Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Far Cry
да открытый мир, да красиво. но графика по сравнению с халфой просто ужасна, увидев только модели рук и оружия становится смешно что это сравнивают. лучше в графическом плане сегодня только первый crysis и то модели людей, а главное лица только в 3 привели в норму.
на сегодня просто нет других игр с лучшей графикой и это в 2013 году!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2013
XIMERA123 писал(а):
на сегодня просто нет других игр с лучшей графикой и это в 2013 году!
движок Genome для 2006 года показывал потрясающую графику ландшафтов. (Gothic 3 - 2006). А какие там были закаты. Да, Из-за Z-Bush модели персонажей были убогими, но сам мир изумительно красив. И до сих поражает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
но сам мир изумительно красив. И до сих поражает.
красив? да. реалистичен? нет. красивых движков я еще наелся в sony ps1 chrono cross и финалка9 чего стоит, если им дать разрешения экрана 1920x1080 и hd текстуры то по красоте они превзойдут 90% сегодняшнего поделия. только это не то.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2013
XIMERA123 писал(а):
красив? да. реалистичен? нет.
Ну, не так уж и не реалистичен. К тому же. КРАСИВ ЖЕ! Раньше за недостатком граф.средств умели дизайнить. Сейчас вроде и графа офигенна, а все-равно не то
да открытый мир, да красиво. но графика по сравнению с халфой просто ужасна, увидев только модели рук и оружия становится смешно что это сравнивают.
Дядя, вы чего обкурились? Открытый, но при этом детальный мир это и есть графика. Халфа была лучше фархрю только прорисовкой кожи и анимацией. Да, это важный момент, но за эту кожу заплатили коридорами. Source был на тот момент довольно средненьким двиглом. Картинку тянул труд художников и моделеров и подросшая мощь железа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2011 Откуда: Белгород
XIMERA123 писал(а):
финалка9 чего стоит, если им дать разрешения экрана 1920x1080 и hd текстуры то по красоте они превзойдут 90% сегодняшнего поделия.
12-ая в этом случае переплюнула бы все кризисы )
viktar.bachkouski писал(а):
Раньше за недостатком граф.средств умели дизайнить.
К примеру, TES 5, неплохой дизайн ландшафтов с посредственной графикой. Наполнили бы его еще бы живностью какой-нибудь, чтобы не смотрелся слишком мертвым, было бы вообще здорово.
да не будет уже никакой халфы. 6 лет прошло, а они даже и не заикаются о новой части. видимо не получается сделать на том же уровне, а уронить планку не хотят. да и зачем напрягаться с играми, если бабло в немалых количествах и так течет со стима
да не будет уже никакой халфы. 6 лет прошло, а они даже и не заикаются о новой части. видимо не получается сделать на том же уровне, а уронить планку не хотят.
Старкрафт 2 вон джвенадцать лет ждали. И объявили его в 2007м, через 9 лет после выхода первой части. А если начинать отсчёт от выхода эпизода 2, то до 2015 можно даже не заикаться. Я только не очень понимаю о какой планке речь, халфа всегда была хорошим стандартным шутером и не более того. Тот же no one lives forever, вышедший через полгода после халфы, уделывал её по всем параметрам. "головоломки" второй части в стиле "положи противовес" - это конкретный примитив, вон в сингулярити подобная же фигня была со старением/омоложением предметов, но никто не считает её чем-то большим чем простой проходной шутер. Вообще, у меня сложилось мнение, что в Valve это поняли и сначала хотели в 3м эпизоде обновить примитивную халфу фишками из портала, а потом одумались и не стали скрещивать ужа с ежом, вместо этого добавили в портал чуток сюжета, а 3й эпизод выкинули на помойку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2011 Откуда: Киев
Ха-ха, какой hl какой lfd? На открытии I3 Гейб сообщил, что по многочисленным просьбам они всерьйоз задумываются о выпуске compendium II. Cудьба выхода сompendium III остается под вопросом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Я только не очень понимаю о какой планке речь, халфа всегда была хорошим стандартным шутером и не более того. Тот же no one lives forever, вышедший через полгода после халфы, уделывал её по всем параметрам.
и где сейчас халфа и где твой лайвс? то то и оно халфа всегда была отличным шутером, что первая часть, что вторая, вот лишь 1 эпизод не очень...
Цитата:
Открытый, но при этом детальный мир это и есть графика
нет, в фарики нет ощущения настоящего, а халфу и сейчас издалека можно спутать с фильмом, тоже касается и первого кривиса, а вот уже третий и за километр не спутаешь, все мультяшно и чем выше настройки тем все хуже.
Цитата:
12-ая в этом случае переплюнула бы все кризисы )
как только игру перевели на полное 3d игра скатилась в унылость, пейзажи просто ужасны нет не какой изюминки.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2013
XIMERA123 писал(а):
и где сейчас халфа и где твой лайвс?
Простите, не хочу показаться занудой, но правильно произносить "ливс". Ну и к тому же, NOLF пожалуй единственная качественная игра в жанре "шпионская сатира". А жаль.
Последняя игра про ливс форева вышла в 2003м году. Последняя игра серии халфлайф вышла в 2007м году. Разница в 4 года. 4 года назад существовали сайты фанатов NOLF и народ надеялся что третья часть выйдет. И вообще, как ты думаешь, через 4 года молчания кому-то нужна будет халфа 3? Вообще эти игры в неравных условиях. Марка Халфа принадлежит разработчику, который одновременно и издатель, эта игра долго была флагманом студии. NOLF издавался Sierra, марка принадлежала Fox Games, а разработчиком был Monolith.
XIMERA123 писал(а):
нет, в фарики нет ощущения настоящего, а халфу и сейчас издалека можно спутать с фильмом,
Знаешь, на первом плейстейшене были игры с красивым прорисованным задником и парой неплохих трёхмерных моделек в кадре. Например Resident Evil. А в Quake были серые малополигональные помещения и квадратные головы с малопиксельными текстурами поверх них. Скриншот из RE давал скриншоту из Quake 100 очков вперёд, но только полный профан скажет, что графика в квейке была хуже чем в RE.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
но только полный профан скажет, что графика в квейке была хуже чем в RE.
еще раз, графика в half life 2 реалистична, в этом не только заслуга движка, тут еще пропорции тела, анимация, освещения и физика. так вот в халфе это настолько гармонично и реально что можно спутать, в фарике первом этого нет (как впрочем нет и во 2 и в 3) мир красив, большой но нет ощущения реальности, мультик вот и все. сам по себе движок source не создан для крутой графики (для этого был 3 дум) он создан максимально приближённо к реальным физическим законам.
Цитата:
Знаешь, на первом плейстейшене были игры с красивым прорисованным задником и парой неплохих трёхмерных моделек в кадре.
а сегодня только такие и остались, хорошие текстуры, челка из миллиона полигонов, при этом ужасная анимация и ужасная физика, source на сриншотах конечно им проигрывает, но в динамики и сегодня даст фору всему консольному мусору.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
По поводу Халфы3... Думаю Валв наполирует движок в Лефте3, а дальше пойдет как с конвеера.
дебют движка только в half-life 3. а остальные игры будут в комплекте, или позже отдельно. в любом случаи, если даже игра уже почти готова он выйдет не раньше 2014 года.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения