Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2011 Откуда: ТаганYork Фото: 2
бла бла бла все пиар....
_________________ Люди очень боятся менять свой привычный мирок. Им проще поверить в ложь, которая поддерживает его существование, чем в правду, которая его разрушит.
Да пойдет на попятную Microsoft и выпустит в конечном итоге DirectX 11.2 для Windows 7 и 8. Такое уже было. Сначала говорили, что IE 10 выйдет только для Windows 8...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
kilobait3 Улучшение графики, детализации изображений - это будущее и без него никак! Человек привык развиватся и двигатся вперёд, ошибки они будут всегда! Спасибо большим компаниям что хоть что то делают, мы же только можем коментировать их действия из за своей неспособности к действиям! Удачи Майкрософту и аппаратным её братьям!
Если я не ошибаюсь, то похожая технология уже есть. Не помню, как она называется, но суть примерно та же. А использовать кеш ОЗУ вместо видеопамяти, многие игрушки уже могут давно. Пример тому Скайрим. Если эту технологию презентовали для последних ОС W V-7-8, то еще как можно было понять, а так, в рамках W8, явно маркетинговый ход. Хотят перетащить народ на новую ОС.
Опа.А как же расцелованная всеми в попу соня,с ее терафлопсами и гигабайтами? Фанатики с пеной у рта доказывали что графа на ней будет лучше.Ну-ну.Посмотрим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2011 Откуда: Ульяновск
ded23 писал(а):
Опа.А как же расцелованная всеми в попу соня,с ее терафлопсами и гигабайтами?Фанатики с пеной у рта доказывали что графа на ней будет лучше.Ну-ну.Посмотрим.
Так игры не только на директе клепают) просто он самый распространенный)
_________________ Steam: BosS73 Играю в ДОТУ присоединяйтесь!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
11 директ серьезно улучшает работу с светом/тенями, картинка выглядит намного "живее".
вот только игры все пластиковые и особо радуют голубые малиновые гаммы во всех последних "шедеврах" даже в half life 2 окружения намного естественней и свет больше приближен к реальности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
XIMERA123
Потому что современные видеокарты не могут осилить рейтрейсинг в реальном времени. Даже Сталкер на статическом выглядит гораздо более естественно, чем на DX11, благодаря просчитанному заранее освещению. В Source используют тот же подход.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Потому что современные видеокарты не могут осилить рейтрейсинг в реальном времени. Даже Сталкер на статическом выглядит гораздо более естественно, чем на DX11, благодаря просчитанному заранее освещению. В Source используют тот же подход.
может тогда лучше доплатить дизайнерам для написания картины? нежели ставить солнце в произвольном месте и смотреть на мультик?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения