Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Фото: 1
i3 единственный процессор в линейке интела, которому НТ даёт всегда прирост производительности. Иначе бы народ покупал бы пентиумы и и3 пылились бы на складах. Прежде чем, что то сказать - внимательно изучите вопрос. А то получается - слышал звон, да не знаю откуда он.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2012 Откуда: диван-аналитика Фото: 9
Waramagedon писал(а):
i3 единственный процессор в линейке интела, которому НТ даёт всегда прирост производительности.
Где-то на 20% шустрее пенька. Да это и понятно, иначе смысл городить огород из целеронов, пеньков и и3-их (с шагом +100 мгц). Но в перспективе на поигратсо сомнительное приобретение, а как затычка за 4,5к еще и не оправданно дорогое.
_________________ Для нищиx есть андроеды, для совсем нищиx кетайские андроеды ® .clocker™ //forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=123&t=492952
2х ядерному HT не мешает. вы не забывайте, что ядер то 2, а не 4, а HT как пол ядра бывает, т.е. как 3х ядерный получается. Кроме игры еще что-нить запущено в фоне, и процессы винды тоже процык кушают, так что даже если игре надо 2 ядра, или 1+, то на HT уйдет все что в фоне.
HT только снижает производительность в играх, или толку от него ноль, или глюки. 2 ядра для современных игр не подходят, лол...
Харош жечь , теоретики доморощенные. НТ нормально работает и кризисе 3 и BF3 да и в других играх проблем с ним нет. А если что-то у кого-то глючит - значит руки-крюки и к технологиям и инструкциям отношения не имеет. И ещё - как вы определили глючность HT в играх на своём профильном Q9550 E0 @3,7GHz?
ded23 intel делала камни для xbox, если Вы не знали. Насколько мне известно, консоль не была коммерчески успешной и в нашей стране распространения не получила.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2012 Откуда: Москва
Coca-cola1211 писал(а):
Почему 105 Мгц? У меня 265 стабильно держится.
Ну вы, блин, даете. (с)
У вас -- шина, а у SB/IB - тактогенератор (Bclk). Вы бы хоть обзоры почитали что ли... По этой "шине" максимум можно сделать 105-107 Мгц max, дальше начинается нестабильность...
А по поводу HyperThreading сейчас в играх он используется мало. Возможно, ситуация поменяется с выходом новых игр для консолей и как следствие выход их обрезков на PC.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2011 Откуда: Белгород
g400 писал(а):
Оверклокерсу!
Правильный ответ, никому тут только два автора достойны внимания и которых полезно и интересно читать, а на gamegpu слишком много рекламы АМД и слишком тесно работают с ними в последнее время:)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 47
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения