. получается по 16 ГБ на линейку. ИМХО, 16 ГБ линейки DDR3 выпустят в конце следующего года, и это будет максимальный объём линеек DDR3. далее будут развивать DDR4.
_________________ Non limit humanus stultitia!
Последний раз редактировалось Koschey Bessmertniy 06.03.2013 20:11, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
demon78 вам уже 3 раза одно и тоже объяснили, но вы все равно верите себе ммм... Koschey Bessmertniy я про слот. вроде как из тех данных топовых материнок, но я вообщет отстал от жизни) так что не судите.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Какой "этот"? Процессор в PS4 и Kaveri - это совершенно разные процессоры. В первом 8 малых ядер Jaguar и 18 Compute Units GCN, во втором - 4 ядра (2 модуля) Steamroller и ~8 Compute Units GCN.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2003 Откуда: Астрахань
Kaveri, содержится четыре 32-разрядных канала памяти GDDR5, Дополнительно процессоры оснащены 128-разрядным контроллером памяти DDR3, но задействован может быть только один из них
ну так это ещё и с запасом. технически ни что не мешает в будущем создать и 128 ГБ линейки DDR3, как сейчас не мешает разработать 4 ГБ линейки DDR-400, вот только при наличии более прогрессивной памяти развивать устаревшую не целесообразно. 16 ГБ линейку будут как бы сразу в 2х эпохах: DDR3 и DDR4. 32 ГБ для DDR3 разрабатывать уже не будут, смысл потеряется. ну разве что кто-то "выпендрится", как с 4 ГБ DDR2 сейчас.
Потому что он не общий. А их два, причем работает один из двух.
С чё баня упала? В AM3 процессорах тоже было два контроллера? Один DDR2, другой DDR3? Ведь одновременно эти типы памяти использовать было нельзя, хотя платы поддерживающие оба типа памяти были.
demon78 писал(а):
В каком месте он ОБЩИЙ ?
Это художественное описание переведённое с чьего-то пересказа. К технической стороне устройства контроллера памяти оно не имеет никакого отношения. В оригинале написано:
Цитата:
Kaveri features a GDDR5 memory interface consisting of four 32-bit memory channels. This is perfectly matching the width of a GDDR5 chip which is also 32-bit. However, the memory controller has to be set up in a way so that two 32-bit channels work in tandem, half-channel use is not supported. The total width is 128-bit, so the main advantage comes from higher clock speeds of GDDR5 memory. This is in addition to the 128-bit DDR3 interface that we already know from previous APUs. Usage of DDR3 and GDDR5 is mutually exclusive.
При моём убогом знании английского, готов ручаться, что "This is in addition to the 128-bit DDR3 interface" не переводится как "дополнительный 128-bit DDR3 контроллер памяти".
Последний раз редактировалось vvladimir 06.03.2013 20:23, всего редактировалось 2 раз(а).
В гибридных процессорах AMD, известных под кодовым именем Kaveri, содержится четыре 32-разрядных канала памяти GDDR5, пишет сайт Bright Side of News со ссылкой на материалы для разработчиков. Дополнительно процессоры оснащены 128-разрядным контроллером памяти DDR3, но задействован может быть только один из них.
источник не проверял. допускаю кривости перевода, но в русской версии чётко сказано, что 2 контроллера. ваши домыслы в этой новости не актуальны.
Kaveri features a GDDR5 memory interface consisting of four 32-bit memory channels. This is perfectly matching the width of a GDDR5 chip which is also 32-bit. However, the memory controller has to be set up in a way so that two 32-bit channels work in tandem, half-channel use is not supported. The total width is 128-bit, so the main advantage comes from higher clock speeds of GDDR5 memory. This is in addition to the 128-bit DDR3 interface that we already know from previous APUs. Usage of DDR3 and GDDR5 is mutually exclusive.
Вольный перевод последнего предложения: "Это в дополнение к 128-битному DDR3 интерфейсу, который мы уже знаем по предыдущим APU".
Последний раз редактировалось vvladimir 06.03.2013 20:30, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2012 Откуда: Невинномысск
Да тут все проще некуда. GDDR5 будет на мамках распаяна. Также кажсь должен быть свич, переключающий автоматом с GDDR5 на DDR3, если в DIMM-слот вставят планку с памятью. Конечно круто для APU использовать GDDR5, но у нее есть и свой косяк. GDDR5 гораздо больше ошибок совершает и в последствии возможен BSOD. Так что, может быть будет ECC GDDR5.
Koschey Bessmertniy, для меня это было очевидно и до прочтения оригинала, поскольку иное - это технический абсурд. Тем более это не первый случай "литературного перевода" при котором потерян технический смысл.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 34
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения