Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Просто добавлять летающие листья это одна из любимых фич, чтобы показать ветер или дополнительную реалистичность. Вот и лепят везде.

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2006
Dachman, до матрицы там еще делать и делать)) случайно модели разрушаемости нет, намокаемости с изменением физики и веса - нет. По сути вода и жидкости в играх находятся где-то на уровне первых фотоаппаратов в сравнеии с туннельными микроскопами )))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2009
Откуда: Италия
Фото: 58
Улучшают качество ЧАСТИ картинки, той что сразу в глаза бросается при первом взгляде на неё, за счёт ухудшения других частей картинки. И смотришь и не поймёшь, вроде бы картинка лучше, а вроде бы и нет. :roll: В этом точно виноваты консоли, ведь если улучшить все части картинки, то они не произведут играбельный ФПС, да и видеокарты сольются, будет как когда-то вышел Кризис 1 - ни одна видеокарта его не тянула нормально :D Вот и добавляют определённые спецэффекты чтобы создавать видимость движения вперёд, а проще - дурить потребителей, вынуждая их покупать новое, хотя ничего другого в предложении и нет.

_________________
I7-6700K, MSI M7, DDR4 2800 16 Гб, Sharp Aquos Quattron 3D 40" 1920x1080

Каждая сосиска мнит себя колбасой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
И смысл от этого демо? Каждый год одно и тоже. Показывают красивые демки, а в итоге ущербные консольные игры выпускают, где и 30% нету из того, что показывают в демо.

Такие демо можно на любом движке сделать и потом показывать всем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Genrix писал(а):
Все давно уперлось в свет. Какие крутячие шейдеры не напиши, какие мега текстуры не зарисуй, а физически упрощенный свет испортит все. Одновременно же крутой свет вытянет картинку с кривыми шейдерами и простыми текстурами. Пора на трассировку лучей переходить. Ах да....слоупочные консоли же. Опять из-за них мы продолжим сидеть в болоте, еще лет 5 точно.

Гипотетически новые консоли из-за простой архитектуры можно грейдить, даже лучше сказать обновлять, раз в два-три года. Благо обратную совместимость с первыми ревизиями наладить несложно.

Например Сони и МС легко могут издавать игры под первые версии хуана и пс4 с 1080p и 60 fps, а вот если вы хотите uHD с текстурками высокого разрешения и большим количеством деталей, то будьте добры купить новую продвинутую ревизию ящиков и плоек. Ведь в обеих консолях стоят БД приводы, на такую болванку вполне возможно записать HD текстурки, а uHD и детали залочить для старой ревизии, и сделать доступными для новой. Если же не хватит места на болванке, то всегда есть PSN и XLive.

Получается двойная выгода же. Помимо профита от игр, можно будет стричь лохов, впаривая обновленное железо.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Я БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ СМОГУ ПОВЕРИТЬ ЛЯГУШКЕ111

_________________
если ты толстый - ты больше не человек, ты форумная илита.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
вот всегда удивляюсь, зачем народ комментирует подобные "качественные изменения в сторону графики в играх" ? :old_confused: Бессмысленные дебаты. Любому, у кого есть хоть одна извилина в мозгу, понятно: пока рулит эта банда ( MS, Intel и NVidia ), а рулить они будут безальтернативно до скончания времён, по настоящему качественной, реалистичной графики в играх, НИКТО и НИКОГДА не увидит. Не говоря уже про AI, сюжет и всё остальное.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Что корпорациям бобра мешает сделать альтернативу, чтобы все увидели как прекрасен мир? Хотя бы один стоящий проект, с реально красивой графикой, захватывающим сюжетом и совершенным геймплеем?

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
Surak писал(а):
Получается двойная выгода же. Помимо профита от игр, можно будет стричь лохов, впаривая обновленное железо.

консоли продают в убыток или в ноль.
Frost писал(а):
Что корпорациям бобра мешает сделать альтернативу, чтобы все увидели как прекрасен мир? Хотя бы один стоящий проект, с реально красивой графикой, захватывающим сюжетом и совершенным геймплеем?

MGS 5

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
zeka456
http://news.techlabs.by/17_252364.html
Думаю пока что рано утверждать, пока ее не разберут и не оценят IRL, но что-то мне подсказывает, что этот аналитик прав, и цена комплектующих ПС4 ниже стоимости консоли. В конце концов переход на x86 обусловлен не только простотой разработки ПО, но и простотой самой архитектуры.

Тем более я говорил про будущее. Не вижу ничего проблемного для Сони, например в гипотетическом увеличении ОЗУ с 8 гб до 16 или 32 гб через года 3. Или замены процессора на более производительный. То есть в таком же форм-факторе, но с увеличенным количеством вычислительных блоков, размером КЭШ, и т.п. По каким нормам будет выпускаться их ЦПУ? 32, 28? Что мешает немножко его переработать на 22 нм или ниже со временем, это же не ЦЕЛЛ, и разработка решения обойдется существенно дешевле.

Но я ничего не утверждаю, надо дождаться пока ее не разберут.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
Surak писал(а):
http://news.techlabs.by/17_252364.html
Думаю пока что рано утверждать, пока ее не разберут и не оценят IRL, но что-то мне подсказывает, что этот аналитик прав, и цена комплектующих ПС4 ниже стоимости консоли. В конце концов переход на x86 обусловлен не только простотой разработки ПО, но и простотой самой архитектуры.

Уверен на 101%, что никто не учитывает разработку консоли и маркетинг.

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
zeka456 сколько миллионов консолей будет реализовано за 3 года? Вполне может окупиться.

Но я не спорю, что могу быть неправ. Пока консоль не выйдет, и не оценят стоимость ее потрохов, мои слова ничего не значат.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2007
Откуда: Гагры
В движке осилили OpenGL чтобы игру и движок можно было запускать не олько на маздае?
предыдущий движок через Wine шёл на Linux спокойно.
под чем работал не посмотрел, мог как и через OpenGL tak i DirectX9

_________________
Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
все равно слабовато но что много внимания на этот раз уделено почве под ногами это радует обычной в любой игре почва слделанна отвратно, трава деревья асфальт еще так себе но земля отвратно в любой игре.

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2008
Фото: 11
CRYENGINE® Licensee Trailer. В ролике представлены 9 игр когда-либо разработанных на движке CryEngine.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2010
Откуда: Самара
чего то я разницы с АнрилЭнджин не увидел... всё равно красиво и то и то
уже давно дизайн решает

_________________
в процессе дербана профильного компутера [топжир mini itx]
в процессе поиска игрового ноутбука [qhd intel 12gen ddr5 3070 3080]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2008
Фото: 11
Компания Crytek отказывается от нумерации различных версий движка CryEngine. Отнимите от названия «CryEngine 3» последнюю цифру – именно так отныне стоит звать фирменный движок от создателей Crysis. Crytek заявила, что у этого решения есть свои веские причины.

«С момента запуска CryEngine 3 в 2009 году мы не единожды кардинально изменяли движок, добавив в него столько всего, что теперь он представляет собой нечто совершенно новое. Мы внесли революционные изменения во многие его аспекты: полностью переделали систему освещения, обеспечили возможность рендеринга и анимации персонажей уровня кинофильмов, значительно улучшили скорость работы и эффективность редактора Sandbox и даже саму систему рендеринга, добавив в нее тесселяцию, точечный дисплейсмент-мэппинг и рендеринг, основанный на физике. При этом, мы придерживаемся нашего главного принципа: создание игр должно происходить в реальном времени. CryEngine – это новый движок от Crytek, и таковым он и останется», – говорится в официальном пресс-релизе компании.

Crytek также объявила о том, что уже на этой неделе будет выпущена новая версия бесплатного редактора CryEngine SDK. Энтузиасты и любители получат доступ ко всем новым функциям CryEngine, реализованным в Crysis 3. О выходе новой версии редактора компания объявит через официальный портал Crydev.net, который на днях был восстановлен после недавней хакерской атаки.


Источник


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Откуда: Тюмень
This is YOBAAAA!!

_________________
Core i5 6600k, 2X4 Gb Crucial DDR4-2400, ASUS Z170 ProGaming, Radeon HD6950@HD6970, Ignition 2 120Gb, Seagate 1Tb, Corsair CX750, Aero Cool Hi-Tech 7.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
Очень слабая презентация. Большую часть ролика показан СЕ3, в конце что-то похожее на следующую версию, но очень невнятно. Отказ от нумерации по моему бред, как они собрались лицензировать движок и наваривать бабло на продаже его очередной версии? Или типа будет абоненка? )))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Прям революция. Мы это должны были видеть еще в 2008


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 32


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan