Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 28 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2006
Откуда: новая Москва
Фото: 3
(но итоги этого эксперимента она сейчас считает неудовлетворительными)ссылка из новости.
Конечно хитрые китайцы за них все допилили и начали свою денежку иметь.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2006
Откуда: Санкт-Петербург
И кто оплакивать будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
Ячур писал(а):
1. Аппаратное перекодирование видео с помощью Qick Sync быстрее, чем CUDA в GTX660 (при этом затраты электроэнергии ниже раз в 5, а то и больше).


Можете подробнее рассказать?
Не ссылками на статью, а реальными примерами.
Как вообще можно на практике эту технологию применить и какой в этом может быть смысл.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2010
Откуда: Большой Деревни
Фото: 2
ShadowTM писал(а):
Можете подробнее рассказать?

чё про неё рассказывать, костыльный транскодинг, с потерей 40% качества, относительно перекодирования на ffmpeg cpu.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
terenty79 писал(а):
чё про неё рассказывать, костыльный транскодинг, с потерей 40% качества


Нет там никаких потерь качества. Во всяком случае не больше, чем ffmpeg при том же битрейте. И уж точно качество там намного выше, чем при использовании CUDA Encoder.
Проблема в другом: QuickSync - мёртворождённый и сугубо маркетинговый костыль, неприменимый в реальной жизни. Из-за того, что:

а) поддерживает ничтожное количество декодеров и профилей.
б) работает несравнимо медленнее GPGPU декодирования с помощью даже средней современной дискретки (хотя пример с 660 корректен, но это только из-за беспомощности всех Кеплеров, кроме GK110 в GPGPU).
в) существует 2,5 софтины, в которых технологию можно задействовать и развивать её там никто не планирует.

Фактически технология пригодна лишь как игрушка на нутбуке без дискретки. Во всех остальных случаях совершенно бесполезна.
А, нет, вру, есть ещё одно применение: вылезти на форум и рассказать, какой волшебной технологией оснащён его процессор и как она повседневно используется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2013
ShadowTM , примерно все так и есть.
Качество повыше, чем дает CUDA. И софта с поддержкой QuickSync крайне мало. Пришлось на Эдиус перейти. Но у меня оно работает, я доволен. А что там дальше будет, поживем - увидим.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Цитата:
Intel всерьёз обсуждала возможность возвращения в сегмент дискретных видеокарт со своими ускорителями Larrabee...
Ближе к моменту анонса ускорителей Xeon Phi выяснилось, что ориентировать их на работу с графикой нецелесообразно, и соответствующие продукты будут заниматься ускорением вычислений.

проект Larrabee - и был графической картой, а вот хеон фи никогда и не планировали использовать как видеокарту это сразу проект для вычислений был. кстати это уже было ясно к первому анонсу Larrabee интел тогда прямо сказал что это вычислитель и не более.
проект Larrabee был закрыт на его останках был создан зеон фи - и это говорят представители интел.
так что какая то фигня непонятная написана.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2011
Откуда: Красноярск
Intel решает противоположную задачу - склонить как можно больше пользователей к отказу от дискретной графики начального уровня.

а АМД решает задачу, как сохранить продажи дискреток прошлого поколения и при этом не ущемляя спрос на интегрированную графику. АМД будет развивать dual graphics. Спрос на старые модели сохранит. Intel ни когда не догонит по производительности графической системы.

а вот чем будет заниматься nvidia??? Заключили бы соглашения с INTEL и придумали чет подобное


про то что dual graphics не фантан, это понятно но доделать и допилить её можно, а потенциал у данной технологии хороший

_________________
[img]http://i.imgur.com/GeiVj.png[/img]


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 28 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan